作为90年代最牛的游戏公司,你还记得牛蛙的多少作品?

作为90年代最牛的游戏公司,你还记得牛蛙的多少作品?

首页模拟经营哇老板更新时间:2024-04-11

“暴雪出品,必属精品”,这句在新世纪伊始广大玩家之间口口相传的俗语,其实并不是暴雪独享的。早在90年代,一家来自英国的电脑游戏开发商——牛蛙,比暴雪更早获得了这一称赞,作为当时最具创新性的行业领导者,牛蛙公司出品的游戏接连不断地带给玩家们惊喜,开创了它独领风*的时代。但可惜的是由于决策层的连续失误,加上95年牛蛙公司所面临的金融问题导致它最终被EA收购。EA作为优秀游戏工作室*手的故事,本文就不过多介绍了,懂得都懂,反正牛蛙最后是在EA手中被解散了,当年EA给的原因是不看好牛蛙未来所能带来的效益,我呵呵一笑,真搞不懂EA这么多年是怎么活过来的。话不多说,我们一起来看看当年牛蛙公司到底给我们带来了哪些经典作品吧!

【第一款——《上帝也疯狂》三部曲】

1989年,当全世界玩家都还沉浸在FC平台上超级玛丽所带来的横轴闯关游戏的快感时,牛蛙就已经划时代地研发出一款模拟类游戏《上帝也疯狂》,游戏取材于古希腊神话,玩家可以扮演正、邪两方的天神,以消灭对方的信徒为目标,最终让自己所在的一方成为上帝。

这个独具创意的游戏在386时代不仅罕见地支持声卡,还支持双人对战和鼠标操控,玩家们迅速被它捕获了芳心,游戏发售当年就成为了十大畅销软件之一,1991年还荣获了“最佳军事战略电脑游戏奖”。

借着一代成功的东风,牛蛙公司在1994年顺势推出了《上帝也疯狂2:诸神的审判》(下文简称疯2),其实这款游戏早在1993年1月22日就在SFC上发行过了,并且在更早的1991年,还在Amiga、Atari ST和MS-DOS上发行过,超任和Mega Drive平台发行的都是移植版本,小编所说的是94年牛蛙和EA共同发行的PC版本。

《疯2》在一代的基础上进行了加法,将天神的神力分为人、草、地、风、火、水六类,但每场战斗中玩家却只能使用一到两种神力。此外游戏还增加了角色成长系统,每关任务结束后玩家都会得到一定的经验值,玩家可以根据自己的喜好将经验值分配给六类神力中的任何一项,以此来增加神力的威力和持续力。这种在当时看来独具创新的玩法自然而然地再次取得了成功,不过这对牛蛙来说仅仅只是一个开端而已。

玩家们经历了4年的漫长等待,该系列的最后一作——《上帝也疯狂3:开天辟地》,在千呼万唤中终于出现在大众眼中(这场景像不像如今的GTA系列),虽然有些姗姗来迟,但由于前两作打下的良好口碑,加上牛蛙特意选在1998年的圣诞节发售,游戏一经上市便被抢购一空,在次年(1999年)还被移植到了当时最火的主机PS上。

《疯3》在玩法上和前两作区别不大,玩家扮演的仍旧是至高无上的天神,指挥自己的子民打败对手,但游戏画面上却有了极大的改变。当时如日中天的牛蛙出于对自身技术的自信,敢为天下先地使用了3D引擎,整个游戏除了人物外全部都进行了3D化处理,并且可以360°无死角旋转观看,游戏中人物走过的路上甚至连脚印都清晰可见,这样的画面效果在当年可是狠狠震撼住了一批玩家。但想要看到如此惊人的画面效果,一款好的硬件加速装备是少不了的,当年国内条件还不成熟,能将精细效果全开的玩家寥寥无几,因此这款大作虽然在国际上获誉无数,让牛蛙再度取得了空前的胜利,但在国内却反响平平,不过这并不能否认《疯3》这款第一个将3D技术融入到即时战略玩法的游戏,是当时全球最伟大的作品之一。

【第二款——《主题医院》】

这款充满了古怪和幽默的游戏给不少玩家的童年带来了欢乐,“请不要死在走廊上”、“医院的负责人是个骗子”、“请不要在医院饲养老鼠”这些经典台词至今仍被众多玩家津津乐道,大头病、鼻毛过多症、臭屁症、狂笑症这些搞笑的疾病名称也让玩家们记忆犹新,自由开放的玩法和层出不穷的意外事件更是让玩家们深陷其中欲罢不能。

作为牛蛙的又一款经典模拟经营游戏,《主题医院》不出意外地再次让牛蛙声名大噪,游戏自1997年发售以来好评无数,成为了该题材的天花板之作,其他公司从未想过平日里严肃死板的医院也能被牛蛙玩的如此精彩,甚至连模仿都无从下手,直到二十多年后的2008年,才有一款精神续作《双点医院》填补了这一题材的空白。

【第三款——《高辛烷赛车》】

这款车辆格斗游戏估计很多玩家都没有玩过,《高辛烷赛车》是牛蛙公司在1995年为DOS、PS和世嘉研发的一款赛车游戏,但由于牛蛙的研发团队并不擅长此类题材,虽然游戏中宽阔的赛道、超高的自由度和超快的速度一如既往地发挥了牛蛙的想象力,但与当年的同类赛车游戏相比它表现的并不出色,销量也很惨淡。

《高辛烷赛车》提供了六种赛车和六条赛道供玩家选择,不同的赛道难度也各不相同,但六种赛车的基础统计数据却毫无差别,这让玩家们感觉像是在玩一款换皮贴图游戏,六种车辆除了模型的尺寸大小看起来有所差别,其他各方面都一模一样,很快就会让玩家感到厌倦,并且受限于当年的技术条件,这款赛车游戏玩上一两个小时就会头晕眼花,是牛蛙众多游戏中少有的差评作品。

在牛蛙公司纵横游戏界十几年的时间里,还有许多令人印象深刻的作品,比如《主题公园》、《地下城守护者》、《魔毯》等,由于篇幅所限,本文暂时就先介绍到这里。屏幕前的你对当年鼎鼎大名的牛蛙公司留有哪些印象呢?欢迎在下方留言讨论。

我是乐找游,喜欢的请点个关注吧,我们下期再见!

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