《异星探险家》是System Era Softworks研发制作的太空沙盒类游戏,于2016年12月16日上架steam平台。
《异星探险家》的背景设定在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家必须探索外太空边境,在外星球上建立自己的基地,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力,玩家可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地。
和《无人深空》一样,这部作品也有着一个可以不断自动随机生成的开放世界。不过和前者相比。《异星探险家》对玩家行动范围的限制就要苛刻得多了。这种限制主要来自于氧气和电力这两种游戏中生存和发展所必需的物资。宇航服内的氧气一旦耗尽就会窒息而死,然后掉落身上所有物品;而电力的匮乏则会让你无法进行正常的开采工作。
与其他生存游戏一样,玩家在刚开始游戏的时候,需要在基地的周围采集基础资源,让自己的异星生活过的不再艰难。但是区别于其他的生存游戏。这款游戏你不用为自己的肚子、外界的温度、自己的身体操心,你只需要在游戏中一心一意的采集资源,发展自己的基地,乘坐自己制作的飞船飞往别的星球。
游戏中的资源分布是以难度划分的,越难到达的地方资源就越丰富。于是游戏中就有这样的一句话“要致富,线下洞。”
《异星探险家》的设计者为我们在星球上设计了许多的矿洞。要想获得丰富的资源玩家就必须下矿。但是往往高回报与高风险是并存的。在矿洞中往往会有许多的毒蘑菇。这些毒蘑菇有的会释放毒气,有的在玩家距离它近时放出尖刺。一命呜呼,从新来过。
《异星探险家》以唯美的画风,强迫症般的地形塑造风格。可以引起玩家的兴趣。游戏支持多人联机,但是游戏尚处在A测阶段,多人联机掉帧明显,游戏优化还有在提高。不过,近几日游戏放出了1.0版本,并公布了游戏具体的发售日期2019年2月。感兴趣的玩家可以入手,如果想追求游戏体验建议还是等游戏正式版发布再入手,毕竟测试版的BUG还是可以让人崩溃的。
(这个游戏好想要涨价,还是趁早入手实惠点。)