在小小勇者中,元素伤害的选择取决于你的战略和对手的弱点。
火焰伤害可以造成持续伤害,适用于对手有较低生命值的情况。
冰冻伤害可以减慢对手的行动速度,适用于需要控制对手的情况。
雷电伤害可以对多个目标造成伤害,适用于面对多个敌人的情况。
毒素伤害可以削弱对手的防御力,适用于需要增加输出的情况。综上所述,选择元素伤害应根据战斗需求和对手的特点来决定。
小小勇者里火跟毒的比较多,属于输出,电跟冰属于辅助。所以看你走什么流派了
在小小勇者中,元素伤害的选择取决于你的战略和对手的弱点。
火焰伤害可以造成持续伤害,适用于对手有较低生命值的情况。
冰冻伤害可以减慢对手的行动速度,适用于需要控制对手的情况。
雷电伤害可以对多个目标造成伤害,适用于面对多个敌人的情况。
毒素伤害可以削弱对手的防御力,适用于需要增加输出的情况。综上所述,选择元素伤害应根据战斗需求和对手的特点来决定。
小小勇者里火跟毒的比较多,属于输出,电跟冰属于辅助。所以看你走什么流派了
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