在三国志战略版有两个决定伤害的计算方式。
一个是“武力-统率”计算武力值伤害。
一个是“智力-智力”计算谋略属性伤害。
但这两个伤害都有一个武力和智力的上限问题,目前三战最高武力和最高智力,分别是吕布、诸葛亮,属性值都不超过300。
加上兵种属性,以及其他的属性加点,或者赛季特色玩法,部分武将的某个属性可能超过500。
但武力和智力两种属性都超过500,甚至更高,基本不可能。
今年新玩法加入修仙模式——踏入仙门
年龄101岁,寿终正寝;
武力值517;
智力值732;
达到101岁时,开始渡劫,天降雷劫,成功扛过去,就踏入仙门。
这个成就我刷了100多次才刷出来,而且是用了三个橙色天赋。
超凡脱俗:自由属性点 15
求贤问道:可能会踏入仙途
天生神力:初始武力值 20
整个修仙玩法,我只有这个踏入了仙门,其他都是强行渡劫,中途崩殂。
这个新玩法,并不是我要说的重点,重点是三战今年可能会推出新玩法——独立数值成长。
这个不是空穴来风,三战的玩法机制已经有了一些苗头。
前面赛季已经出了可以不断成长的非攻武器,最高等级50级,和武将的等级是一致的。
同样这两个赛季也出了一个武将拜师系统和自定义战法系统。
今年新增一个玩法,也在情理之中。
具体玩法:
1、让主角变成可成长的武将,通过战功不断增强武力值和智力值,然后形成新的战法,成为可以出战的武将。
按照策划的路子,把拜师系统和异族自定义战法结合一下,那就是新赛季剧本玩法——武将和战法全部自定义;
2、搞一个特殊的系统玩法机制,玩家变成一个可以交互的角色,立体的形象,可能不参与战斗,但这个形象可以搭配后续更多的氪金点,比如皮肤、主城形象等。
其实今年暗示了很多新玩法雏形。
成都之战剧本——刘备的称王之战,剧本主角就是SP张飞。
诸葛亮和张飞约期支援,张飞一路过关斩将,成功抵达!这里是SP张飞的主场。
巴郡之战剧本——张飞大战张郃
SP张飞和SP张郃,刚好又是蜀魏大战,满足了策划想要在五年内出完五个SP五虎的打算。
为什么不是黄忠大战夏侯渊呢?定军山之战的季节因素太过于明显了,在冬季搞出一个夏季剧本不是太合时宜。
至于SP赵云,这个武将的全能性,注定了只能是最后一个出的SP五虎之一。所以,年度剧本的下一个大概就是张飞了。
最后,今年三战应该会出很多新玩法去留住玩家,尤其是增强平民玩家更多的游戏空间,毕竟流水下滑不是好事,而且今年SLG游戏的竞争可能更加激烈。
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