红包森林结合代言人玩法,解决引流复购,平台想不火爆都难

红包森林结合代言人玩法,解决引流复购,平台想不火爆都难

首页模拟经营西瓜森林红包版更新时间:2024-04-11

小编介绍:10年专注商业模式设计及软件开发,擅长企业生态商业模式,商业零售会员增长裂变模式策划、商业闭环模式设计及方案落地;扶持10余个电商平台做到营收过千万,数百个平台达到百万会员,欢迎咨询。

最近,在与一些传统企业的老板聊市场环境,聊到商业模式的时候,他们说一开始不想用有关分销的商业模式,怕会触及*性质;那正好我们公司刚刚研发出了一种没有分销的、新颖的消费返利玩法,那就是“红包森林”。

红包森林的模式玩法很简单,只要你在商城专区购买了299元产品,就能获得一棵“红包树”,红包树会产生10个红包;假设在你后面用户A购买了商品,红包树就会释放一个红包,但红包的金额是随机的,金额取决于你后面下单的人购买产品所产生的利润;用户B也购买了产品,就会给你释放第二个红包,给用户A释放一个红包,以此类推直到红包全部领完;由于是随机红包,最后能领到的可能是100元,也有可能是300元。

这种方式不仅让消费者获得购物乐趣,同时提高了平台的复购率和销量。可以用于增加用户的趣味性和活跃性,能引起用户间的博弈心理,让人有种开盲盒的期待感和刺激感。

但也因为如此,如果是作为一名团队长,就没有办法计算自己的收益,所以无法留住大团队长,针对这种情况,我们可以结合一些主流的商业模式一起使用,如“代言人、合伙人”模式,通过购买产品,既能获得代言人身份享受分红,还能获得红包树;循环不断的下单,提升了平台的复购率,同时自己也能够计算出自己的收益。

有团队的人用代言人 红包森林的玩法,同时赚取两份奖励,没有团队的用户也能够躺赚,大家都在这个平台找到了自己的价值,平台想不火爆都不行。

最后,需要考虑的是,奖励拨比是否足够,这里分为代言人的奖励拨比和红包森林的奖励拨比,产品一定要有足够的利润才能这样策划,假如利润不够,则对于用户吸引力不大,还不如单用一种模式就好。

如果你对模式方面还有疑问的话,可以私信加关注,我会为你详细解答,还有更多引流获客方案分享。

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