会唱歌会跳舞还会打游戏,不就是虚拟主播吗。
作为一个曾经如日中天的游戏类型,格斗游戏在如今的现况可以用“尴尬”来形容。尽管仍然拥有稳固的爱好者群体,但因为新人上手门槛过高等等一系列问题,格斗游戏的圈子始终没能在新时代进一步扩大。
要重铸格斗游戏荣光,职业选手显然义不容辞。前段时间,便有五位格斗游戏选手站了出来,决定成为偶像出道拯救业界。
——不好意思放错图了,是这样:
让五个男人以偶像出道的方式给游戏拉新,看上去有点不可思议,但我们可以先把时间倒回到半年前。
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在格斗游戏市场较为发达的日本,有一档名为“格ゲー喫茶ハメじゅん”的节目,每周都会邀请一些格斗游戏的玩家,聊聊最近的趣闻,再打两局对战,以朋友聊天的形式将大家对格斗的热爱延续下去。
在今年4月16日的第81期节目中,一如往常的节目突然在临近结束时,插播了一条声称会“震惊业界”的重大通知——五名年轻的职业选手将以组合的形式出道成为偶像。
当大家都在怀疑节目方是不是搞错了愚人节日期的时候,节目里就已经出现了选手们在练舞室里挥洒汗水的画面——看起来他们好像是认真的。
就结果而言,确实是足够震惊业界了。
决定出道的五位选手分别是——街霸项目的年轻实力派Kawano,“樱皇”Nauman,以及同属“鱼群”战队的Moke、Mizuha和队内唯一的《铁拳7》玩家Jyotaro。这其中,最年轻的才23岁,最年长的也不过26岁。
既然有勇气选择成为偶像,那偶像唱歌跳舞的基本功,也得拿出符合职业选手的水准吧?
很遗憾,整天坐在椅子上打游戏的职业选手,哪有闲心整这些花里胡哨的东西。五位偶像中有四位从来没运动过,唯一有经验的一位,练过的还是霹雳舞,跟他们主打的小鲜肉风格完全对不上。
尽管如此,在节目中,本次企划的制作人豊田風佑还是放下豪言:“目标是成为能唱能跳的偶像,夏季就出道。”
都说追偶像的过程就是陪伴他们一起成长的过程,看起来这五位得从娘胎里开始成长了。
当然,最关键的是,这个企划恐怕都收不回成本。从零开始培养五位小偶像,想想就很烧钱,更别提之后的商业活动能有多少人买账了,出道后发行的CD怕不是得靠选手们的人脉处理。
不过转念一想,会唱歌会跳舞还会打游戏,再套层皮不就成了现在正流行的Vtuber。看起来这个偶像企划的前途还是一片光明的,做不出成绩还能直接宣布偶像毕业,当场转生成Vtuber。
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就跟屏幕前的你一样,得知自己身边的战友即将偶像出道的一众格斗游戏玩家,也都乐开了花。
格斗游戏之神,传世经典“Evo Moment #37”缔造者,Esport Award终身成就奖加身的梅原大吾——也被他们逗乐了。
以梅原大吾为首的几位职业选手专门搞了个座谈会,把我们未来可期的当红男团成员拉过来,一起唠了唠整件事的来龙去脉。还没来得及出圈的偶像组合,倒是先出糗了。
右上角的“水派”正是五位偶像中的一人
都说不要拿自己的兴趣去和别人的专业比。我们的五位选手如果想像漫画里那样,短短半年就想一举成为人气偶像,那自然是不现实的。
更何况,他们可都是正经的职业选手,每个人都拿到了执业证持证上岗,让他们去练舞属实是有些本末倒置,搞不好还要耽误重要比赛的练习。
日本电子竞技联合许可证
既然如此,企划方强行开展偶像活动的原因就很耐人寻味了。除开所有人都能想到的烂大街的理由,大家很快就找到了一个听上去就很靠谱的答案——是《赛马娘》。
将历史中在赛场上奔驰的名马们改编成美少女偶像为题材的赛马娘,伴随着今年4月第二季动画的巨大成功,收获了非同凡响的人气与热度,说是日本新晋国民级作品,应该也不为过。
在格斗游戏业界效仿赛马娘,整个“赛马男”,好像也不是不可以。在赛场上决胜,完事后直接在颁奖台上开Live,想想好像也挺带感的。
2016年的手游《我的马王子》,17年已经停服,没能和赛马娘同台竞技实属遗憾
当然,以上内容纯属推测,因为观众们根本没想到,原本被大家当成整活项目的偶像企划,在这之后居然接连登上节目宣传,成了每次片尾的保留栏目。看样子,他们的确是认真的。
在首秀之后,这个神秘的偶像企划接连放出了后续内容:团队名称定为“Round V”,由Kawano担任DJ并兼职队长,队伍内唯一跳过舞的Jyotaro负责用他擅长的舞步嗨翻全场,剩下三位为唱歌担当。
他们还专门请来了为星野源、椎名林檎等大明星的MV编舞的SAYA老师;邀请到了同为格斗游戏玩家的音乐制作人川村竜参与编曲;还让专业的声乐老师对五人的喉咙进行魔鬼训练。
一切看上去似乎都挺像样的,但也仅限于看上去了,因为每位老师都反映,这五位学生的水平实在是惨不忍睹——动作僵硬、节奏感差、天赋约等于零,还会在练习过程中时不时害羞那么一下,让他们转职过来当偶像确实是有些强人所难。
那么问题来了,这五位小年轻,为什么要跑来当偶像?
