生存主义者:
升级的帐篷:从升级的1级生活安排(拥挤的帐篷和拥挤的紧急避难所)中移除幸福度损失
伐木工人:为伐木场和伐木场建筑物增加 1工作槽
生存技能: 20%狩猎小屋和陷井建筑的生产速度
紧急收割:所有农场和灌溉农场建筑的收割速度提高50%(不是温室)
高效供暖:散热器和工业散热器建筑物的耗电量为-50%
实业家:
大锤:混凝土清道夫建筑的生产速度提高30%
垃圾回收:在机械车间大楼每个周期生产 2个零件
传送带:混凝土、金属和塑料挖掘机建筑的生产速度提高20%(没有提到自动化的,但我希望如此)
鱼饲料:水族农场大楼每个周期生产 2鱼
面板涂层:太阳能电池板和大型太阳能电池板建筑物的耐用性提高40%
保护者:
坚实的基础:棚屋和改良棚屋建筑的耐久度增加40%
钢筋混凝土:所有3级居住布置(房屋、两层房屋及其升级变体) 40%耐用性
警卫巡逻队:警卫哨所建筑中 1个工人槽位
校准车床: 30%的生产速度使Gunsmith和Grand Gunsmith建筑物
处方: 25%医疗帐篷和*医院建筑的治疗速度
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