很多人提到MMO,想到就是热血战斗,连夜攻沙,但攻沙是土豪们的专享快乐,跟咱们普通玩家可没啥关系。你那是参与攻沙?你是陪土豪增加体验而已!毕竟只要舍得砸钱,人家一个人就能打一座城!也正是因为这种巨大落差,MMO一度失去了很多普通玩家的青睐。
但所谓物极必反,那些因为体验不公平离开MMO的玩家,在今年终于找回了自己在MMO游戏里追寻的热情。连续两个赛季都人气爆棚的武侠网游《逆水寒》老兵服,就是个很好的案例。如题所述,这款游戏的玩家是亲眼见证了土豪一人打一座城,这种变态时代的结束。
你可能好奇,如果一人打一城这种龙傲天的剧本都没了,土豪们是不是不爱玩了?普通玩家们又怎么在土豪们的乐趣消失后,找到乐趣呢?
就拿最爱玩网游,也最喜欢发动钞能力攻势的PDD来说。他不光有钱,还有人。一般网游只要有他出现,很快就能眼看着他登顶然后弃游。但是到了《逆水寒》老兵服这里,PDD却变了。
开服期间,PDD光速氪了几万,结果发现除了时装评分高一些,并没有什么别的用。这是因为老兵服根本不卖任何数值道具。所有装备都只能动手去打。
你可能觉得,PDD这么大面子,就算不能花钱变强,找别人打不就好了?只要打手多,那还怕什么?
可惜这条路也被限制住了。在老兵服,最有乐趣的往往是高难度副本和PvP竞技模式。偏偏这俩模式都不能只靠装备的优势去赢。于是我们看到PDD每天熬夜研究如何首通高难度副本,和队友拉练、在竞技场上反复对战。
虽然这期间PDD失败很多次,但最终凭实力拿到首通时,还是开心得像个孩子。哪怕是后面出游到日本只能短暂弃坑,也不忘游戏里的激情,经常在直播里表示自己仍旧挂念着这款游戏,和游戏时认识到的伙伴。
PDD如此,普通玩家的体验自然更加拉满。很多玩家都表示这款游戏的营收模式不能再良心。除了54元一个月的月卡之外就没有任何资金投入。装备全靠手打,还能自由交易搬砖,更重要的是,值得挑战的副本非常多,而且官方运营也很给力。
就拿最近新上线的第二赛季来说。官方一口气上线了一整套全新副本,以及一组重新设计过的Boss,并且还安排了吃鸡玩法、快速竞技玩法。而这些玩法的机制由全新团队设计,不光走出了传统玩法,加入了更多注重配合的机制,还能掉落Boss身上的装备和武器,让整个老兵服的游戏体验丰富了一个层次。
而且从第一个赛季开始,官方就保持着每周一次重要更新。有时候更新多达数百条,不变的则是每次更新都完全按照玩家的呼声做出调整。让玩家不禁疑惑,是不是官方就入驻在社区,每天啥意见都要听听,这种被官方宠溺的感觉也是非常少见了。
最重要的是,伴随新赛季的推出,还有装备系统方面的调整,以及玩家整体水平的一次“折叠”。因为新装备和新机制让上个赛季带来的优势降低,玩家们都要重新追寻新的毕业套装。即便是萌新刚入坑,也不会遭到碾压。
综上所述,《逆水寒》老兵服确实在自己的游戏体验里,终结了只有土豪一个人强无敌的时代,而是让每个玩家都有公平的机会去表现自己。其实并非所有玩家都想当那个最强的存在,每个人都有机会靠实力变强,而不是靠花钱这种无赖的方式变强,才是最有乐趣的。你觉得呢?
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