文/静海君
由于珠玉在前,作为新的SNK成员,夏洛特是备受期待的。但是谁也没想到,在登陆正式服后,她的境遇会这么惨。
41.71%的胜率稳居全英雄倒数第一的宝座,在胜率这么低的情况下,她竟然还有接近10%的ban率,很显然是很多人并不想看到有队友选他。
很多小伙伴私信我,让我赶紧写一篇夏洛特的攻略。那么,连很多大神都频繁翻车的夏洛特,究竟应该怎么出装才能收益最大化呢?
文章导读:
☂夏洛特的技能机制解析
☂从夏洛特的技能机制寻找合适的装备
☂夏洛特应该怎么出装才能赢
经常听到有人说夏洛特的伤害就像刮痧,根本打不死人,事实真的是这样吗?
①夏洛特的被动技能解析
夏洛特被动技能的核心关键词是:追加技、印记、20%、伤残效果。
⑴追加技
追加技是夏洛特的核心机制,想要触发追加技很简单,只需要夏洛特的任意技能能够命中敌人(包括英雄、小兵、野怪)就行。
如果你无法准确的分辨出技能有没有命中目标,你可以观察一下你的技能栏,技能颜色是蓝色就是常规状态,技能颜色为绿色就是出于追加技状态。
⑵印记
夏洛特在技能命中目标后能叠加印记,叠满三层印记后普攻会强化为七星光芒剑,对敌人造成大量伤害。
需要注意的是,夏洛特叠加的这个印记在目标身上显示的并不清晰,我们可以通过观察自己血条下面的能量条颜色来判断有几层印记。
叠满3层印记后,夏洛特的下一次普攻会强化为七星光芒剑。七星光芒剑在触发后会对目标进行七次伤害并对目标造成20%的减速,另外关于七星光芒剑还有四个特点需要大家注意:
相比夏洛特的三技能,我倒是觉着七星光芒剑更像是她的大招。
⑶20%
本来夏洛特处于追加技状态时,普攻会有额外20%的伤害加成,但是这个目前已经拔除了。
⑷伤残效果
夏洛特使用任意追加技技能都会对目标造成伤残效果,造成目标7%~17%的攻速下降,最高可以叠加7层。
小结:被动技能是夏洛特的所有技能连招的基础,因为有它才有了追加技体系和七星光芒剑。
②夏洛特的一技能解析
夏洛特一技能的核心关键词是:迅光三角剑、伤害、移速、追加技。
⑴迅光三角剑/伤害
迅光三角剑经过短暂延时后,可以对技能路径上的敌人造成伤害,所以只要你释放准确,它就是一个aoe伤害技能。
⑵移速
在一技能命中目标后(任意敌对单位),夏洛特都可以获得一个80%的移速加成,移速会随着时间逐渐衰减。
⑶追加技
夏洛特一技能的追加技有两个效果:一个是技能释放速度,一个是技能伤害。
技能释放速度如上图,常规状态下,一技能的释放是有延时的;而追加技状态下的一技能几乎达到了瞬发的水平。
技能伤害的话更好理解了,当一技能处于追加技状态下时,不管是技能的基础伤害又或者是技能的ad加成都有了很明显的提高。
当然,这还不算什么,更厉害的是,追加技状态下的一技能在命中目标后还会额外追加30%伤害。
小结:夏洛特的一技能是一个集加速和伤害为一体的技能,不管是赶路、撤退,又或者是打伤害都离不开它。
③夏洛特的二技能解析
夏洛特二技能的核心关键词是:冲刺、6次、50%生命、追加技。
⑴冲刺/6次
夏洛特的二技能兼具位移和伤害,是一个实用性很强的技能。位移到目标身边的夏洛特会以极快的速度刺出6剑。
每剑都会对目标造成伤害和减速效果,其中减速效果持续0.5秒。
⑵50%生命
除了位移和伤害以外,夏洛特的二技能甚至还有回复效果。使用二技能后,夏洛特能回复二技能造成的伤害的50%生命。
唯一比较遗憾的是,夏洛特的二技能单次伤害都很低,即使升级到满级也仅有80 15?的伤害。
⑶追加技
夏洛特二技能的追加技只有一个效果,那就是大幅度缩短二技能的技能cd。
不管二技能的技能等级是多少,处于追加技状态下二技能使用后,二技能的技能cd会直接减为3秒。
小结:夏洛特的所有技能中我最喜欢二技能,因为它兼具位移、伤害和回复效果,实用性特别强。
④夏洛特的三技能解析
夏洛特三技能的核心关键词:剑痕、30%、霸体、追加技。
⑴剑痕
夏洛特如果使用三技能,就会在原地画出七道剑痕,每道剑痕都能造成不俗的伤害以及减速效果。
⑵30%
夏洛特大招的第一段伤害为488,后续的6段伤害为146。146÷488≈0.299≈30%,从这个数据可以看出夏洛特的大招后6次伤害只有第一次的30%。
⑶霸体
跟花木兰重剑形态类似,夏洛特在使用大招的时候会处于霸体状态,并获得30%的减伤效果。
⑷追加技
夏洛特三技能的追加技很好理解,相比常规状态,追加技多了一个0.75秒的击飞特效以及一段满额的伤害(同上文的488)。
小结:夏洛特的三技能拥有高达七段的伤害,并且在追加技状态下还拥有一个群体击飞特效。
夏洛特的一技能有加速和伤害,二技能有位移和回复,大招有一定的爆发和控制技能,我们应该如何出装才能提高她的技能收益呢?
