《王者荣耀》有什么鲜为人知的操作技巧?

《王者荣耀》有什么鲜为人知的操作技巧?

首页模拟经营王者乾坤更新时间:2024-05-03

100星王者中,天秀露娜、元歌、玄策、阿离、韩信、关羽、火舞者寥寥无几。

------------------------------------百家武学,是以心法(意识)为上,招式(操作)为下。

寒冰玉床,任君选修:(全篇12000字)

选修,选修!选你想学的!不用全读!~

1.葵花宝典——牵针引线,唯快不破。(多数人知道线重要,但不会真正把线看的很重要。线牵扯的东西太多了:视野,主动权,经济、防御塔数等,kpl常以死清线,线绝对是重中之重。永远先带线,后打团,无数次团赢推不了为什么?没线!!!!线是5个人责任,上单为主要带线点。合格的上单必须把线全局带好,优秀的上单可以针对死对方的1个C位,王牌上单可以在带线和切C之余在团战上有所作为,不管战士法师坦克,上单就得这么打。线永远第一,带好线不是为了自己,是为了全队的舒服。)(这里的上单指射手以外的另一条边路,或双战/坦边中带线更强的一方)------带线心法《凌波微步》

2.武穆遗书——用兵入神。(1.切忌人数少打人数多,你们不是诸葛亮。在地图上看不到对方一人的时候我方非五人冒进,很可能会遭遇埋伏。反之,高手是很喜欢埋伏敌人的。即便是超优势也最好不要冒险以少打多。如果到了大后期以任何原因队友先死一人,那么打死也不要接团,全部回家守高地。这一点段位越高的人做的越好。仅仅只有一种情况下可以以少打多,但需要谨慎把握,就是为队友争取时间的时候,比如队友准备偷对方水晶或者正在主宰的时候,但也也要以牵制为主。2.地形篇,就像嬴政适合打线上,达摩适合打野区,除了搞清楚自己的阵容在什么地形最占优势,还要知道越靠近自家打团优势就越大,越靠近对方家打团劣势就越大,是不是想起了多次优势上对方高地时被一波反扑?在适当的情况下,像诸葛亮打司马懿那样,诱敌出兵才是上策。如果实在是死守,进攻时也一定要万分小心。守高地时也可以切记,万万不能出去,高地的优势是超大的。打龙也是龙靠近的那边优势大。)

3.八荒六合唯我独尊功——天山童姥,返老还童。(打团的时候我们都知道看敌人的位置,殊不知,你队友的位置要比敌人的位置还重要。如果你完全不看队友在哪里,一根筋上去甩完技能死掉,唯我独尊,骂队友是**,这样的话,你的段位会一直掉。因为考虑到人各有志,不是所有人都想上分,所以~)(中国历史5000年,太自我的人,不做大事还好,做大事一般都没有好下场。)

4.易筋经——周而不散,行而不断。(除了防被抓,其实打团的时候,在自己死之前尽量的逃离战场才是上上策。经常看比赛的同学肯定都知道,职业选手打团是车轮战而不是斯巴达300勇士!就是第一个冲上去的残血了就跑,这时候第二个接上以此类推,永远珍惜自己的生命。即便是坦克,你少死几次,队友会感谢你八辈祖宗!不对,是代表八辈祖宗谢谢你!)(殊死一搏时可以拼命,仅限推高地和守高地,要谨慎判断。)(另外,吃的太多、睡眠不足、心情不佳也会非常影响胜率,职业选手比赛前6小时不吃东西,前一天晚上必须睡够7小时的。身体的易筋经也要修炼啊,游戏只是一种消遣。)

