这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”

这三年,我们玩到的开罗游戏,原来都不是“正版”

首页模拟经营我在长安开客栈更新时间:2024-04-10

开罗游戏,可以说是游戏行业里少有的,坚持初衷的游戏开发商之一。开罗游戏旗下产品的风格和特质从没变过,题材却是千变万化,他们也因此受到玩家的喜爱。但是,中国玩家们并不知道,从2018年至今的这三年,自己玩到的由开罗游戏开发,识君代理的产品,其实可能都算不上“正版”。

10月15日,日本开罗社创始人臼井和之突然发布了一份《开罗游戏代理事件告玩家书》(下称:声明)。我们先总结一下这则声明中的重点:

这样的纠纷,国内不算少见。发生在国际合作上,只能说明一方的经验不够丰富,签订的协议有机可乘。毕竟,开罗游戏只有20人左右的规模。臼井和之在声明中也提到,公司对于中国市场毫不了解。

公司从业人员:20人左右

按理来说,发生纠纷,双方自行解决,期间当然会占用一定的行业资源和玩家资源。但这次的纠纷,有些变味了。

该声明在发布到TapTap各大游戏版块后,很快遭到了删除。有用户专程跑到开罗游戏的官方推特上询问,是否为开罗游戏自己所为。开罗游戏方面则表示,是被游戏论坛版主所删除。不得已,开罗游戏的声明被逼退到了TapTap的“杂谈版”。

这一行为,引起了TapTap官方的高度重视。在给出处理方法的同时,TapTap甚至晒出了识君版主删帖的“日志”证据。

日志显示:删帖是“小龙君”所为

就连心动CEO黄一孟也站了出来。

“TapTap一定坚定的站在游戏创作者和版权所有者一边。因为开罗游戏的相关论坛是由原发行商注册开立并也有管理权限的,很遗憾发生了发行商管理员无理删除开发者申明的情况。对此我们会高度重视,先暂停原发行商的部分管理权限,认真核实情况并与开罗直接取得联系。及时调整游戏的账号所有权,下架有版权问题的游戏,并与开发者协商解决原版本付费玩家迁移或退款的问题。”黄一孟表示。

如果说,之前开罗游戏单方面的“诉苦”只是激起了玩家的同情心,那么此时此刻,删帖事件让玩家相信这起纠纷更像是识君单方面的作恶。

就算目前没有最终定论(只是开罗游戏单方面发布了声明,代理商识君没有回应)。但是,几乎所有玩家心里似乎都已经有了“一杆秤”。

玩家的发泄和惩罚方式,再直接不过了:

首先遭殃的,是声明中提到的《锄战三国村》《我在长安开客栈》等山寨换皮游戏。可以看到,《锄战三国村》和《我在长安开客栈》在TapTap上都被标注了“争议游戏”的标签。两款产品近7天的评分仅为1.3分。原本的5星评论,也被改成了1星。

最近7天 1.3分,但整体评分仍有7.9分

这一事件的后续发展,我们将持续关注。

值得庆幸的是,开罗游戏方面并没有在日本对此事进行炒作。我们在日本雅虎、推特等网站上进行了一系列的关键词搜索,没有发现相关的任何痕迹。

从这一点来看,开罗游戏的员工确实是一群干实事儿的人,也或许他们更想保护新的国内合作伙伴不受到连带伤害。

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