《蛋蛋掌门日志》游戏评测

《蛋蛋掌门日志》游戏评测

首页模拟经营修仙门派模拟器游戏更新时间:2024-04-16
前言

对修仙题材的游戏大家一定不陌生了,我玩过的就有《了不起的修仙模拟器》《鬼谷八荒》还有《觅长生》都算是关于修仙养成类的,当看到《蛋蛋掌门日志》这款游戏,自然就生出了好奇心。
本作作为一款修仙门派模拟经营游戏,将游戏中的人物变成了各种不同的蛋的形式,听上去就感觉很有意思,想要看看蛋蛋掌门是怎么修仙的!

初见


本作采用了卡通画风的画面风格,整个游戏背景云彩飘动,流水潺潺,看起来还可以,不过总有点手游的感觉,游戏的背景是在蛋届,人物形象自然就是各种各样的蛋蛋们!

剧情从蛋届修仙蛋修为到达瓶颈开始,具祖师蛋所说,蛋届之上还有神界,但是神界的大神蛋封印了天道,蛋届无法感悟天道就不能飞升,于是祖师蛋想出了办法,开辟新的小世界以元神进入重新修炼,被长老蛋打晕并且弄失忆的祖师蛋就因此成了掌门。


作为掌门,我们每三年需要选择资质好的弟子收入门派,也就是招募弟子,并且可以选择普通弟子升为内门,让他们修炼更快,当然内门弟子名额有限,之后就是修习功法,功法一旦确定不能更改,而学习功法则需一年时间。

体验


除了修炼之外,门派弟子还需要工作,可以在专门的地方砍伐,挖坑,获取灵石和种植,然后就是历练了,游戏的目标是集齐灵阵4个法阵碎片,重启灵阵。



目前游戏的玩法十分简单,作为掌门,基本我每天的任务就是招募弟子,修炼功法,让弟子突破,然后分配到门派建筑里面干活收集材料,然后修复或者升级建筑。



通过大地图进行历练任务获取声望,历练任务的介绍还是有点意思的,还设计了怪物入侵的玩法,弟子有寿元,还有商人等等,感觉玩法和属性设定感觉挺多的,跟商人砍价狂点鼠标什么的小游戏也不错。


个人感觉完全可以做成半挂机式的,抵挡入侵和历练都能专门设置一只队伍去防御或者历练,然后每年的点击感觉就有点像回合制养成,干脆就设置成由玩家选择自动或者手动的状态。



结语


本作画面风格和人物形象我十分喜欢,看着有点像手游,本来是奔着修仙题材来的,上手后觉得还是回合制类型的经营模拟,玩家需要收集材料修复或者升级建筑,让弟子修习功法的同时进行突破以及战斗等等,虽然设定了功法和人物寿元属性等等,但是玩法还是有些单一。

目前感觉可以拓展的内容很多,建议搞个创意工坊,可以增加功法,蛋蛋外观,剧情事件什么的,游戏荒的时候可以试试。

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