11.22版本更新公告:猫咪、男枪削弱

11.22版本更新公告:猫咪、男枪削弱

首页模拟经营我的小猫小猫战士猫更新时间:2024-07-31
英雄离群之刺 阿卡丽

  被动伤害提升。

  阿卡丽整体仍然偏弱,鉴于她尚未在职业舞台登场,《英雄联盟》团队认为仍有一些余地来帮助她的被动技能发光发热,毕竟这是她玩法的一个重要部分。

被动 - 我流忍法!潜龙印
伤害:29-170 (基于等级) ( 40% 法术强度) → 35-182 (基于等级) ( 55% 法术强度)

法外狂徒 格雷福斯

  被动伤害降低。

  格雷福斯独特的普攻机制在过去有着慷慨的暴击收益,因为在旧的装备系统中,暴击流出装对格雷福斯来说是有风险的。2021赛季的装备变更已经让暴击流出装对他来说非常安全,因此《英雄联盟》团队正在降低他弹丸的暴击收益。

被动 - 新命运
每颗暴击弹丸的基础伤害:30% 额外攻击力 → 20% 额外攻击力

复仇之矛 卡莉丝塔

  E伤害收益提升。

  卡莉丝塔在后期的拔矛伤害的产出与投入相比并不那么让人满意,因此【英雄联盟】正在提升她这一标志性技能的伤害。这个改动应该还能为她尝试攻击力出装开创一次良机。

E - 撕裂
伤害收益:60% 攻击力 → 70% 攻击力
后续长矛收益:20/23.75/27.5/31.25/35% 攻击力 → 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6% 攻击力

影流之镰 凯隐

  暗裔化身Q伤害收益提升。暗裔化身R目标最大生命值收益提升。

  随着上个版本对于【渴血战斧】的削弱,红凯隐受到了比其他战士更多的伤害,因此《英雄联盟》团队正在归还他机制中的一些伤害构成。此外,他的大招在游戏前期有些平淡无奇,《英雄联盟》团队也提高了它的强度。

Q - 巨镰横扫
暗裔化身物理伤害:65% AD ( 5% ( 4% 每100攻击力)目标的最大生命值) → 65% AD ( 5% ( 5.5%每100攻击力)目标的最大生命值)
(注:本条改动文本已实装,但效果尚未实装)

R - 裂舍影
暗裔化身物理伤害:10% ( 13% 每100额外攻击力) 目标的最大生命值 → 15% ( 13% 每100额外攻击力) 目标的最大生命值
(注:本条改动文本已实装,但效果尚未实装)

虚空掠夺者 卡兹克

  Q伤害收益降低。

  “改变,就是好事!”他说。但这只虫子几乎整个赛季都没有任何改变!卡兹克在整个赛季都很强大,现在他的许多野区对手都被削弱了,他变得非常受欢迎。他的强度最近从强大上升到了失衡,所以《英雄联盟》团队正在削弱他的伤害。

Q - 品尝恐惧
总伤害:60/85/110/135/160 ( 130% 额外攻击力) → 60/85/110/135/160 ( 115% 额外攻击力)
孤立无援伤害:126/178.5/231/283.55/336 ( 273%额外攻击力) → 126/178.5/231/283.55/336 ( 241.5% 额外攻击力)

扭曲树精 茂凯

  被动治疗效果在前期降低。W基础伤害降低。

  茂凯的坦克辅助出装在单排中表现出色,甚至超过了他已经很强大的法强辅助出装。《英雄联盟》团队修剪了他在游戏前期的压力和耐久度,并让这些能力在游戏较后期回归到单人线茂凯上(也很强,但不那么受欢迎)。

被动 - 吸元秘术
百分比最大生命值治疗:7-15% (基于等级) → 5-15% (基于等级)

W - 扭曲突刺
基础伤害:70/95/120/145/170 → 60/85/110/135/160

元素女皇 奇亚娜

  基础生命值降低;基础生命值成长属性提升。Q伤害调整。E伤害调整。

  奇亚娜在高端对局中太强,但在中端对局中太弱,所以《英雄联盟》团队正在移动她的一些强度,而不是直接削弱她。高端玩家能非常高效地利用前期的领先优势,并迅速滚雪球获得金币优势,所以《英雄联盟》团队正在用奇亚娜的一些早期强度和金币收益来交换一些基于等级的强度,应该更适合中端的奇亚娜玩家了。

