近日,众人心心念念的《死亡搁浅》终于发售,此次IGN对《死亡搁浅》的评分只有6.8,许多员工称自己玩了40个小时以上,这个结论绝对不是瞎吹比的,可这个分数远远比不上《鬼泣5》和《只狼》的9.5分,难道是因为美国人没有玩懂?
一定是你们统计错了!
照理来说游戏大师小岛秀夫的巨作应该是好评如潮,空前绝后,可为什么此次的游戏评分却呈如此明显的两极化趋势?
猜对了!米国人就是不会玩!你们看看他们实体店的海报:
“谁知道这款游戏咋解释啊,这个标题俺们不会写啊,速求高人联系我!”
成,连剧情和内涵都玩不懂,你们还玩个锤子!
不过,当正义的中国玩家加入《外卖搁浅》,哦不,《死亡搁浅》的游戏大军后,瞬间就理解了米国人为啥看不懂这款游戏。
“小心,在前面一望无际,看不到边,全是草的草原上,有声响!”
“什么,难道是?”
“快滚出来!我们早就看到你了!”
“不可能的!这个草比我高那么多,你们怎么看得见我!你们一定是开了作弊器!”
说实话这还真挺形象,《死亡搁浅》里面背的这么大的行囊还真的很像某色外卖组织的背包。
再配上真人格斗就更像了。
唉,米国人怎么会明白中国外卖小哥与饿势力的斗争,美团与饿了么二者本就是生死大敌,也许小岛秀夫就是因为在日本点过中国的外卖,看着小哥漂洋过海也要将外卖送达,由此才获得的游戏灵感吧。
在昨日,饿了么宣布联动PS4《死亡搁浅》。饿了么官方微博发微称,最近PlayStation 上线了一款大作,主角通过“送外卖”将人们链接在一起,拯救了世界。
饿了么还深情地表示:在现实生活中,您的每一份外卖,我们也都将尽力守护。外卖准时达,你我都是这个世界的英雄——当然了,参与转发的微博用户还有机会抽取PS4主机一台。
看来美团是最终boss石锤了!
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