《文明Online:起源》Mr.K=“SSS级战狂” “战术大师”

《文明Online:起源》Mr.K=“SSS级战狂” “战术大师”

首页模拟经营文明起源更新时间:2024-04-21

论军事智谋,他还望不到我肩膀。

——Mr.K

跟之前的两位嘉宾不同,老K此人,白衣真是的hin熟悉了。

《文明Online:起源》官群才建立没多久,此人硬是凭着星星点点的“官方攻略”还有“新闻”,每天蹲守进群萌新,惯用手法依白衣之见,可统称为“萌新三部曲”。第一步,送花送掌声送关怀;第二步,答疑解惑;第三步,嗨,萌新,联盟了解一下?我们是联合国blablabla。

老K超有耐心,萌新问题其实就那几个,但他从来都是不厌其烦的解答。甚至比官方人员还快。

优秀的领导者,总是有让人喜欢的魅力。而老K,永远的充满活力,永远的温柔耐心,噢,还非常撩。

当然,老K把白衣在七夕为大家打下的江山(夷洲)给占了这事儿,白衣还是默默的记在了小本本上,不会因为老K是一位帅气的长腿欧巴,就这么轻易的忘记掉。

聯合國在《文明Online:起源》首测疆域

关于聯合國的联盟名字,其实老K很早就确定下来了,包括群宣视频和H5,竟然都有。直到…直到测试开启,老K闷闷的说,联合国是屏蔽字,所以咱们叫做聯合國。

安定伏击战

之前文明路透社的球球,其实已经就长安战役约了与战双方的盟主,有过关于战役准备的采访了。白衣这次呢,打算深扒这位聯合國创始人,现任聯合國作战指挥部总司令:Mr.K!

下面便是本次访谈的全部内容:

[文明路透社]白衣:老K你好你好~久闻其名,终见其人。白衣拜读了之前球球采访你的稿件,老K你们联盟的宗旨真的是非常“国际范”,非常有“前瞻意识”。白衣总觉得就像是在听“领导演讲”一般~非常的有深度!所以老K平时生活当中是个怎样的人呢?

[聯合國]老K:您好,游戏人生,现实不想透露过多。我是一个谜,我都不了解我自己,怎么自我介绍。

[文明路透社]白衣:老K你是聯合國的创始人,对于聯合國你的定义是什么?

[聯合國]老K:聯合國维护“国际”和平与安全!发展”国家”间的合作与交流!协调各”国”行动!”国家”领土完整和”政治”独立不容侵犯!不干涉他”国”内政!各”国”和睦相处!

我盟本着和平共处四项原则,互帮互助,共同发展经济建设、弘扬社会主义价值观。先富带后富,先强保后强。开展友好的”军事”合作交流,为”反恐”事业做贡献!

欢迎来自五湖四海的伙伴们加入。

只要你们不离不弃、我们将并肩携手同行,共同创造辉煌!

建立聯合國的初衷是创立一个友善,团结,强大并且成员活跃的联盟,我们不随意惹是生非但我们也不惧怕一切挑战。

我们共同努力,成就最强,给自己留下一片值得留恋的辉煌回忆!

[文明路透社]白衣:组织架构方便介绍一下吗?

[聯合國]老K:统战、外交、人事、接待、行政、情报、商贸

[文明路透社]白衣:白衣前两天采访了你们的军师如一,他对你是有一番评价的。在这里白衣想先听听你对如一的评价~

[聯合國]老K:如一是我的左臂右膀、如师如友、我们性格互补,在这里要感谢《文明Online:起源》让我结交了一帮好伙伴。我们这一帮人个个是人才,让我大开眼界!

[文明路透社]白衣:如一说“其实,我在老区战斗的时候,建议老K拖死对方主力。老K说要赢得堂堂正正,我当时就有一种“遇见宋襄公”的感觉。”他对你的评价是非常正面而且非常高度的。他认为你的意志力和战斗风格都非常的正面。而老K你对于如一,也是有着相当高的评价呢~ 所以公测之后也是会一起玩耍的是吗?目前有做好组织内部的分工规划吗?

[聯合國]老K:目前分工只有初步计划,还得结合游戏进度条做改变。希望游戏人员加紧熬秃头吧,嘿嘿嘿。

[文明路透社]白衣:那对骄阳似火的剑姬如何评价呢?

[聯合國]老K:值得尊重的对手!在我接触这文明起源的游戏旅途里,是数一数二的对手,希望公测还会相遇,以朋友的姿态!

[文明路透社]白衣:白衣辗转了好多人,终于联系到了剑姬。在与他的采访当中,剑姬有说到“老K好多战术还是我教的呢!喊声师傅不为过吧”,老K对一点有什么想说的吗?

