郭守敬小学刘文英
让学生在玩儿中爱上学习
魔术、折纸、九宫格……在数学教学中,郭守敬小学的刘文英老师把很多游戏穿插到课堂上,上她的课,孩子们很开心。
游戏化教学走进课堂
刘文英教的是二年级数学,在课堂上,学完线段章节后,听到做《小熊运动会》游戏闯关卡,同学们纷纷举手向老师示意,甚至有同学兴奋地站起来说,“老师,我来,我来。”
站在讲台上,面对着电脑大屏幕,两位对决的学生紧张地互相看了一眼,然后全神贯注地准备闯关。游戏开始后,电脑屏幕上代表队员的灰熊和熊猫慢慢跑起来,它们两旁开始出现一道道数学试题,队员们根据题意,判断对错,答对的代表队小动物继续直行,反之则会被掉下的大石块砸倒。
“窗外的大树高约8米”“灯管长约50厘米”
……
讲台上的同学在紧张地思考,讲台下的同学也没有闲着,根据自己的理解小声地嘟囔着“对”和“不对”,有时候一着急,径直大声喊出来,“哎呀,那道题应该选‘叉’!”
感觉第一组同学效果不理想,紧接着又有同学报名上台竞赛。“王玉炜、杨宇泽,你们两个上来试试。”
听到点名的杨宇泽反倒犹豫了,“老师,我想再等等。”在同学们的鼓励下,杨宇泽慢慢走上讲台,此次每道题的考虑时间较前一次更短,没想到效果却更好。“你们一道题也没错,全部通关。”
从每题8秒,直至5秒、3秒,为什么时间越短正确率反倒提高了?刘文英道出原因,“刚开始大家是思考阶段,随着游戏的进行,这些题已经印在同学们的脑子里,变成自己的思想,所以能够很快做出正确反应。”面对这堂课的效果,刘文英感觉很满意。
游戏激发学生的探索欲
“如果使用试卷或者课堂提问的方式,让小孩子记住这些枯燥的数学理论,有点困难。”刘文英说,如果采用游戏方法,会让学生在玩儿中爱上学习。
从2016年开始,郭守敬小学与北大优秀化团队结成对子,接触到新颖的教学知识时,刘文英就发现,把游戏穿插在教学当中,可以让孩子们达到自主学习,比单纯讲解枯燥的理论知识效果好得多,尤其在自主学习能力比较低的低年级教学过程中更合适。
从此后,她开始倾力研究有关游戏化教学的课题,并成为学校的标杆,经常有新晋教师在她的班级中听课学习。如今,游戏化教学已经被学校教师认可,在低年级数学和英语中广泛应用。
“魔术、折纸、九宫格……在数学教学中,很多游戏可以穿插到课堂上,比如折纸游戏,就是央视《最强大脑》之中一项竞赛的雏形,可以锻炼学生的空间立体思维,为将来几何学习打基础。”刘文英表示,郭守敬小学的立校之本就是科技,开展游戏化教学,做到了科技和课程的整合,把科技元素和数学融合,激发学生的探索欲,培养学生的探索精神和创新意识。 (本报记者 靳普 文/图)
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