  基础属性
  基础生命值:590 → 520
  基础生命值成长:90 → 110

Q - 以绪塔尔之锋
伤害:60/85/110/135/160 ( 90% 额外攻击力) → 50/80/110/140/170 ( 75%额外攻击力)

E - 天纵之勇
伤害:50/80/110/140/170 ( 70%额外攻击力) → 50/90/130/170/210 ( 50%额外攻击力)

荒漠屠夫 雷克顿

  W的晕眩时长提升。

  雷克顿在11.18版本中的晕眩时长变化帮助降低了他在职业比赛中的受欢迎程度,但这付出了太大的代价。《英雄联盟》团队正在回调这些削弱,并将寻找其他方法来确保这支巨鳄不会再次出现横扫职业舞台的现象。

W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1秒 → 1.5秒
自我锁定时长:0.375秒 → 0.525秒

放逐之刃 锐雯

  W基础伤害提升。E护盾收益提升。

  锐雯受【渴血战斧】削弱的打击异常严重,在11.21版本中特别羸弱,尤其是在中端对局中。尽管在这个版本中对【渴血战斧】做了一些小的增强,但锐雯仍然需要一点爱,所以《英雄联盟》团队正在补救她的伤害和护盾值。

W - 震魂怒吼
伤害:55/85/115/145/175 ( 100% 额外攻击力) → 65/95/125/155/185 ( 100% 额外攻击力)

E - 勇往直前
护盾值:85/115/145/175/205 ( 100% 额外攻击力) → 85/115/145/175/205 ( 120% 额外攻击力)

惩戒之箭 韦鲁斯

  E伤害收益提升。

  《英雄联盟》团队对穿甲流韦鲁斯的削弱有点太尖锐了,所以《英雄联盟》团队给了他一些强度来提升他的穿甲流打法。特效流出装的韦鲁斯仍会持续表现稳定,并且《英雄联盟》团队不相信这次的强化会将他推向神坛。

E - 恶灵箭雨
伤害:60/100/140/180/220 ( 60% 额外攻击力) → 60/100/140/180/220 ( 90% 额外攻击力)

皮城执法官 蔚

  R优化了一致性。

  蔚应该来些现代化改动好追上她的姐妹,因此《英雄联盟》团队正在修复她捕获和控制目标的方式中的一些不一致性。这些改动将使蔚的终极技能变得更加可靠。

R - 天霸横空烈轰
击退时长:在1.25~1.49秒中变化 → 1.4秒
【更新】在蔚的终极技能动画期间,目标的击飞和蔚的自我晕眩现在有了一致的持续时长,而非在不同施放之间变化
【更新】蔚的终极技能的击飞将在她与她的主要目标相距300码时立刻生效,而非基于每个0.25秒的间隔在0~300码之间变化
【更新】蔚的终极技能的路径附近的敌人们将在与蔚接触后被立刻击退

魔法猫咪 悠米

  E治疗和移动速度收益降低。

  悠米在世界赛中表现出色,同时在单排中也高歌猛进。《英雄联盟》团队特别关注她的【旺盛精力】,因为这是她在较长时间的对局中最令人受挫的方面之一。得益于她在11.18版本中对于游戏前期的加强,这个技能也不需要那么强大。总之,这次的调整应该鼓励悠米更积极地帮助她的线上队友,而不是在游戏后期让敌人感到挫败。

E - 旺盛精力
移动速度:15% ( 10%每100法术强度) → 15% ( 6%每100法术强度)
治疗效果:70/105/140/175/210 ( 40%法术强度) → 70/100/130/160/190 ( 35%法术强度)

装备渴血战斧

  《英雄联盟》团队在上一个版本中对【渴血战斧】做了一些相当大的改动,结果《英雄联盟》团队的削弱有些过度了。正如《英雄联盟》团队在上一个版本说明中所讨论的,【渴血战斧】是为比敌人更持久而设计的,所以《英雄联盟》团队正在推动增强它的耐久度和续航能力。这次的调整应该能帮助它重新恢复,但不会恢复到过去的受欢迎程度。

  生命值:400 → 450
  全能吸血:8% → 10%

  无休饥渴(奥恩装备)

  生命值:550 → 600
  全能吸血:13% → 15%

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