迷失之牙是属性最不稳定的英雄。在变身前拥有全英雄数一数二低迷脆弱的身板,而变身后则直接一跃成为坦克爸爸。变身前拥有不比没开大招的薇恩低太多的持续伤害,变身后则直接变成了中期爆发超高的团控英雄。虽然大招完美施展就拥有足够令一场团战翻盘的洪荒之力,但如何合理应当前需求控制怒气,并且稳定放出团控也正是这个英雄最大的难点。笔者就将针对这些技巧进行分析。
对线阶段
在对线阶段我们绝对不要轻易的去使用普攻攻击或是Q技能,因为近战形态的普攻能力较弱,几乎都是依赖技能提供输出,而技能不多的初期阶段缩短自己的射程无异于提升对线风险。如果上来就无脑压兵、Q人抢等级抢血量,你会发现在学会第二个技能之前怒气就莫名满了,陷入明明只会一个没多大用处的Q技能却要去近身补刀的尴尬境地。
在对方是杰斯或者提莫这类克制短手的英雄时,一、两级就变身的劣势更是明显。
因此第一波兵我们尽量只补尾刀,技能点E用来保证生存,尽量延缓自己的变身。二级再点出Q技能。此时只要我们没漏刀,很有可能在三级之前无论如何都会变身一次,所以Q和E就很好的充当了我们变身后安全补刀的保证。
当我们达到三级时则学W,适当的在安全距离用Q技能*扰,积攒一些怒气,并寻找机会用普攻配合打出三环被动。一旦对手血量低于一半,我们便可以放纵自己的怒意,利用W叠满之后提供的加速效果,在怒气将满的瞬间靠近对手,主动使用W技能眩晕对方,然后AQ二连。
如果此时有机会击*对手就继续用E踩脸追击,如果无法击*,可能被反击则E撤离避免损血,如此循环往复压制对手。
团战阶段
此时不能像线上那样随意放纵自己,而是要严格根据场上需求选择自己主打的形态。但无论需求是团控还是远程消耗,我们都会需要做出破败之刃。因为这件装备能让我们变身前更快堆叠怒气,变身后使用主动效果减速粘人。
如果场面需要我方制造更多的伤害再寻求机会切入,那么尽量只用普攻输出,别用Q,因为Q会加速怒气增长。
如果我方缺少开团英雄,必须由迷失之牙先手切入,那么频繁使用Q技能往敌方人多的地方扔,离自己最近的不管是小兵还是英雄,有什么打什么,尽快将怒气维持在百分之八十左右。
因为迷失之牙唯一的起手动作E技能的位移速度并不快,因此对方如果有所警戒,站位分散的话E过去之后,R很难有效命中关键目标。所以我们始终将怒气维持在八十左右就可以在需要时快速变身,避免错过机会,又或者怒气值过高不小心提前变身。
总结
这个英雄的定位就像它飘忽不定的性格一样难以掌控,虽然用好了非常强,但毕竟场上局势变化复杂。学会合理掌控怒气才能发挥它原本的实力。
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