5.独孤九剑——无招胜有招,无破绽则无敌。(这一条最能决定你的段位,觉得一两颗星无所谓的略过。即:不露破绽,不做没有10成把握的事,经得起诱惑,稳的住心态。仔细寻找别人的破绽,抓住,蛇打七寸。包括但不限于单挑、越塔、开团、打团、拿龙、抓人、游走、入侵野区等。)(这一条是95的%大神都会有的品质,包括kpl全员)(后裔、甄姬这类全无自保能力的英雄,本身就是破绽,你输出再强,你身板太过于脆,这是极大的破绽,你防的了我的打野,防不住我的上单,防的住我的上单,防不住我的中单,还有辅助给控制。高段位没有人不知道优先击*输出,好如果你把精力都用来防抓保命,请问输出谁打?)(高段位可用的射手仅有半肉马克、黑段公孙离、带太乙的后裔、特定阵容下的虞姬)-----出招心法《降龙十八掌》

6.乾坤大挪移——天地为尊、日月为臣、星辰为子。(这一点非常非常的重要,假设10个人的技术相当的非碾压局,那经常一方打野因为前期优势很大,虽然队友都在,他就上去开团了,其实结果是可想而知的,瞬间被秒然后队友4打5告败,即便不能被对面一波,那这一波的送节奏也相当致命。当然也有打野开团开好的例子,不过还是风险太大。最好还是由我方坦克或上单打开团战,进团顺序正常情况下应该是:1.辅助正面开(均势局主动开永远比被开舒服),2.打野立刻跟技能,3.野辅铺好路中单跟输出(法刺的话就第2冲),4.上单绕后切后(肉边也要去威胁对方后排)(记住,上单只做2件事,带线和切输出),5.射手在看清楚对方所有人位置之后再冲。(冲之前可以猥琐输出)------这一条虽然不绝对,阵容搭配千变万化,但基本的一个思路是可以采纳的。

7.三分归元气——风霜云汇聚,毁天灭地。(风神腿带线,排云掌*人,天霜拳控龙,一切一切的一切的一切都只为推塔/水晶。)(兰陵王很适用于这一条,相信多数人和我一样遇到过20个人头的兰陵王怎么都带不赢队友,他只顾着抓人了,塔没人推,不要觉得塔不是打野的责任,你抓完人你就要推塔)(高地久攻不下时,如果是高端局,带3路兵线拿龙压制对方活动范围,磨掉至少一路高地时借机打有把握的团,或者利用龙把对方引出来打,因为借助高地实在优势太大了。如果是低端局,相信我,不要带线,因为这样拖时间的办法行不通,因为你的队友会浪,低端局每个人都会浪,破对面3路高地也没用,他们不懂运营,喜欢一波干,记住,低段位久攻不下不要带线,去和队友一波干。)

8.九阳神功——他强任他强,清风拂山岗。(遇到对线凶的对手,反野来的队伍,不要怕,不要放弃,不要气馁,卧薪尝胆。往后退,猥琐发育,你只有这一条路可以走。他们抓上路你就去抓下路,他们打主宰你就打暴君,他们集合推你就去带线,对线打不过你就换线,实在不行就守塔清线,等待队友为你创造机会,你没有胜算也许队友有,队友前期没有也许队友后期有,绝对不要在这种万难的时候再给队友增加负担,就算你打不出优势,你还有队友,5个位置都一样,你不是孤身一人。)

9.六脉神剑——六脉贯通,独孤求败。(你需要有自己的几个本命英雄,练至炉火纯青的境界,每增加100场你都会有新的质变,不要相信所谓天赋,不要自欺欺人去拿练了不到100场的英雄和别人练了3000场的英雄打。如果不是密集文字恐惧症的话,没事儿多看看常玩的英雄技能说明,以及大部分装备说明,看看别人怎么打,别人怎么理解这个英雄。自己也多做尝试,反复修炼,当足够精深之时,甚至可以逆转英雄间的克制关系,后裔追兰陵王、露娜秒张良。)------超高段心法《剑二十二》《剑二十三》《万剑归宗》