夏洛特应该如何出装才能收益最大化呢?
①从夏洛特的连招机制出发
夏洛特最简单的连招莫过于12a3a,为什么要这么连招呢?答案很简单,因为叠加满三个印记,夏洛特的下一次普攻就会加强为七星光芒剑。甚至在二级的时候,我们也可以利用122来打出七星光芒剑的效果。
为什么这么执着于打出七星光芒剑的效果呢?原因有二:
那如何最大效率的打出七星光芒剑的效果呢?方法也很简单,为她尽可能的搭配带有冷却缩减属性的装备。
小结:由于夏洛特的机制独特,所以她对冷却缩减属性较为依赖。
②从夏洛特的伤害机制出发
夏洛特的伤害机制很奇怪,她的技能伤害都很一般,但是她的技能攻击次数都很多,另外加上七星光芒剑的斩*效果,有一件装备特别适合她。
这件装备就是破军,高额攻击加成在目标血量较低时的额外伤害让它很契合夏洛特。
小结:破军对于夏洛特的技能伤害提升较大。
③从夏洛特的回复机制出发
夏洛特的二技能有高达6次的回复效果,虽然每次回复的血量不多,但是胜在技能cd较多且回复次数多。
所以如果从增加二技能回复效率的角度来考虑,不死鸟之眼很适合夏洛特。
当然了除了上述装备,还有类似于暴烈之甲的装备也很适合夏洛特,我们应该怎么排列组合,又应该如何选择出装才能提升夏洛特的胜率呢?
夏洛特的胜率真的不高,我们应该如何出装才能赢呢?
①夏洛特的游戏定位
夏洛特的主要伤害技能有四个,在这其中只有一技能算是远距离伤害技能,其他几个全部要近身输出。
技能大都是近身输出,伤害打不动前排,只有一个主动位移技能的夏洛特游戏定位应该是什么呢?答案很清晰——切后。
②夏洛特全输出装的伤害
让我们来看一下如果夏洛特出全输出装会是什么属性。
⑴全输出夏洛特的基础属性
物攻高达799,最大生命为8009,物理防御为663,法术防御为279,物穿达到了270 40%;而常规脆皮的血量大多在7000左右,物抗一般在320左右,让我们来一下夏洛特对他的伤害。
⑵全输出夏洛特对脆皮英雄的伤害
第一步:求脆皮英雄的实际物理伤害减免比例
脆皮英雄的实际物理伤害减免比例=(320-270)×(1-40%)÷(30 602)≈4.75%。
第二步:求夏洛特的一套技能伤害
夏洛特的一套技能伤害=(350 799) (80 119)×6 (350 639)×2.8 (120 199)×7=7345.2
第三步:求夏洛特的实际技能伤害
夏洛特的实际伤害=7345.2×(1-4.75%) 12%×6996.3=6996.303≈7835.85>7000。
小结:全输出装的夏洛特一套技能可以轻松秒掉脆皮(都不需要考虑破军和冰痕之握的被动)。
③夏洛特半肉出装的伤害
和全输出装的夏洛特相比,半肉出装的她是什么属性呢?
⑴半肉出装的夏洛特属性介绍
半肉出装的夏洛特物攻为689,最大生命为10109,物理防御为873,法术防御为519,物理穿透为270。
假设她攻击同样的脆皮目标,让我们来看一下她的输出。
⑵半肉夏洛特对脆皮英雄的伤害
·第一步:同样求脆皮英雄的实际物理伤害减免:
脆皮英雄的实际物理伤害减免=(320-270)÷(602 50)≈7.67%
·第二步:求夏洛特的技能伤害
夏洛特的技能伤害=(350 689) (80 103)×6 (350 551)×2.8 (120 172)×7=6703.8
·第三步:求夏洛特的实际技能伤害
夏洛特的实际技能伤害=(6703.8 6703.8×12%)×(1-7.67%)≈6932.37≈7000
小结:半肉出装的夏洛特单靠一套技能的伤害,同样在不考虑破军和冰痕之握被动的情况下,也差不多能秒掉脆皮英雄。
④数据再分析
鉴于夏洛特的主要输出对象脆皮英雄,所以主要有了暗影战斧 破军的她一套技能就可以轻松带走血量在7000左右的脆皮。
在整体输出差距不大的情况下,半肉出装的夏洛特和全输出装相比,血量多了2100,物抗多了220,法抗多了240。
血量和双抗的增加毫无疑问可以增加夏洛特的容错率,让她有机会在团战中发挥出自己的作用。
很多人说夏洛特输出是刮痧,团战一碰就倒,这很大程度上和出装思路不对有关系。夏洛特的除了一技能外,单次输出都较低,所以单纯的增加物攻收益是不高的。
团战的时候做到后手收割,输出装有暗影战斧 破军两件就够,其它根据情况出肉装即可。相信你只要做到这两点,夏洛特的胜率一定可以得到显著提高。
对了,最后提一句,夏洛特的大招不要省,你就当小技能用就对了~
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见。
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