告别以前的生活后,你来到一个世外桃源隐居下来。几个月后有个领主也偷偷地搬进来。你强忍着心中的怒火,对他不理不睬。
上个星期接到哨站的报告,这个地区又鬼使神差地窜出另外一只部队,原来这两个领主正在悄无声息地调兵遣将,明修栈道,暗渡陈仓。为了重新让山谷恢复平静,你必须奉陪到底。
说到归隐田园这张游戏地图,很多玩家都不会感到陌生,这是一张玩家毕业的地图,主要考察的是游戏运营效率、兵链搭配技巧、战略发展速度、英雄培养水平。很多图越到后面越好过,但归隐这张图是越到后面越难过。
玩家从单用六级骑兵过,到一级洞穴人过,再到农民过,都不是什么事儿。下面就有笔者带领大家一起,重温归隐的精彩吧~~
如果小看这张地图,到后面就会被对手打得满地找牙,所以在开局我们就要精心布置,以求战略先机。这样以来,开局前一周的发展就显得尤为重要。具体的每一天,我们都要制定明确的目标,这样才能游刃有余,从容不迫。
D1目标:最好买到副英雄,运气好的强力英雄可以直接下坟,但绝大部分人计划上行拿箱子,看有没有2000金,这对以后的发展至关重要。
D2目标:踩风车、野1、木矿。首发英雄去访问风车,与野1谈心,副英雄去木矿。值得注意的是,去木矿就能看到路口怪情况,这点同样也非常重要,这样玩家就能预估W2D1能否出去。
D3目标:两英雄合兵击之,目标为上面的游牧民和下面的金人、还有个坟。这三个骨头玩家在这一天必须啃掉一个,否则以后就被动了。如果游牧和金人都可以打时,就分情况讨论。打上面的游牧民可以顺便打下野2,提升一下英雄经验。打下面的金人就不用管野2,同时兼顾了经济收益。(下面还有个水车)稳妥一点的话就选择攻金人。
D4-6任务目标:往上打的同时必须拿下金矿、重要资源矿和宝物。往下打就一路奔敌副城,一定要拿下重要资源矿和宝物。D7任务目标:迂回作战,养精蓄锐准备下周一突袭中原。如果没法打过中原路口强怪(D2就可以知道),那么就往另一个方向扩张。
正常情况下,W2的时候英雄最好入驻中原,这样的话W3蓝色进中原的话就不会尴尬。W4紫色势力开始渗透中原,如果这个时候能乱拳打死师傅的话这盘就稳了,如果技不如人就要靠四个中原城打游击战,(不能盲目出战,兵和英雄都不能中路上单不给就送,否则此图至少要延误一个月的战机。)
W5紫色机枪兵开始打兴奋剂,玩家需要同城暴兵才能跟上紫色的发展速度,W6-8必须彻底打垮紫色主力英雄,否则紫色还是会卷土重来。一般条件下,W9的兵力就能打破龙关,然后用一到两周的时间结束游戏。
归隐首发英雄建议壁垒金箭杰诺娃。选她开局至少有两点优势。首先,开局不需要刷也能保持稳定的输出效率。金箭特长350金币,除非宝箱哭穷不给钱,否则第二天总是能招出副英雄,并且从城内搜刮全部人马。
金箭首当其冲去打野1,副英雄出门前带走人马,到D3合兵的时候玩家手里至少60个人马,即便对手是200洞穴人的废矿也不在话下;
换个思路,如果是城堡开局,D3打废矿本身需要送2,这样副英雄到下面捡石头后才能在D3升级神射;并且,杰诺娃向上开路后从传送门回城,可以赶在W1末尾用升级的人马和大地下坟。
其次,雪地远赴有长期坚守岗位的14个木精灵,这使得W2D1过金人,并且占据蓝主城后驻守稳如死狗且不需要额外招兵买马加强兵力守卫。
看完布局后,大家发现,这张地图初期的发展也没有太多亮点,英三里还有许多经典地图,为什么独以归隐备受高手推崇呢?原因主要有以下几点:
