网易作为国内数一数二的游戏大厂,每年的游戏研发动向都格外引人关注,毕竟大厂创造爆款的几率比较高,说不定哪一天,就能带火某个游戏品类。而最近有爆款潜质的,当属现在正在进行“起源测试”的《代号:ATLAS》。
看过《代号:ATLAS》的PV就知道,这不仅是一款废土游戏,而且需要玩家大部分时间在海洋中活动。因此,海洋废土的概念一提出,许多废土老玩家闻风而动,都很好奇这款游戏与传统的废土游戏区别有多大?
进入游戏,一开头玩家就被交代了游戏的世界观,海水淹没城市,人类在陆地的活动范围缩小,同时,海中惊现变异怪物,人类在各种天灾人祸下艰难生存。游戏主色调昏暗,海底暗流涌动,富有玄机,隔着屏幕就能感受到满满的废土细节和生存的压迫感。
在海洋中活动,不像在陆地上那么轻松自在,玩家在海底呈悬浮姿态且游动速度有限,就操作手感来说和陆地会有很大区别,前期需要玩家自行适应。此外,玩家在海里活动会消耗氧气,一般情况下,可以寻找海鞘补充氧气。另外,玩家在日常活动中还需要及时补充食物和淡水,满足最基础的生存需要,如果想要减少食物、淡水或是氧气的损耗,可以在天赋值上进行操作,可以说十分人性化了。
不光淡水、食物需要玩家自己动手创造,就连刷本刷怪的装备也是需要玩家自制的。玩家可以先通过刷一些低级副本攒过渡装,而后刷高级副本攒高级装备图纸、搜集制作装备所需的资源,更有职业专精技能搭配,在《代号:ATLAS》里变强是一件漫长且极具成就感的事了!
可以说,《代号:ATLAS》的玩法设计一环扣一环,在给到充足自由度的同时还保证了逻辑性。随着玩家解锁主线任务,大家也发现这款游戏与其说是人类在恶劣环境中求生,不如说是人性在极端情况下的无常与应对。不过玩家虽然嗅到了阴谋的味道,真相究竟如何还是需要继续探索。此次《代号:ATLAS》测试将在6月29日结束,在剩下为数不多的游戏时间里,不知道大家在游戏里又会有哪些新发现呢?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved