火影忍者手游最初的一些忍者上架,玩家们并不关注背后制作这个忍者的策划是谁,但随着策划直播的出现,很多玩家也都开始关注未来的新忍者是不是自己喜欢的策划来负责。原本一个忍者出现了问题,最多就是围绕着忍者来讨论,现在基本上都开始偏向于策划阵营,甚至讨论的主要内容全都是围绕着策划,只有一小部分在忍者身上。这就导致了很多时候新忍者还没上架,就会因为负责新忍者的策划而提前有了一些预判,觉得这个忍者可能不行,又或者是比较信任某些策划,觉得新忍者肯定稳了。
但往往这些提前的预判都不一定准确,说不定刚开始爆料阶段还备受好评呢,结果上架后又是另外一种场景了,今年的秽土斑应该就是比较典型的例子。有时候很多人希望自己喜欢的忍者可以交给比较稳定的策划,但作为一个游戏开发工作室来说,也不可能把所有的工作全都交给一小部分的策划来负责,总会有新的策划出现。这就会导致一些角色可能会因为策划的想法而出现一些不符合玩家预期的情况,简单来说,有些忍者的制作确实有点碰运气,要不就是负责的策划经验丰富,要不就是新策划脑洞大开,创意十足,不然的话,就有概率会出现一些翻车的情况。
其实除了忍者制作阶段要看运气以外,有时候在忍者调整的时候也需要有一定的运气,现在很多忍者在调整的时候未必就是原来负责忍者的策划来完成。正如之前忍战黄土的改动,虽然调整后也没有成为太强势的忍者,但至少在技能机制上确实有进步。后来确认是策划鹿丸来负责的,很多人还有点不太相信,毕竟一些玩家对策划鹿丸的评价就是说只会压场和抓取,没想到还能重做出一个忍战黄土出来?还有就是半蛇兜本来是策划鹿丸制作,结果后来的加强是策划小李完成,只不过在刚开始调整的幅度有点过头,但技能滑动普攻主动变大蛇和技能后点普攻钻地的机制应该算是进步吧?
但是,有些忍者的运气可能就没那么好了,金鸣调整后在决斗场里基本上看不到,就算是偶尔碰到,也完全没有太大的威胁。秽土水门的情况要稍微比金鸣好一些,开局丢技能快速刷新能量条,再配合普攻的位移其实还能用,更何况奥义接技能又可以快速打伤害,这些都要比金鸣好不少。现在的金鸣的处境就极其尴尬,回调又会出现毒瘤的表现,估计也只能重做或者就这样不管了,等后期的S忍形态鸣人上架。
还有今年的三代雷影,这个忍者也是一个比较典型的调整后出现明显下滑的忍者,我是没想到一个忍法帖的S忍,居然是能有这么大幅度的削弱。我确实已经预料到这个忍者肯定会削弱,但魔方的做法总会跟玩家想的不同,要不就极强,要不就很弱。不确定这个调整是不是三代雷影的策划来完成的,还是说交给了其他策划来负责,这中间可能会有一些忍者理解方面的差异,或许会造成调整幅度把控不稳的情况。
综合上面这些内容可以看出,忍者的制作和调整都有概率会根据策划的不同而出现差异,就看谁的运气比较好,碰到了理解到位的策划来负责。
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