答案很简单——被套路了。
在一切开始之前,本次偶像企划的制作人,同为格斗游戏爱好者的豊田風佑在联络各位时,只用了一句话,就成功拿到了他们的同意——“其他四个人都到齐了,只差你一个啦!”。事后与其他队友交流时才惊讶地发现,原来大家都是被这句话忽悠过来的。
总之,这个新晋男团经历半年的历练之后,终于在10月29日正式发售了首支单曲《无名的勇者(名無しの勇者)》。
至于成品,就不放在这里折磨大家了,感兴趣的朋友们请自行搜索,毕竟他们自己看自己拍的MV都绷不住了。
大洋彼岸的中国网友们,也亲切地称这首曲子为“格斗神曲”。
但是不得不说,这五位真的是尽力了,能看得出来他们有在认真练习,只要下次别再出来唱歌,一切都好说。
3
所以,这个偶像企划算是成功了吗?是也不是。
就结果来看,Round V官方推特账号不过2000粉丝,连选手们的个人账号粉丝数都追不上。
而首发单曲在油管上播放量不过4万,前来捧场的也多半都是格斗游戏圈内人士,梅原大吾甚至开始算起了自己要买多少张CD才能帮他们收回成本。
既然没能破圈,只是圈内的狂欢,那或许请些大家喜闻乐见的选手出道会更有节目效果。
那么,这场作秀有什么意义?
去年,独自一人在东京打拼的Kawano,打不出亮眼的成绩,没有战队收留也拉不来赞助,穷困潦倒的他借住在前辈家里,连正常生活都需要靠人救济。
今年7月,他终于拿下了梦寐以求的Topanga联赛的冠军。这场联赛因其超长的赛制,对选手的体能要求极高,被誉为日本含金量最高的比赛之一。在这场比赛中,他击败老牌职业选手Tokido,成为目前当之无愧的日本最强新生代选手。
“topanga联赛冠军,头一回喜极而泣”
而一个月后,他以男团队长的身份偶像出道。
偶像练习势必会影响到比赛的训练。据本人所说,因为想要做到最好,所以练舞几乎是每天的必修课。
在企划之初,他曾经拒绝了三次,但最后还是接下了这份工作。想以偶像成名当然也是一方面,但我更愿意相信,不惜在大赛前削减自己的训练时间,Kawano是真的想借此让更多人关注到格斗游戏。
格斗游戏发展至今早已辉煌不再。极快的节奏,超高的上手门槛以及令人绝望的进阶难度,劝退了一波又一波的新玩家。抛开自身的原因,当下的游戏行业,大热门类型都是MOBA、FPS,可轮不到格斗游戏重回荣光。
哪怕能吸引来一点点关注就好,正是他们的初衷。
就像我因为这条乐子新闻,开始翻阅相关资料,发现了这些选手背后的奇闻轶事,切实体会到了他们对格斗游戏的热爱;正在读这篇文章的你,也在图一乐之余关注到了这个你也许未曾涉足的领域,说不定还能提起几分兴趣继续深入了解。
在这个时候,五位职业选手拼命地为偶像出道练习,或许也就有了意义。
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