作者:NGA-逐风XY
为了在收集箱过期之前装个逼,用了200个账绑强行毕业了8个号
首先,事先做好以下声明:
1、装备打造不同,所以展示的职业强度不能单纯的从最终的伤害反应,我会给出我个人的相对客观的评价。
2、个人评价仅做到尽量客观,可能我有些操作驾驭不了,不能反应职业的完整强度,请理性对待我这个菜鸡。
3、此贴可能有*的成分,但是个人并没有此目的,请理性对待。
4、不带数据来喷人的、张口就来的,我会举报。
5、支持合理讨论,合理讨论的每一条我都会认真回复。(咕咕咕)
6、测试条件均为175 斗神 特调酷饮 宠物技能,宠物技能尽量覆盖了最高的输出区间,输出号都满新年收集箱,蓝拳、剑鬼满51收集箱
7、换装全部为新换装20级。除了赵云,白金完美
8、测评包括了实战因素
轻甲蓝拳 ...
第一个号是大号蓝拳,全身红12,武器白13,输出装为完美附魔徽章。
最初的大号,起起落落,普雷版本一言难尽,纯C中上游级别的爆发,极小的技能范围加上拉稀的小技能,导致磨血消耗能力几乎不存在。
这套连招是比较极限的了,实战无复刻可能(少打一个小三)。俯冲系伤害方面除了破碎之锤全是垃圾,而破碎的技能形态和蓝拳极其不契合,非常怕卡顿。
俯冲和摆动在PVE真的落伍了,我在隔壁村里吐槽过好多次蓝拳刷图的机动性早就该加强了。短手的输出,遇到危险俯冲和摆动并不能立刻脱离危险范围,导致打法更加保守,急速闪避?高级副本不存在的被动。
这版本普雷真的很一般很一般很一般,别的职业加强以后,蓝拳的劣势越来越明显。
轻甲基柔 ...
第二个号是基柔,武器耳环白12,其他红11,其他完美。
卢克玩的很爽,起的号,但是原地踏步了几个版本,数据一下跟不上了,加上15秒打桩透支了强度,20秒几乎没啥变化。
这套加点并非20秒最强,但是是实战比较好用的,20秒修练场专用打桩点实战没得可行性。 打普雷怎么说呢,伤害作为25C还凑合,无敌也很多,滑行抓取 抓轰可以脱战或者是无敌躲技能。
感觉是输出很低,但是输出环境还算舒服的职业。
板甲风法 ...
第三个号是风法,武器白12,耳环白13,其他红11,其他附魔完美。
实战复刻率还行,比较怕卡顿。
连招也比较极限(利用了2个实战可以复刻的增伤BUG,没BUG更加惨兮兮)
打普雷没别的,就是生存能力强,不能被狂风冲刺柔化的技能都是无敌,所以除非全屏的怪物技能,基本上打不到我。磨血能力中规中矩吧。
感觉就是输出很低,但是很快乐。
轻甲赵云 ...
第四个号是赵云,衣服裤子没升级的白狐狸卡。其他完美附魔,武器白12,特殊3、上衣裤子红11,其他红10,白金是一个三一斩月,一个破空升龙枪
实战复刻率不高,行云我会少用1-2个。落 烽火的时候特别怕卡,特别怕卡,一卡就到屏幕外了。
连招也并非20秒最强,但是,这套已经要了我的老命了
打普雷建议格挡弄到11级,正面格挡=无敌。位移能力很令人着急。
输出很一般,操作量又大的职业,不是时装早不玩了,下次有国服特色加强,可能会好点。
重甲团长 ...
第五个号是团长,衣服裤子没升级的白狐狸卡。其他附魔完美。武器白12,特殊3、肩膀红11,其他红10
整体是爆发中游的25C了,但是CD还是偏长,续航只靠2个瓶子 神焰。
4级TP的格挡=无敌,但是团长TP非常吃紧,有个冲刺斩已经足够规避不少的危险了。
实战复刻率非常高。不太惧怕卡顿。
属于简单上手的高复刻率的25C吧。
重甲剑影 ...
第六个号是剑影,武器耳环白12,其他红11。附魔除完美。
轻武器 物理职业,修练场打桩肯定不好看。国服特色增强别的职业后,伤害不算强势了,不过整体形态还算舒服,范围也够大。
这套连招实战复刻不存在的,在卡顿的时候别说5鬼连斩,最多4鬼连斩。
伤害和续航算是比较优秀的,整体非常强的纯C。但是并没有我想的那么好玩。
板甲奶爸 ...
全身红11
精神光环
BUFF量很高,队友防御、血量也很高,但是抬血能力较弱,二觉优化以后比较容易全程二觉了。
布甲奶萝 ...
不偏爱
偏爱
纷争制造器,偏爱谁?队友很脆,非常脆,缺少一个团队保护技能,但是群体抬血能力很强。
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