10.太极——上善若水,水利万物而不争。(辅助不应该开局告诉自己应该跟谁,应该做什么。你不是追随者,You are leader!看似是8个武士的厮*,其实是2位决策者的博弈。不要急,辅助的地位会随着你的段位一起上升,从平民升到君主。8个武士本平衡,2位博弈者的较量使之失衡。记住,你在什么时间点,去帮助哪一个武士;你从头到尾选择让你的队友看见什么;你时时刻刻注视着场上9棋的动向;时时刻刻担心着你的四个宝贝的安危;你每一次的决定要打要撤;忍受队友的谩骂;团结全队的意志;这都将是非常非常关键的胜负点。)(辅助当中有孙膑、大乔之类不需要在前面冲的,但是这并不影响你是领导者。明世隐是一件装备,不是辅助。)------开团心法《龙爪手》

11.北冥神功——北有冥海者,天池也。(北冥真气、阴阳兼具、强凶霸道、速度大增、真气护体、剧毒不侵、吸攻大法----------必胜意志、攻守兼具、刀出见血、极速支援、辅助在右、遇事不惊、吸金大法-------打野!)(以任何原因说辅助垃圾中边垃圾的打野都是垃圾。)(打野是最强的武士,如果辅助傻的话你还得是最强的谋士,这个位置非常非常非常的难打,但也不是无法上手,我们化繁为简:1.*的掉人,我们印象中牛逼打野至少应该是很能*的,你选的英雄在当前的局势内必须要能*的掉人才行。你必须得有进攻性,利用阴谋阳谋,三十六计,刀出必须要见血。2.抢的到钱,想知道双方打团能不能赢,非常的简单用技术乘金币来对比。永远记住,金币可以以超大的比重影响你的技术,你的技术极其严重的受到金币的制裁或放大。那具体要怎么抢钱,首要保护野区、其次要*的掉人给你队友助攻拿钱,然后控龙,最重要的找机会推塔,不只是塔钱还有拿完塔入侵对方的野区。永远以刷对方野区为大,自己家的野区交给队友刷哪怕不刷都是完全OK的,千万千万不要认为我是让你万年打自家野,NO。3.推的掉水晶,yes,从开局保护野区,到最后推掉对方的水晶,这一切的一切,都是打野的责任,不要推卸,那怎么样推的掉水晶,其实是滚节奏,怎么样滚节奏,其实节奏本身就是*的掉人抢的到钱,在这个基础上稳的住心态,前期一定要凶光会打野的打野没人怕你,后期一定一定要稳,即便阵容后期不行,那也可以借助前期推塔的优势慢慢磨死对面。大部分队友都会跟打野的节奏,你不要心急,稳得住心态,队友也可以做到。太多时候一急就输。)-----虐*心法《千蛛万毒手》

12.九阴真经——天之道,损有馀而补不足。(此功极寒,适合女性修习,主法师。中路是所有位置当中平均输出最高的位置,远超射手和打野。说的直白一点,中路法师只做一件事,就是打伤害,你必须时时刻刻担起输出大任。比赛中有孙膑大乔等功能性法师,排位里你的队友不会允许)(1.最大化输出:输出是法师的天职,不管在多么复杂多变的情形下,这一个责任是你绝对无法逃脱的,你需要多频率、高准确率的丢出你的技能。想要输出高那经济也必然不能太低的,要避免死亡和误线。极端情况可以无视队友的辱骂去抢线抢野抢钱,毕竟你是主要输出位,但是不要吵起来,咱还是没理。2.最大化生存:法师的生命远比其它4个位置重要,因为通常法师的守线能力远高于其它位置,比赛里比较火的昭君、梦溪就是突出一个守线能力,法师不死,高地不破。你需要在更安全的地方输出,看似暂时少了20%的输出,其实你的生存价值是远超这个数的。辉月的使用必须要会,极端情况第一件出辉月有奇效,不死则不崩则无敌。大后期的法师不需要鞋子,回响梦魇等可以增加移速,辉月换复活甲比复活甲换名刀好很多,要注意不要被控制的按不出辉月。3.最大化心机:这一条适合高端玩家,是这样的,我也经常玩中路,我个人认为中路是王者5个位置当中相对最简单的,中路位置相对也更安全,可以说是“左青龙右白虎”的被罩着。那这个心机,意思就是在闲暇时间,我知道中路需要支援和反野,但还是会有闲暇时间,那在这个不断的闲暇时间当中,多去看一看地图,注意一下全场的动向,去推测对方下一步将要干什么。说一句老话吧:“就怕有心人!”)------法刺心法《九阴白骨爪》

