2D横版冷门神作,百兆小霸王风《武士零》

2D横版冷门神作,百兆小霸王风《武士零》

首页模拟经营武士零手机版更新时间:2024-11-13

《武士零》是一款由Askiisoft开发的独立游戏,这款游戏还原了经典80年代游戏画风。玩家所操控的神奇武士在刀光剑影中斩*敌人,有玩家说赛博朋克风浓郁,但个人觉得很多是浓郁的复古和街机风,同时它带来的爽感也无与伦比。

对于《武士零》刚上手的玩家肯定会小瞧了它,包括笔者自己,这么一个几百兆的小游戏,凭我魂斗罗几年的经验来看,也就分分钟搞定的事情。

但当你真正上手之后,必然会为自己刚才的错误想法买单:跳跃失误会死、受到攻击会死、碰到敌人会死、潜行失败也会死,玩家只有一次机会,否则就得重来。

《武士零》游戏的难度并不算很高,但是一击必死的设定让游戏难度上限空间变得很大。这就有了一个不断试错进步的过程,在这个过程中为玩家创造十足的成就感。

当然了,高频率的试错无疑是非常耗费玩家耐心的,倘若整款游戏都只有一条命,那么死亡给玩家造成的挫败感是相当之大的。

《武士零》解决这个问题的办法就是恰到好处的存档点,存档点中和了原本很高的难度,让玩家有了一次又一次的尝试机会,下次的开始并不会距离你上一次的失败太远,玩家再接再厉的*油然而生。

或许刚入手你会被一击必死的噱头给吓到,担心自己的水平过不了关。然而,游戏本身的难度却很人性化,你会感觉到,每一关都比之前的关卡要更难一些,由于你经过练习,已经变得更强。

新敌人和新场景给你制造的麻烦,并不能真正阻碍你前进的脚步。即便你会为此付出千百次的尝试,不得不说如果存放点减少一半,《武士零》的游戏难度将会成几何倍数上涨,成为和《和班尼特福迪一起攻克难关》这款虐哭无数主播的游戏一样。

值得一提的是游戏的通关方式也很有趣,如果你的水平足够到位,你可以选择一口气莽过去。如果你面对新的难关对自己的水平没有太大的信心,那么游戏中隐藏的捷径是你的不二之选。

虽然没有撤退可言,但却有回旋的余地,比如你发现成堆的敌人无法战胜,那么附近肯定有道具可以解决这困境,或许是炸弹或许是可以迂回逐一击破的门。《武士零》制作组真是充分考虑到了手残玩家们的窘境,为所有人都打开一扇窗。

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