“人山人海!排了好久终于买到粉红兔子的‘谷子’(指二次元衍生品)。”张成程挤出静安大悦城,迅速在微信朋友圈秀出战利品。照片上,静安大悦城已被热爱二次元的年轻人“攻占”,从1楼到5楼,热门IP活动前排起了长队。
凡是有热门二次元IP的地方,都能“点石成金”:这个“五一”小长假,沪上“最火”商场几乎都与二次元强关联,蹚出了一条“商旅文体展”共联、商品和服务共促、品牌和场景共融的新路子。
强大购买力
张成程“五一”假期打卡的静安大悦城,此前刚刚“一战成名”。3月29日,名创优品X Chiikawa主题快闪全国首站登陆大悦城,有粉丝甚至提前一天带着被子来熬夜排队。高涨的人气换得强大购买力,门店仅10小时销售额便达到268万元;开业3天,业绩超过800万元,客单价超过千元。
这波“泼天”的流量,为静安大悦城找到了方向感。“五一”假期,大悦城5个快闪活动同步进行,南座一楼中庭的粉红兔子快闪店、三楼中庭的航海王草帽商店、中庭的樱桃小丸子快闪店,北座一楼的T1 pop up store、五楼的名侦探柯南共同打造出一个强大的IP世界。“Z世代”也给出了热烈回应,每层楼都有队伍长龙,打扮成动漫角色的年轻人在商场内自在打卡、互动、购物,带动整个商场的业绩,当年以摩天轮为代表的“浪漫地标”逐渐进阶成二次元IP的“打卡圣地”。
3公里之外,另一家小体量商场百联ZX创趣场也“红得发紫”。因地处南京路步行街,这里在小红书上已经被“Z世代”标记为“旅游打卡两不误”的商业地标。记者在现场碰到了从北京专程赶来的王小姐,她这次来沪最主要目的就是为了一睹商场内最近正火的IP阿尼亚。“五一”前夕,电影《间谍过家家代号:白》上映,动漫线下快闪展同步落地百联ZX创趣场一楼中庭,并持续至5月4日。
“‘五一’假期,我们每天都要限流。”百联ZX创趣场总经理李凌告诉记者,今年“五五购物节”,商场几乎是满铺营业,加上多家全国首店的开业,消费者到店的逗留和购物时间都大幅延长,“在客流量接近饱和的情况下,销售量同比去年有大幅提升,人均提袋率极高。”
商圈小心思
如果你穿着“松雀”(游戏《崩坏3》中的角色)造型出现在地铁,或许有点格格不入,但如果现身徐家汇商圈,则大概率会碰到一堆粉丝上前“求合影”。00后许轶蓉就是《崩坏3》的铁杆玩家,记者在“星梦偕游”主题活动的抽奖处碰到她时,她刚刚幸运地抽中二等奖,得到一个游戏周边金属挂件。
要得到抽奖资格,并不是一件容易的事儿。许轶蓉给记者展示了手中的打卡地图,路线包括T20、汇金广场、One ITC、港汇恒隆、东方商厦等,集章打卡完毕后才能抽奖。“我和朋友都是为了游戏专程而来,逛遍这些点位用了一个多小时,《崩坏3》周边店则需要提前一周预约。”许轶蓉说。记者在美罗城5楼看到,这里人流涌动,九成以上是年轻人,不少年轻人表示是“路过,就地参加活动”。
火爆人气背后,藏着商圈的小心思。原来,“五一”前夕,徐家汇商城集团带着创意找到米哈游,希望通过游戏地标与商圈地标“破圈”联动,释放文化消费新动能。今年“五五购物节”期间,徐家汇商圈首创“徐家汇国漫游戏节”,以沉浸式还原游戏场景、IP限定周边等方式,将商圈活动有机相连。除了《崩坏3》,5月1日至5日,腾讯游戏《光与夜之恋》也同步落地“大徐家汇”地标点位,打造梧桐树下的“夏日热恋,爱在徐汇”活动。
从今年“五五购物节”趋势看,商场商圈与二次元IP的结合不胜枚举。陆家嘴中心同样与米游社联手,将C位留给“漫春青绿季”快闪活动。陆家嘴中心相关负责人坦言,与游戏IP联名是看中了Z世代的巨大客流基础。统计显示,去年国内游戏市场收入首次突破3000亿元关口,用户规模高达6.68亿。
联动新模式
当前,中国泛二次元用户规模已达4.9亿,预计2026年将突破5.2亿,IP合作已成为商业体经营的重要手段之一。双方合作大约分为几种模式:一种是商场内品牌与IP的合作,比如近年来大火的必胜客X原神主题店、茶百道与《未定事件簿》联名、名创优品与Chiikawa联名都属于这一类型。另一种是商场辟出单独区域作为二次元空间/街区,包括静安大悦城的“八吉岛i-LAND”、第一百货商业中心的“绮丽次元街区”、新世界城的“Fun肆街区”等。此外,整个商场商圈还会策划IP联名活动,例如松江印象城开业期间引入巨大的皮卡丘,后期又引入B站《时光代理人》大IP;陆家嘴中心与米游社联手打造的“漫春青绿季”快闪活动等。
在分析人士看来,谷子店、IP联名……二次元消费究其根本属于一种情绪消费,年轻人愿意为具有文化和情感价值的产品支付溢价,商场在引入IP合作的同时,可以充分抓住这种情感纽带来建立自己的场域。特别是对一些老牌商场而言,二次元IP是一个新增量,有助于商场快速导入年轻消费群体、调整业态结构、重构商场形象。但无论是品牌、商场还是商圈,都需要考虑如何通过二次元IP来创造独特的文化消费体验,将流量转化成“留量”。
也有专家认为,上海本就聚集着各大二次元头部企业,例如,哔哩哔哩(B站)、阅文集团、米哈游、巨人网络等,诞生了大量原创、优秀的二次元IP。从IP进阶角度看,这些国产IP也需要通过线下渠道以及衍生品的销售进一步释放影响力。而商场是一个与年轻人交流的天然容器,从这个角度上说,加速探索“商场 国潮IP”呈现模式,有助于商业与文化在融合中开启新的价值触点。
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