海岛大亨5这款游戏介乎于模拟经营和生存建造之间,这是这款游戏给玩家的第一印象,正常类似这样的游戏通常都会给玩家留有足够的缓冲空间,并且会有相对柔和的方式来让玩家进入一个无可避免的死循环,例如都市天际线如果玩家经营不善会越来越降低都市居民的幸福程度,进而出现资金短缺,随后*,但像都市天际线这类游戏通常不会让玩家很快地走到游戏终点,通常都会是玩家自己发现经营不下去了,只能选择弃档重开,因此也就不会有那么硬性的需求,在普通难度之下,就算用开始给予的初始资金,再加上游戏一系列的贷款手段,怎么也能坚持到一个小型城市拔地而起的局势,这让玩家能够充分地体会这类游戏的魅力,同时又会对未走到的游戏后期充满期待。
都市天际线
但海岛大亨5反其道而行,游戏从一开始就为玩家捆上了枷锁,从第一世代的总督任期,到后面不断出现的军队进攻,再到大量的自然灾害,玩家会发现自己虽然掌控着整座岛的自然走向,但却对这些敌对势力影响甚小,也因此玩家通常不会是因为经济问题导致自己的岛国毁之一旦,而是因为突如其来的敌对势力无法处理掉而不得不选择放弃。这也是海岛大亨5和传统模拟经营游戏最大的不同。
台风自然灾害
那么就体验而言,海岛大亨5在模拟经营游戏中戾气太重,而在生存类游戏中又显得太过温和,这就导致这款游戏左右摇摆,让无论哪一方的游戏爱好者都只能抱有一半的喜爱,而这一款游戏的游戏模式类似于多年以前的一款经典老游戏《王权:幻想王国》,玩家可以为游戏中的角色设置指引方向的大目标,也可以利用提升待遇的方式来加快目标进度,但却无法直接通过指令让目标完成想要完成的玩家的任务,这种方式让人感到很真实也很有趣,例如玩家想要探索小岛上无人踏足的领域,那么只能通过悬赏侦查,让都督府的士兵为了赏金前往探索,再加上赏金不菲,玩家就会发现自己的每一项举措都和自己的国库挂钩,这样也就会更加在意收入,也让游戏中的居民变得更加活灵活现(唯利是图)。
王权2幻想王国
那么这款游戏大致玩法和游戏特色也简单地说明了一些,我们接下来就来聊一下这款游戏相较于其他模拟经营游戏有什么亮点和吐槽之处,毕竟这款游戏因为游戏模式的特殊还会引起一些只喜欢创造的模拟经营玩家反感,但游戏那种蕴含讽刺的冷幽默还是让玩家心中憋着一口气想要建造一个真正的天堂岛并在战火纷飞的世界中拥有一块立足之地,再加上岛上总会有各种各样的刁民来为玩家心中添堵,那么就让我们走进这款游戏,看看这款海岛大亨5是否真的能从另一个角度满足我们走上世界巅峰的心。
海岛大亨5
1.四大时代游戏中为玩家准备了四个大的时代,每一个时代都会在特定时候转变到下一个时代,例如游戏第一个时代为殖民时代,玩家这个时候的身份是派到岛上的一名总督,完成任务会获得各种不同的奖励,例如获得延长统治时间,获得额外的国库补充,亦或者新的移民人口,以及自私自利的个人瑞士户口资金,玩家可以选择自己想要的来继续进行游戏,而第一时代进入第二时代的任务则是通过支持革命党来进行自立,玩家最主要的任务就是在讨好保皇党的同时不断获取革命党的支持,最终在保皇党没有将自己换下之前,获得自立,达到自己永远统治这座天堂岛的目的。
购买自由
而在这个时候玩家需要注意的则是既没触碰到身后的皇室的底线,又要听从革命党一系列触犯保皇党利益的任务,例如游戏中就总会有这样的情况发生,皇室命令天堂岛半价出口一定数量的粮食,这时就会有三个选择,一个则是听从皇室的命令,那么会获得延长治理期限,亦或者是反其道而行,双倍价格出口粮食,这样会获得革命党的好感度,但会引起保皇党的不满,亦或者是两不得罪,正常价格出口粮食,这样就两面的好处和坏处都拿不到,类似这样的选择还有很多。
革命党
但不要以为只要获取自立就能万事大吉,游戏进入下面的时代还会出现民众选举等活动,玩家需要继续维持民众对于自己的拥护,否则就会出现另一名政敌来与玩家抢夺天堂岛的所有权,因此玩家的每一步选择都十分重要,自立之后最开始选择的立法标准也是下一步的关键,这就需要玩家通过不断地重开来积累宝贵的经验,虽然有的时候运气使然也是一个很重要的因素,例如游戏一开局,第一个任务是建造农场,牧场还是伐木场,通常伐木场开局就很劣势,又或者是海岸上缺少足够平坦的位置建造码头,这些不确定因素都会影响玩家的发展。
完成任务
