就像店小二说的一样,这是一款10分钟就通关的独立手游,也的的确确和店小二说的一样,这是一款普通到不能再普通的RPG手游,因为它的名字就叫“普通的RPG”
“普通的RPG”讲述的一个新人冒险家的故事...
第一天成为“正式冒险家”的新人,虽然迟到了,可依然对即将开启的冒险生活充满了斗志和向往
第一份赏金任务,以及负责带领新人走上冒险之旅并保护好他的前辈“裕”
第一次面对野外的魔兽
新人惯例的提问环节
当然,RPG游戏的翻找技能当然是必不可少的
第一天的冒险顺利完成,新人冒险家获得了冒险旅程的第一份赏金
而在第二天,新人冒险家与前辈“裕”便遇到了冒险的突发情况
新人冒险家跌入深坑,前辈“裕”独自作战,将新人安然无恙的带回了旅馆
任务的的确确是顺利的完成了,但新人却向店长提出了不想当冒险家的想法
”新人“的离开在新人”离开后“,画面也变成了黑白色
原来我们的主角不是新人冒险家,而是那个带着新人冒险的前辈”裕“
这已经是这个月离开的第三个”新人“了,而这也刚好呼应了前面店长所说的话
下班了,裕独自走在”回家“的路上
而离家越近,画面也逐渐变回了彩色
原来那瓶藏在木箱里的”生命药水“也是裕估计放进去的
游戏就这么突然结束了,用作者自己的话说
毫不上心的UI,因为打包软件的问题甚至没有BGM,仅仅只有十来分钟的游戏内容,而游戏也只是将失眠夜的感想游戏化了
虽然作者自己将作品说得一分不值,甚至只是练练手,但游戏中透露的点点滴滴,难道作者在制作这款游戏的时候,真的没有将自己的情感寄于游戏之中吗
游戏中的”自己“其实在店小二看来,游戏的初衷的确是为了通过娱乐和休闲得到简单的快乐
而随着游戏的发展,游戏带来最正面的作用,就是让玩家在游戏中,体验日常生活中所接触不到的”经历“
亦或是从游戏的”经历“中,找到那个”自己“
独立游戏不仅仅是游戏,更是承载着每一个作者的想法、思考和人生经历
就像这款”普通的RPG“,留不住新人的无奈,独自守护梦想的坚持
或许游戏中的新人在大家看来很现实,可生活就是这样
不管是伙伴、朋友还是恋人,当你给不了ta想要的东西,而ta又能通过其他途径获取到更多
那么ta选择离开也无可厚非
很喜欢作者游戏中的一句话”当失去的不再是物时,人才会感到真正的孤寂“
这是作者的人生感悟
而选择坚持自己的喜欢,这是作者的选择
而作为一个玩家,你又能从这短短十分钟的游戏体验中,得到什么呢?
如今游戏商业化越来越普遍,似乎也越来越容不下独立游戏开发者以及工作室的存在,而我们依然能看到不少独立游戏不断的上架,这或许也是这些独立游戏开发者想要给我们带来的一些东西吧
最后这里是店小二游戏推荐~如果觉得店小二的推荐还不错,不妨点个赞关注走一波~
店小二将会持续为大家带来更多好玩的游戏以及有趣的游戏资讯~
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