13.凌波微步——体迅飞凫,飘忽若神。(达到过高速的都知道,速度越快,越要看得远,看得越远自身也会更安全。达到高速靠的不是翅膀,而是视野。保护你安全的不是武器,而是雷达。好的上单/带线者,他的眼神一定不正,一定是斜眼儿,因为他大部分时间在盯着屏幕左上角的小地图,久而久之眼睛就斜了。以上为玩笑。)(言归正传:1.地图上看不到人时缩塔,如果第六感告诉你3个人要来,缩2塔,不丢人。2.地图上出现3个人以上并距离你很远时,油门踩到底往前带,不到水晶不罢休,地图上的人开始接近你时就跑。3.支援要谨慎,如果你是这一局的带线点,相信我,对你来说,线第一支援第二。如果非要支援,你必须先带好线,必须要往敌人的撤退路线上走,如果你们家打架有优势就背后冲上去打,一定要优先针对对方C位,如果没优势就蹲草丛,等待撤退的残血敌人。4.打架边可以先做输出,带线边建议先肉再输出,护甲还是魔抗随机应变,鞋子也不要固定,我玩关羽和射手对线时会出护甲鞋,线上如果太劣势那又何谈团战。最好不要太追求*人,我的经验这样容易出事,丢塔之后线会很难带,带线是第一重任。5.清完线并且不支援时,蹲在靠近中路那边草丛里5.清完线并且不支援时,蹲在靠近中路那边草丛里,FLY的习惯是这样的。而且FLY永远是队伍里参团率最低的人。他的带线和切C做的出神入化。6.队友团战告破,高地危急时,除非是木兰、李信这种有极强守塔能力的英雄,否则就就老老实实去断线,你回去也守不住。断好线是翻盘奇迹的必要条件。7.你的目标是对方所有防御塔和水晶,要根据形势变换三路,不要只守在一路。不要担心队友四打五,一般来说你一直带线,对方肯定会有一人回防,这时候极易形成五打四。上单不是完全不打架,而是一定要带好线之后才打。)

我在前面写了13条如何帮助你们提升技术,但技术不是一切,我有责任、有必要告诉你们:在你们辛辛苦苦熬夜通宵、不思茶饭,甚至气急败坏努力上分的背后,除了对手,还有机制与利益这两大敌人。

万剑归宗——万气自生,剑冲废穴,归元武学,宗远功长。(要想练习此功,必须先卸载游戏,删除所有铭文。

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《万剑归宗》无字天书译:

匹配机制无法破解:天美让你玩的开心,你无形中也必须得为天美制造价值,逃脱不掉。你的时间和你的金钱一样值钱。

利益却可以破解:人类史当中,利益永远最大,千百年来不知多少枯骨。利益对弱者的伤害360度无孔不入,破解利益的唯一办法:做利益的主人,把利益变成你的武器。

有没有想过为什么在那么多精美的游戏当中,王者和吃鸡如此火爆?真的是这两款游戏做的太完美吗???当然,你会说没有吃鸡也会有吃鸭,没有王者也会有别的MOBA。那么这类游戏就真的那么~无敌到让APP库内数以百万计的游戏很难分到一杯羹?

你会说,那玩的人这么多,肯定代表这类游戏超级好玩啦~你这样说也没错,但我们可以去换一个角度思考:王者、吃鸡、打麻将这些活动,它们的共同点是,非常局限的空间内,可以让你数以万次的游荡其中。----------到底是好玩?还是有瘾?

有些游戏是利用人性的,比如推卸责任,你可以有一万个理由把输怪给队友。比如虚荣心,当你拔得头筹时你有观众。再比如20分钟一次的“重新开始”,人生最大的奢求就是重新开始。

我们不妨再去思考一个问题,如果不沉迷这类游戏,不沉迷这类具有强大瘾性的游戏,我们的生活,我们自身,会变得更好?还是更差?还是一成不变?

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