[聯合國]老K:哈哈哈,我就是喜欢他的自大,如果不是他的自大,也不会有长安这一役。 对此,我想跟他说:朋友,虚心使人进步,我的肩膀、你还望不到。

[文明路透社]白衣:哇~你和剑姬还真是“彗星撞地球”,火药味爆爆爆!原来上上个问题只是“商业吹捧”~白衣瑟瑟发抖中~~大佬的世界只可仰望~ 对了,老K能聊一聊长安战役吗?其实路透社有放出好多关于长安战役的盘点、新闻和视频。但是旁观者总是难以体会当局者的真实感受~还是想听你讲一下。

[聯合國]老K:中国历史名都,洛阳、长安。在1服,我都在第一时间拿下,这纯属情怀。

而在2服,我先拿了洛阳,在攻打洛阳的同时,我派出地质勘察队的人去探索了很多首府,将地形摸清之后,最终一致决定,决战要在长安点火。还有更重要的一点是,长安会是一个非常重要的“诱饵”。 如果殷要证明其联盟的地位,也需要拿个名都当根据地。后来,事实证实了我的推测。

所以,当时考虑到“殷”联盟可能的点火目标之后,我没有提前对长安城下手,而是兵临南阳,诱“殷”攻长安。

期间还有一段插曲,就是伏击殷兵于安定。3000勇士(1000是NPC不算)尽吞8000殷兵。在那一场,我故意派出了巡洋舰。就是为了给他们看看我们的海战力量。

上面的种种铺垫,让殷指挥官误以为我要打海战,憋了很多海上单位,厚实的前排。昂贵的军事单位限制了殷兵的推进能力。而我的战术,就是利用地形,用长弓优势射*活靶子。 前期我还用几组价值不菲的重装骑兵勾引,就是怕他们看出我的意图。如果对面的指挥官是如一,就瞒不过了。再或者,对面要是跟我们一样,留一手。在我们打出长弓流的时候也派长弓应对,那我们就要修改一下策略,或许就没赢得这么轻松。

在看到殷兵大量的进场,长弓却寥寥无几。就如如一所说,他们没有赢的希望了。

[文明路透社]白衣:阴谋阳谋,环环相扣。安定你竟然只派了3000人?

[聯合國]老K:

1、隐藏实力,让他们觉得实力比联合国强。2、让他们不服气,导致长安倾巢而出。在爆发安定战役的时候,恰好是长安外城的第一轮。我的想法是拖住安定主力,拿下长安。安定输赢无所谓。结果还是对手太弱。

三场战役结合起来。殷的兵力达到2.2万。我们是1.5万。

如果没有安定的分批消耗,全力对决长安的话,或许有另一个结局[笑]

正如我对剑姬所说,军事智谋,他还望不到我肩膀。

[文明路透社]白衣:佩服佩服,经典战役总是有解读不完的梗!白衣在战斗第一现场,看到惊天大逆转那一刻,你们的形象在白衣心中,瞬间就更高大了~白衣当时脱口而出就是“老K你怕是个导演噢!”、“这怕不是演员噢!”。那K导,来给这场战役评个MVP吧~你认为会是谁,为什么?

[聯合國]老K:MVP嘛,我们每一个参加战役的伙伴都是无可替代的,每一个都在不同的位置发挥出色的表现。正如伟大的“罗杰”说的,“每一个人都有他的不同的出场方式”。所以MVP这一殊荣,我要给对方的指挥官。是他自大的态度,让1.2万殷军精锐、折戟沉沙!

[文明路透社]白衣:哈哈~这一题是咱们的例行问答~~请老K点评一下《文明Online:起源》这款手游。

[聯合國]老K:好玩,吹爆。

[文明路透社]白衣:不…不愧为…超核心的大佬,这一波回答,简单不失华丽,低调不失闪耀。所以老K你认为游戏的特色在哪儿呢?

[聯合國]老K:新颖,从来没玩过这么吸引我的手游。

[文明路透社]白衣:这篇采访稿一出,看到老K你上面那段话,开发组肯定会爆开心的。可能还会加班为敬。所以老K有什么想对开发者说的呢?

[聯合國]老K:加紧施工,早日秃头,累了喝红牛。

以上便是白衣深度访谈聯合國Mr.K的所有内容啦~这位“迷”一样的长腿欧巴,白衣每次与他的“交锋”,都能感受到他不一样的地方。风格“多变”的是老K,“忠情”游戏的也是老K。所以,欢迎大家来《文明Online:起源》找他“战术交流”吧~这可是位SSS级战狂。

《文明Online:起源》概念站:http://wm.youxi.com

《文明Online:起源》官方微博:https://weibo.com/wmol2018

《文明Online:起源》官方*wmol2018

游戏介绍:

《文明Online:起源》是一款由2K官方授权的经典4X策略手游(4X:探索、扩张、经营、征服)。游戏增强了多人在线模式下的游戏乐趣,带来具有深度策略与战争代入感的SLG游戏体验。

游戏拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。

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