最近猪厂开启内测的求生手游《代号:ATLAS》,凭借国内少有的海洋废土题材成功圈粉万千玩家。求生游戏玩过不少,但这种在海里找物资,在海里搞基建,就连战斗都基本在海里的还真的很少!但正是因为ATLAS的各种玩法充满“海味儿”,才让求生的玩家欲罢不能!
求生游戏中,维持个人的基本生理指标是必然的,ATLAS也有饥渴、口渴的设定,需要玩家时不时补充食物和水分,而在搜寻这些物资的过程中,玩家居然发现个别物资还能合成,产生“1 1>2”的效果!像是酒精加绷带合成急救绷带,效果更好,见效更快,这就开启求生者的新大门,但凡有啥物资都想合成看看,并且乐此不疲。
不过最有意思的还是打造武器啦~图纸在手,武器我有,测试期间为了图纸也是刷了不少次副本,就为了能够提升一下战力。除了打造武器,求生者还能造船,毕竟求生战地都是水,出行自然得靠船,类似摩托艇、渔船等船只的功能也是各有不同,我估计之后会有更强有力的船只类型可以造~
值得一提的是,ATLAS里的战斗玩法也蛮上头,除了各种花里胡哨的海怪、变异体,还有水下战斗这样的新奇体验,战斗中还能灵活运用现场条件,实现事半功倍的效果!这让ATLAS的战斗玩法显得一点都不呆板,相反个别隐藏机制还挺有趣。
比如钻井平台就可以靠引爆油桶进行高额输出,节省自己的枪支弹药,一个桶就能炸得敌人生活不能自理,一个不够那就两个,轻轻松松无伤碾压对手,怎一个爽字了得!咱能不动手就不动,诶,就是玩儿,自己打抢多累,输出的事儿就交给油桶吧!
另外,懒得走位也可以借助掩体等规避boss伤害,对走位操作较弱的小伙伴十分友好,bnoss达不到你,你却可以殴打boss,美滋滋~而且我发现ATLAS的水下战斗的乐趣确实比陆地求生好玩,以前陆地方位操作也就一个横向区域范围,但水下能自由移动的方位还有上下这样的维度,走位可以更加*气,打不过我就四处游窜,躲远点放阴枪,之前在海底打鲨鱼就欢乐的很~
总的来说,《代号:ATLAS》带来的惊喜和亮点还是挺多的,海洋相关玩法的开发潜力也很大,加上目前个别海域也还没解锁,估计官方也留了几手。虽然不知道后续还有哪些“大招”,但作为一款海洋废土题材的求生游戏,ATLAS目前也算可圈可点,想要全新体验的兄弟,可以入坑试试~
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