有差异。
建议先训练后升级。
因为属性的不同,在居民升级时会影响增加值。
比如耐力e,在升级时与血量相关。
如果你在升级前e属性是满的,那每升一级可获得最大血量提升。
相反如果你先升级,升级时e属性不是满的就无法获得最大血量提升。
满级后再训练e属性无法追加升级时未获得的血量差值。
有差异。
建议先训练后升级。
因为属性的不同,在居民升级时会影响增加值。
比如耐力e,在升级时与血量相关。
如果你在升级前e属性是满的,那每升一级可获得最大血量提升。
相反如果你先升级,升级时e属性不是满的就无法获得最大血量提升。
满级后再训练e属性无法追加升级时未获得的血量差值。
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