说起求生游戏,大家可能并不陌生,以往丧尸题材,核变题材的求生玩法大家可能见惯不怪,但最近网易新出的《代号:ATLAS》直接将求生战场搬到了海洋,新颖的海洋废土题材,无疑点燃玩家的热情,不少玩家也借着这次“起源测试”敲开海洋求生的大门!
不得不说,当战场变为海洋,各方面的体验让人耳目一新,昔日的城市早被汪洋大海吞噬,当玩家潜入海底,能看到鱼群在废墟残垣间穿梭,而看似平静的海底废城暗藏着不少危机。经历几天的海底探索生涯,发现ATLAS在细节的打磨上颇为走心,不仅是写实地图场景带来的真实感,包括音效这样的小细节,诸如子弹的打击音效,潜水产生的水声等等,都为求生者带来十分鲜活的感官体验。
不少设定也是十分真实,有求生的小伙伴表示本以为能在游戏里快乐潜水,没想到存在耗氧问题,一不小心被海底风光迷了眼,或沉迷收集物资无法自拔,最后因为补充不到氧气淹死。除了潜水时的氧气消耗,角色本身也有饥饿、口渴这些生理需要,需要玩家在求生过程中一一解决,进一步增强求生的代入感。
当然,除了找各种补给,正如玩家提到的天赋,也是帮助我等更好生存下去的方法之一。可以根据自己需要进行相应的加点升级,像前面潜水就可以升级闭气法这个天赋,能够更加肆意地在海底行动。至于各种忍耐以及体魄和角色身体素质挂钩,想要实战中更为灵活也可以选择闪避高手这个天赋点,有了这些加点,对求生者来说也是一大助力。
另外,作为求生游戏,ATLAS战斗、基建、探索等玩法一应俱全,同时在海洋题材的加持下,有了更多新的演绎,如果对陆地作战感到老套乏味,ATLAS的水下战斗可能更让人觉得新奇,亲测水下战斗空间更为立体,上下左右可以游动操纵方位,为战斗增添了各种操作乐趣。当然这款游戏也有不少有意思的生活向玩法,像是钓鱼、建房子等等。
面对茫茫大海,《代号:ATLAS》将危机和机遇融入玩法,让玩家感受海洋废土求生的魅力。虽说内测阶段,游戏不算尽善尽美,但玩法潜力可见一斑,毕竟海洋能开发的元素真的太多了~随着剧情进一步深入,让人不禁期待解锁更多求生姿势,好奇后续的发展历程!
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