早在 20多年前,“ ARPG”这个类型的游戏就已经出现。虽然游戏也有剧情、有任务,但玩家们在游戏里主要追求的是“装备”。打装备、洗炼装备、和别人交易这些装备(并赚钱),是 ARPG类游戏的精髓。
在刷装过程中大家意识到其中有问题:类似战士、蛮子这种近战职业,刀刀到肉枪枪见血,*人一万自损三千;而游侠、亚马逊、法师这些远程职业,站得远远的,风险就很低;更不用说还有亡灵法师招骷髅大军,隔一个屏幕就把人给安排了……为此需要给近战职业一些机会、一些平衡,这就是“佣兵”。合理选择佣兵可以弥补你的不足,比如你是远程职业应该招个在前面扛怪的,如果你是近战那就招一个帮你冰怪的或是给你加血的等等。
时代在发展,“佣兵”渐渐地不再只是打怪用。比如《镇魔曲》里的佣兵叫“灵兽”,猛一听会想到麒麟、凤凰(你还别说,游戏里真有“双头龙龟”坐骑,巨大而拉风,价值8888元宝……),实际上很小只,陪在身边帮你打架。然而就是这么小只的东西却串起了整个“镇魔曲”的系统,为什么这么说呢?
首先当然是因为灵兽是玩家战斗力必不可少的组成部分。游戏里15级开始带灵兽,之后无论你走到哪、打什么,灵兽都和你一起出生入死。这种“必不可少”在本次更新中有了新的表现:你可以通过“灵魂认证”的方式开启它的被动技能(只要20万金券,相当于不要钱),然后有一段动画表示你们之间的灵魂绑定……从此它就真正属于你、预备着陪你上山下海了!
这个设计有个好处。在以前的游戏里要获得高级灵兽,唯一的办法是打副本,而且还得是荆棘甚至血海难度的副本。灵兽不是每次都刷,刷也只刷一只,所以要得到珍稀灵兽很困难。再加上资质、潜力、技能等因素影响,一只品相好的灵兽要花很长时间才能遇到。这么珍贵的东西就需要一些仪式感去衬托出它的稀有。从这个意义上来说,“灵魂认证”虽然只是短短一段动画,却大大提升了游戏品位。
(从战斗角度来说,灵魂认证会开启第10个被动技能,可以更方便地与其他被动组合、激发主动技能的高阶效果,同时也是主动技能精研、飞升成为最终形态“神启技能”的必要前提)
其次,灵兽的外观惹人喜爱,可以极大地提升玩家的游戏意愿。以往游戏里的佣兵穿着正规,一看就是亡命之徒。而《镇魔曲》里的灵兽主要可分为三种:力量系列、萌宠系列、美女系列。其中又以美女系列为最多,什么冰蛾夜樱人鱼之类。道理是这样的,虽然游戏里还有很多提升战力的系统(比如侍灵)但那些都是数字,只有灵兽有形象、会真正出现在游戏里。既然如此,为什么不做个外观漂亮的呢?
这里不得不提到的是灵兽的“变异”设定。比如游戏里升到15级系统给任务引导你去抓灵兽,一条黑色小狗,看起来脏兮兮的。但如果你用“一些方法”让它变异,它就会变成黄色的金毛狮子狗,外观瞬间提升一个档次!(还会开启天赋技能)又比如正常异翅是白衣白丝,但变异异翅是红衣黑丝,视觉效果比前者强好几倍。目前所有灵兽中最强的应该是神兽比如飞狗、葫芦兔(属于萌宠系列);但论外观,异翅我认为是最好看的。
说白了,神兽也不是人人都能有,还是美女比较实在,是不是这个道理?
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