2.隐藏的立法游戏无论是初期,中期还是后期,都会有一些法典供玩家颁布,法典基本上都会付出一定的代价换取一定的收益,例如合法持有枪支,会直接增强岛民的战斗能力,在海盗上岸的时候可以拥有更强的攻击力,但缺点会造成一定的治安混乱,玩家需要一些更强硬的手段来维持游戏中的治安,例如统治者家族中拥有一些增加治安管理的职业,又或者免费食物,玩家需要付出一大笔钱来支付岛民的食物供给,优点会大幅度增加岛民的拥护,但缺点则是需要消耗大量的资金,很有可能会导致小岛资金不足从而停止发展,因此这些立法需要玩家酌情选择,不过立法的颁布会在关键时刻发挥出意想不到的作用,例如玩家任期将满,这时民众的拥护程度远不如对手,那么就可以利用一些立法手段来获得一些临时的拥护,手段虽然恶劣,不过却十分有效(笑)。
福利和代价
3.港口代表着与外界的连接游戏中玩家的小岛与外界最直接的接触就是一开始赠送的港口了,这个港口会为玩家出口或进口货物,或为玩家带来新的市民,还可以为玩家送来新聘请的高技术人才,最重要的还是会接触到游戏中看不到的各方势力,例如游戏中第一世代代表皇室的东印度公司,亦或者其他的走私者,出售货物给东印度公司会增加皇室的好感度,但相应的东印度公司的收购价格较低,而出口给走私者则会降低保皇党的好感度,但所幸获得的钱财较多,如何取舍也全看玩家自己,而另一个较为重要的地方则在于玩家每建成一座港口就可以获得一艘轮船,多艘轮船不但可以为玩家提供多个出口渠道,还可以增加运输效率,再加上游戏中也会给玩家建造港口的任务,玩家获得多个港口势在必行。
与各大势力交易
4.民众拥有自己的想法游戏中每一个居民都拥有自己的想法和*,并且游戏习惯于用一种幽默的手段来表达群众想法,例如我们点开一名市民的需求清单,市民有可能会出现需要食物等不同状态,而需要食物却不是干巴巴的需要食物,而是间接地表达了对皮鞋有一种食用*,这种方式让游戏变得不那么生硬,而游戏中另一个觉得每一个民众都是一个独立的个体的地方在于,我们点开每一个民众会发现他的父母,妻子和后代都会展现在我们的面前,并且点击相应的头像还会看到相应的角色目前任职于哪里,居住在何地,是否对自己的生活满意等等,而最令人拍案叫绝的是,民众不但会在后期收拢人心竞选*,玩家还可以通过暗*,驱逐,诋毁等方式来攻击每一个民众,每一项举措都需要消耗一定的金钱,并且如果快速地做出过激举动,例如击*民众,还会造成严重的负面影响,甚至会被政敌抓住把柄,玩家的首要目的是维护自己的统治权,因此这些举动需要十分谨慎的运行。
民众的需求
5.统治者家族玩家在一开始还会构建自己的统治者家族,作为第一任总督,玩家不但可以造就自己的形象和性别,还可以选择自己的职业和能力,例如探员可以更快地发现拥有特殊才能的民众,然后将他们放在重要的位置上增加效率,环保主义者可以相应减少污染点数,吝啬鬼可以减少一些活动消耗的金钱等等,而一个家族拥有7名成员,玩家会在游戏后期逐渐获得新的成员加入,不过新加入的成员只能随机刷出形象和性别,并且只能从有限的几个职业中选择一个,并且如果玩家在一场游戏中失利,造成游戏失败,运营的家族不会消失,在下一场沙盒模式中,玩家可以继续运营自己的家族并带着曾经拥有的所有成员,但直到玩家上一个存档的最后一步之前,玩家都不会再触发家族成增加的任务,因此可以断绝利用多个存档刷家族成员的念头了。
统治者家族
总结:幽默且滑稽的背后,是真正残酷的背景海岛大亨5游戏时代的背景是从日不落帝国持续到现代,这之间玩家可以以小见大看到整个世界逐渐发生的改变,从最开始的蒸汽油轮,人拉推车,到后期的舰船和大型卡车,曾经人力搭建的建筑手脚架也变成了高高的塔吊,科技发展让我们看到不一样的游戏内容,同时作为一个小岛的岛主,我们也需要抱上自己想要的大树,拥有自己的武装力量以对抗其他势力的侵蚀,虽然海岛大亨5本是一个模拟建造为主的游戏,但其中弥漫的浓厚的硝烟味从始至终让玩家感到紧迫,这是这款游戏与模拟建造的休闲轻松最大的不同,但这款游戏也确实让玩家感受到不一样的味道,单是每一个市民的塑造就是其他游戏不能比拟的,从个人感受,到家庭背景,从个人仕途到政治前景,从阴暗手段到正大光明,游戏最有趣的地方就在于玩家并不是一个永远安坐在岛主宝座上的唯一人选,时刻抱有警惕感是这款游戏的最大亮点,也因此海岛大亨5很适合那些不满足于安全现状的模拟经营爱好者。
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