1,龙关禁魔,如果玩家还像以前那样迷恋像索姆拉,马尔克斯这样的大法师的话恐怕要失望了,因为在禁魔条件下,法师如同一张纸老虎,破关难度较大,主力最好培养力量级别的英雄。
2,由于龙关的阻隔,玩家要想偷紫色主城就变得非常艰辛,直接限制了一帮凯琳偷城流的发挥。
3,地图上强力魔法和珍贵的宝物稀少,玩家再也不能依赖于外界的运气,而是只能靠自己的操作。
4,不会卡资源,玩家只要努力基本上不缺钱。对资源要求较低恰好符合当时国际赛事的主流趋势。
5,以前很多图虽然敌人起初比我们强大,但可以用其他方法损耗敌人,但归隐里面紫色兵力一定比我们多,这就逼着大家必须要熟悉手动战斗,高手随意。
除了以上因素外,归隐这张图被大家推崇的另外一个重要原因就是因为兵链文化。由于第三、第三副城距离主城远,且路过中原,直接考察玩家的兵链搭配水平。我们姑且以城堡首发,塔楼主力为例,顺势谈谈归隐的兵链文化运作意识。
城堡箭术特欧灵首发,对手蓝色选塔楼。如果我们想要5周冲破龙关,那么最迟在第二月第一天就要把左下角蓝色原副城的兵力运到主城升级。如果要做到这一点,最迟第四周就要预先在红色主城到蓝色主城区间搭好兵链。
值得一提的是,为了加快二月第二天兵力运到龙关的速度,我们在中原右侧2城内也要放好英雄(这些英雄也可以留到M2D1运兵任务完毕后解雇一部分,从城里现招)
主力英雄如果想早一天破关,可以带高速兵在关口等待,接到后勤补给后马上破关,不过这种*操容易被紫色抢攻,如果禁SL最好在四周时做好升级一些兵种的准备,使得主力英雄能把它们随时带在身边,(或者此前通过某种方式消耗过紫色的一部分力量);
由于紫色中间两城的距离较远,玩家从右侧破关后,单靠一个英雄无法同时攻占两城。如果在龙关前伺机等待的两个带高速兵 后勤(移动宝物)的英雄,占领紫色核心城镇的时间还可以再缩短一天。
如果玩家觉得壁垒开局困难,可以试试墓园(最好是山特)开局。为什么选择墓园呢?主要有三点理由:第一,墓园滚骷髅战术简单好用,非常适合新手。第二,墓园兵种发展路线单一,战略意图明确。骷髅 大CC就是初期玩家的目标;第三,墓园微操要求低,主力英雄用大CC四处搜刮猎物,副英雄记得积累运输骷髅。就算有损失,墓园也可通过招魂弥补,不用像其他种族那样费力补给。玩家通过墓园过关,目的是对紫色的发展有个大致了解,而不是止步不前。
之后玩家就可以设定地狱,塔楼这种羸弱种族过关,过完后继续用单一兵种过关,最后用农民过关后就到达东方不败的境界了。敌人方面,可以把紫色选为元素,这样成型后,加上野外巢穴,每周出二十多只凤凰简直不能再爽;抑或地狱,虽然这个城池在玩家手中很弱,但很多时候作为对手就很强。归隐地狱从第二个月第一周开始,爆兵绝对非常刚猛,2-4级兵都是大量,火精灵甚至有70 ,还有邪神王80多只,配合养猪简直就是噩梦。
如果还是打不过,那就只能开编辑器改地图,将紫色设置成人类可选势力之一。具体操作步骤如下:打开地图编辑器,载入归隐田园,点击菜单:工具里的详细资料,弹出的对话框“地图说明”,选择“玩家设置”栏,在“玩家”一栏选择“玩家(紫色)按钮”。
在“玩家类型”勾选“人类”,点击确定,保存,进入游戏英雄无敌3之归隐田园,就可以选择紫色玩家啦~~这样一来,玩家在送兵和免费建筑的一堆buff加持下,打赢归隐田园没问题。
好了,以上就是归隐田园的简介。当然只能说是浅谈啊,这个地图被高手玩坏了,上述分享只能说是冰山一角,还有很多高手比笔者说的情况还要牛逼得多。欢迎关注,获取更多游戏资讯~~