夜勤人,指夜晚还在勤劳游戏的人。
几年前,我在3DS上玩过一款游戏“王国道具店”,就此跌进模拟经营类游戏深渊,接着就开始在手机上耍开罗的“冒险村物语”等,这类游戏一度让我废寝忘食的high刷,简简单单的*掉无数时间。不过最喜欢的还是“王国道具店”,简单有趣易沉迷。
可是玩多了这样的游戏,人会越来越容易感到疲乏,之后我便把重心放到了Roguelike里,玩起来时间也是一晃即逝。例如最近玩的最多的“死亡细胞”(想全细胞通关真的要了手残的命),死一遍再来一遍丝毫不知疲倦。
之所以会说另外两款游戏,是因为主角“夜勤人”可以简单看作这两款游戏所含元素相结合的产物,玩过这两款游戏的可以做个模糊参考。
简而言之,元素融合,乐趣倍增,值得付出双倍时间。
“夜勤人”发布于2018年5月30日(PS4/PC),11月5日上的NS。未能第一时间玩到真让人难过,本来预计上星期发推优的我,因为这结合体的毒害,今天才来给大家安利。结合了APRG Rogue元素,游玩内容个人总结为:
一、进地牢刷材料,苟活来钱少,贪物空手回,有技术轻松致富,苦手小本经营。
二、开店接任务卖材料,估价交易,有亏有赢,赚钱强化,再进地牢。
以上,玩过的请一笑置之,没玩过的请有空尝试。
PS:目前我只在NS上玩了该作,说些不痛不痒的小毛病:穿模,翻滚或攻击都小概率进墙进石头;NPC无法读取素材数量,需要你从箱子里取出来放包里,读取正确后再放箱子;玩的时间过长会有轻微卡顿现象...
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