从《我的世界》到《星露谷物语》,像素游戏为什么还能火?

从《我的世界》到《星露谷物语》,像素游戏为什么还能火?

首页模拟经营我的像素王国游戏更新时间:2024-05-11

在3A游戏大行其道的今天,游戏画面越逼真,就越受到玩家的追捧,毕竟这也代表了游戏制作的技术水平。

看起来更像是电影

但对于不具备这种画面处理能力的游戏公司来说,成本更低、实现难度更低的像素技术可能会让公司更快产出一款游戏,并获得不错的销量。

你要知道,一个像素美术可以包揽所有美术工作,包括UI、场景、特效和动作。如果换成其他游戏,可就做不到了。

史蒂芬在独自制作游戏

不过,在如今这个人人追求画质炸裂的时代,像素游戏的存在,也不完全是因为容易开发也容易赚钱,有相当一部分游戏制作者或玩家认为,像素游戏是艺术,是复古,是情怀。

一、像素游戏玩起来更有游戏的感觉

80到90年代,受画面设备的限制,那时候的游戏只能由2D像素点绘制。80、90后最早接触到的游戏,也一定都是像素游戏。而如今,这群人正成为游戏开发的中流砥柱,对像素游戏的情感,多少是有的。

说起最早接触的像素游戏,《吃豆人》一定不陌生。这款由Namco公司的岩谷彻设计、并在1980年发行的游戏,是游戏史上最经典的街机游戏之一。

1985年的《超级马里奥》席卷了全球4000多万玩家的童年,FC发售至今已有34年,这个戴着红帽子的水管工每年依旧会为任天堂创造巨额的商业利润。

《双截龙》是1987年推出的街机游戏,同一年推出的还有《魂斗罗》。你可能不知道的是,这款由日本Technos开发的游戏,是现在卷轴闯关动作游戏的鼻祖。

如今,《双截龙》已出至第四代,画质也更加精美,感兴趣的安卓玩家可以通过应用宝搜索Google空间下载。

《德军总部 3D》是美国Id Software公司在1993年推出的游戏,这也是世界上最早的FPS游戏,而且这款游戏至今仍然可以在APP store搜到。

二、如今的像素游戏好玩、更好看

以前受制于技术,像素游戏的画面,与今天的游戏相比,没有太多的美观度可言。在看似粗糙的像素外衣下,为玩家打磨更好的游戏玩法,带来更好的体验,才是像素游戏的魅力所在,《我的世界》和《星露谷物语》就是很好的例子。

巧合的是,这两款游戏在早期都是由个人独立开发的,而如今,也都有了相对成熟的商业运作。它们的成功,也让许多不喜欢像素风格的玩家沉迷其中。

另一个不得不提的就是开罗。2007创立的开罗游戏,十年如一日地为玩家制作风格迥异的像素游戏。这个不到十人的小公司,至今已发售80余款游戏,平均1-2个月就会有1款游戏问世。

“以这样的速度制作出来的游戏,不仅粗糙,而且不好玩”,但事实正好相反。

其实,随着技术的愈加成熟,专注于玩法的像素游戏,对画面的追求也越来越高。从光影的变换,画面的精致程度,像素游戏也能带给玩家惊艳的视觉体验。

《UnDungeon》

三、像素游戏的意义远不止“卖情怀”

像是《我的世界》、《星露谷物语》、开罗游戏的成功,也说明,只要游戏设计的足够好,像素游戏的价值就可以从情怀提升到更高的高度。最后,为大家推荐几款2018年非常热门的像素手游,希望给你带来不一样的体验。

1、僵尸突围Dead Ahead: Zombie Warfare

2、比特英雄 Bit Heroes

3、王国战争 Kingdom Wars

4、像素星舰™ Pixel Starships™

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved