网易全新射击手游《代号:ATLAS》已于6月15日开启“起源测试”,同样是废土题材,网易早有出圈作品《明日之后》,对于这款游戏,更多玩家是抱着一种“明日之后二代”的态度去试玩的。不过在正经地体验过游戏之后,玩家们就意识到《代号:ATLAS》和《明日之后》其实是完全不同的两款游戏。
现在许多射击手游都推出了各种各样的对抗地图,不过一般都在陆地上,譬如荒岛、沙漠,但几乎没有游戏把目光放在水下,而《代号:ATLAS》则大胆运用海洋元素并获得了玩家们的一致认可。根了解,在《代号:ATLAS》的世界观里,人类因为过度开采海洋资源导致海水淹没城市,海洋里变异出无数的怪物,人类为了自救决心启动“海神计划”。而玩家身为人类一员,平时的活动区域则是在陆地、海洋各种切换。
为了营造足够的海洋沉浸感,《代号:ATLAS》在游戏设计中也是细节满满!玩家潜入水底会消耗氧气,如果需要持续在水下游戏,则要及时补充氧气。不过游到海面补充氧气过于麻烦,玩家可以在海底寻找冒气泡的海草,游到气泡上即可补充氧气。
此外,海底还游荡着凶猛的鲨鱼,玩家在收集资源时,也需要避开,不然很可能就会引发一场人鱼大战!如果玩家在战斗中有血量损失,可以通过使用医用品(如绷带)进行回血。此外,淡水和枪弹的获取也可以通过水下补给站获得,可以说是相当的人性化了。
值得一提的是,《代号:ATLAS》虽然包含许多觉得小任务,但是任务指引并没有自动寻路这一说,场景里只有大致的方位和距离显示。玩家需要自行摸索前往,还是挺有废土生存内味的。
可以说,《代号:ATLAS》在海洋场景下玩出了不一样的视角,玩家在水下行动受限,但可玩性与自由度极高。主线剧情上,游戏也针对人性与科技进行了思考,可以说绝对是废土爱好者不可错过的一款游戏了!
目前,《代号:ATLAS》“起源测试”正在火热进行中,如果你也对海洋废土题材感兴趣,可以持续关注游戏信息,蹲下次测试哦~
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