区块链的世界里并不缺少一夜暴富的神话,许多概念沾链必火,还被动成为了骗子公司和*团体的工具。游戏沾链也火了,但归根结底,当前的区块链游戏其本质是一种游戏化的金融产品。比如说,当前,区块链游戏这个事物就是不存在的。
尽管区块链技术需要很长时间才能做到真正深入,但区块链游戏的第一大应用肯定不是炒币,但当前的所谓区块链游戏,只让玩家看到了“炒币”的元素,游戏不好玩,也没有价值。
最贵的一只“创世猫”交易价格曾达到折合人民币大约77万元的天价。看起来强大的变现能力,让无数想要蹭热度的游戏研发团队纷纷效仿。元链星系ACNC的投入之外,再加RBC、CTC等游戏币种,自此之后的游戏似乎陷入了怪圈,无论是币爪,还是星际矿工,游戏的内容,都变成了“炒币”,即炒数字资产。单从游戏性的角度来看,这些区块链游戏真的都不好玩。游戏玩法千篇一律的能量收集、挖矿,得到资产。这些游戏更像是披上区块链游戏皮的金融产品。而当前能吸引一批“区块链游戏”玩家,也只是希望能通过转手兜售虚拟宠物、数字资产等获利。游戏不好玩,只是有利可图。
无论是“创世猫”,还是元链星系、星际矿工的“矿产”,都被炒得很高。这类游戏当前没让我们看到区块链的价值。游戏本身的任何技术和区块链都是没有关系的,它只是贴上了一个区块链的标签。实际上现在区块链游戏开发者就像“新瓶装旧酒”,可能是在利用区块链游戏的玩法来规避监管。虽然玩家的游戏资产可以永远记录在以太坊公链上,但游戏研发团队一旦关门或者*,留在玩家手中的只是一串数字代码而已。这些区块链游戏宣传的资产永久性保存,只是穿了件花衣裳,没有内涵价值。
如果这些区块链游戏能利用真正的区块链技术解决一些游戏玩家的一些痛点,这未尝不是一件好事。但玩家期待暴富的情绪放大了“区块链游戏”的问题。这些问题,被放置搁浅,相关的监管也还在不断探索中,没能提出好的解决方案。
虽然因为拥有去中心化的特征,区块链给了游戏开发商重新架构游戏模式的可能。但眼下的“区块链游戏”尚未出现真正的区块链应用,“区块链游戏”在技术方面,还有很多瓶颈尚待突破。区块链技术是去中心化的,但它带来的产业必然有中心需要落地。区块链游戏的开发无法逃开这一“中心化”,但加入了中心化的区块链游戏产业还是区块链游戏吗?
区块链的出现,为各产业的新一轮发展,赋予了新的动能。互联网刚刚出现的时候,很难想象现在根本离不开互联网。区块链也会经历从青涩到成熟的过程,区块链游戏里的windows还没创造出来。区块链游戏中有着巨大的空白,等待着国家监管机构、拥有远见卓识的企业家与创业者去填补。而游戏企业家如果不知道如何将自己的产业正确地结合区块链,很可能是还没有理解这门技术。
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