我们翘首以盼,你与我一同踏上的旅途时光
万万没想到,让我在《崩坏:星穹铁道》中留下来继续旅行的,不是游戏玩法,不是游戏剧情,不是游戏画面,不是角色塑造,甚至不是游戏立绘,而是当我踏上列车时,车厢响起的这首《踏上旅途》。
当我从黑塔空间站离开,踏上列车准备进行空间跃迁时,这首《踏上旅途》响起,此时我知道,或许此生我已无法再回到曾经踏过的土地,或许此生我已无法再见到曾经见过的人们,或许此生我可能永远无法抵达终点。
这首歌真的太有感觉了,有一种强烈的离别和追忆的感觉,而同时又有着与友人一同再次踏上旅途的开心与期盼,虽然仅有短短的三句歌词,但我却在列车中循环了数十遍,久久不愿意下车。
The way, to celebrate. I’ll be waiting, till we make it.
庆祝的方式,我会等待着,直至我们抵达那个终点。
The day, to celebrate. I’ll be waiting, till we make it.
庆祝的日子,我会等待着,直至我们抵达那个重点。
Oh—— We will see, come with me take the journey.
噢—— 我们翘首以盼,你与我一同踏上的旅途时光。
鉴于原曲实在太短了,只有可怜的1分04秒时长,于是我选了这首【扩写版】放在这里,长度在2分20秒,从40秒开始是扩写部分。扩写版增加了原曲长度,同时在原曲的基础上,加上了女声部分,这部分的加入也让曲子有了新的感觉。
来听听吧,希望你也能喜欢上
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除了这首曲子,游戏中还有一个任务给我留下了深刻的印象,那便是《致:黯淡星》。
男孩洛奇给出使丰饶星域的访问学者女孩莱斯莉发消息表白,却迟迟收不到回复,经过一系列的调查,我们发现,原来是莉莉在旅途中受到星震的引力效应影响,时间流速发生了变化,她度过一个月的时间,与在黑塔空间站的洛奇度过十年的时间相当,这就相当于女孩去了未来,而男孩留在了过去。
其实莉莉已经回复了消息,答应了洛奇的表白,洛奇的师傅早就知道了这个信息,但是他为了让洛奇断掉这段不可能有结果的爱情,把真相隐瞒了下来。后来我们经过调查得知了真相,并决定把真相告诉洛奇。得知真相的洛奇并没有消沉,而是决定辞去现在科员的工作,努力去跨越时间的鸿沟。
“你以为我会放弃吗…哈哈哈怎么可能,我要去追她,我要去追赶时间!”
黑暗在远方列队,用近乎残忍的方式解剖着时间。询问爱情的花瓣已经下坠,如同无限时空中滴答的钟声。我们别无选择,只能滑入宇宙那不详的颤抖,如同滑下一道黄昏的斜坡。就这样,群星依旧在头顶赏乐,沿途将是他们优雅的倦容。
熟悉新海诚的朋友应该能看出来,这个故事致敬了他的早期作品《星之声》,但与之不同的是,《致:黯淡星》的故事结尾,给了我们一个更加积极的结局,一个充满希望的结局。作为星际旅行者的我,也希望在以后的旅途中,能碰见已经在丰饶星域找到莱斯莉的两人。
另外,我也体会到,作为长辈,作为父母,永远不要替孩子做决定。孩子们的未来掌握在他们自己手中,他们的未来由他们自己决定,你需要做的,只是将这个世界的真相告诉他们,这样就足够了。
或许此生我已无法再回到曾经踏过的土地,或许此生我已无法再见到曾经见过的人们,或许此生我可能永远无法抵达终点,但我仍然翘首以盼,你与我一同踏上的旅途时光。
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