修勾夜店老板研究:云蹦迪,无人直播 弹幕互动|项目调研

修勾夜店老板研究:云蹦迪,无人直播 弹幕互动|项目调研

首页模拟经营云蹦迪更新时间:2024-04-30

在风向标里看到一条有意思的信息,云蹦迪,稍微做一点研究和思考,希望对大家有启发

哈。

源风向标链接: https://t.zsxq.com/Q3JqjMr

B站账号:修勾夜店老板

研究主要面向几类圈友:对直播感兴趣的、对产品开发感兴趣的、对游戏策划感兴趣的、

对卖铲子生意感兴趣的、有一些开发经验的。

技术不是重点,技术只是实现方式~

项目介绍:

云蹦迪,

即,无人直播 弹幕互动。

进入直播间,创建一条狗;

发一条弹幕,狗头上说句话。

你可以使用弹幕命令自己的狗移动。

舞台很大,镜头会用不同的方式摇晃……

For直播玩家:

在疫情偶尔给你点小惊吓的这个节骨眼上,云蹦迪确实是挺火的一个领域,蹦迪带货的

GMV已经多到值得大家关注的水平了,也有很多做蹦迪带货录屏 无人轮播的玩家,主题还

是值得调研的。

For游戏策划/产品:

这种强正反馈的用户体验设计很棒,直播用户最喜欢的就是及时反馈 —— 打赏后动画、感

谢我X哥的嘉年华、点赞破三万了马上给女孩们上链接。同样的及时反馈设计我最近还刷到

不少游戏广告,都是那种划几下的益智类游戏,但广告素材里总是给你搞些智障操作,引

导用户觉得“我上我行”,然后点开广告主精心设计的垃圾产品里(有的垃圾小程序在公众

号文末买量之后再卖量给广告主或者游戏导流……绝了)

作者是用3d游戏方式开发了一个弹幕互动工具,在抖音上火了,最近迁移到了B站。开发基

于 unity3D 弹幕姬API ,有开发能力的小伙伴完全可以直接上手尝试。

把技术用于创造新体验上,很多朴素的技术也能玩出花样。

另外,不会开发游戏的前端开发者也可以使用 three.js bilibili-live-ws 的方式很快上手做

出同款应用。

For链游/元宇宙:

这个案例你说它结合元宇宙了都扯得上,你看,独立开放世界,独立角色,可互动……(开

玩笑的哈哈哈)

For产品:

这款产品有很多商业化机会,打榜换皮肤,榜一上DJ台,刷火箭给个聚光灯 特写,炫彩

皮肤,增加攻击技能(轰走身边一圈狗)等等。

就算比较萌、又是个纯2d贴图,互动方式依然很丰富,除了参考修勾夜店,你还可以参考

一下已经*、只剩一些野路子私服的一款游戏,野菜部落。

For卖铲子:

只要在热度范围内,就可以铲子化出售,提供技术换皮服务。你不是修勾夜店(小狗夜

店)吗,我来修脑斧夜店(小老虎夜店)。任何一个火起来的产品总能带火一帮卖铲子的

人,

3000元 程序包 教部署

9000元 换皮服务 程序包 教部署

12000元 包换皮设计 程序包 教部署

xxxxx元 上面全包,你还可以分销……

最后,被逆向,出竞品,越来越卷……

For互动直播创业者:

就算有卖铲子的,我们也可以把这种服务作为一种互动直播案例,接六位数以上的互动直

播系统代开发。尤其是和虚拟偶像结合,能想象的东西还蛮多。

另一方面,如果很多因为疫情封闭的学校通过这种方式举办典礼,说不定真的有一种元宇

宙的风情。只是不要在设计的时候,搞那种把学生照片贴到角色身上的*操作,越看越阴

间…

For营销思路:

修勾(小狗的谐音读法)和 Cheems(一个爆火柴犬表情包的名字)本来也有热度,做产

哈哈。

For圈友:

你看看他的B站账号,有自己之前修勾夜店迭代的一个视频。

做一个产品,把迭代过程分享出来也是非常有用的技能,讲故事是品牌和营销的基本功。

在生财有术,2019年,鱼丸就分享关于shopify独立电商站的,一个赚了120w美元的案例,

而且这个案例的主人公,是在旅行中产生的赚钱点子,她没有团队,只有一个人,做出这

个成绩可以说是很惊艳了:

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