画面风格不同,如国王、建筑、祭坛雕像、骑士等。
2、欧洲出长矛,攻击方式为站在墙后往出捅,矛有耐久用一段时间后回归白丁,冬天能钓鱼;日本出忍者,攻击方式为夜晚埋伏在树林里伏击怪物,人物无敌不会被怪打爆装备,刀有耐久一段时间后变白丁影分身回墙后,冬天能钓鱼
3、欧洲树木少,规格统一,砍后掉1金币;日本树木多,有粗树和竹子,竹子砍后掉1金币,粗树砍后掉2金币
因此,日版难度稍微高那么一丢丢,因为前期开荒时候砍树比欧版要慢,贪心容易掉锤子
王国两位君主的4个模式是指皇太子、摄政王、共治王和分治王。这4个模式的区别如下:
1. 皇太子模式:在这种模式下,王国的君主是现任国王的儿子,即皇太子。皇太子通常接受国王的教导和指导,以准备接任王位。这种模式强调王位的世袭性,以保持王室血统的延续和稳定。
2. 摄政王模式:在这种模式下,王国的君主是未成年或无法独立行使统治权力的国王。摄政王是一个临时性的职位,由一位具有统治能力和经验的人担任。摄政王代表国王行使统治权力,并确保国家的正常运转,直到国王能够独立执政。
3. 共治王模式:在这种模式下,王国的君主是两个亲密合作的君主,通常是夫妻关系或父母关系。这种模式强调君主之间的平等和合作,他们共同分享权力和责任,共同执政并制定决策。共治王模式常见于历史上的一些王室家族。
4. 分治王模式:在这种模式下,王国的君主是两个独立的君主,他们分别掌管王国的不同领域或地区。各自拥有一定的权力和自治,并独立统治自己的领土。这种模式强调君主之间的分权和分立,各自负责管理和发展自己的地区。分治王模式常见于历史上的一些多民族或多地区的国家。