在风向标里看到一条有意思的信息,云蹦迪,稍微做一点研究和思考,希望对大家有启发
哈。
源风向标链接: https://t.zsxq.com/Q3JqjMr
B站账号:修勾夜店老板
研究主要面向几类圈友:对直播感兴趣的、对产品开发感兴趣的、对游戏策划感兴趣的、
对卖铲子生意感兴趣的、有一些开发经验的。
技术不是重点,技术只是实现方式~
项目介绍:
云蹦迪,
即,无人直播 弹幕互动。
进入直播间,创建一条狗;
发一条弹幕,狗头上说句话。
你可以使用弹幕命令自己的狗移动。
舞台很大,镜头会用不同的方式摇晃……
For直播玩家:
在疫情偶尔给你点小惊吓的这个节骨眼上,云蹦迪确实是挺火的一个领域,蹦迪带货的
GMV已经多到值得大家关注的水平了,也有很多做蹦迪带货录屏 无人轮播的玩家,主题还
是值得调研的。
For游戏策划/产品:
这种强正反馈的用户体验设计很棒,直播用户最喜欢的就是及时反馈 —— 打赏后动画、感
谢我X哥的嘉年华、点赞破三万了马上给女孩们上链接。同样的及时反馈设计我最近还刷到
不少游戏广告,都是那种划几下的益智类游戏,但广告素材里总是给你搞些智障操作,引
导用户觉得“我上我行”,然后点开广告主精心设计的垃圾产品里(有的垃圾小程序在公众
号文末买量之后再卖量给广告主或者游戏导流……绝了)
作者是用3d游戏方式开发了一个弹幕互动工具,在抖音上火了,最近迁移到了B站。开发基
于 unity3D 弹幕姬API ,有开发能力的小伙伴完全可以直接上手尝试。
把技术用于创造新体验上,很多朴素的技术也能玩出花样。
另外,不会开发游戏的前端开发者也可以使用 three.js bilibili-live-ws 的方式很快上手做
出同款应用。
For链游/元宇宙:
这个案例你说它结合元宇宙了都扯得上,你看,独立开放世界,独立角色,可互动……(开
玩笑的哈哈哈)
For产品:
这款产品有很多商业化机会,打榜换皮肤,榜一上DJ台,刷火箭给个聚光灯 特写,炫彩
皮肤,增加攻击技能(轰走身边一圈狗)等等。
就算比较萌、又是个纯2d贴图,互动方式依然很丰富,除了参考修勾夜店,你还可以参考
一下已经*、只剩一些野路子私服的一款游戏,野菜部落。
For卖铲子:
只要在热度范围内,就可以铲子化出售,提供技术换皮服务。你不是修勾夜店(小狗夜
店)吗,我来修脑斧夜店(小老虎夜店)。任何一个火起来的产品总能带火一帮卖铲子的
人,
3000元 程序包 教部署
9000元 换皮服务 程序包 教部署
12000元 包换皮设计 程序包 教部署
xxxxx元 上面全包,你还可以分销……
最后,被逆向,出竞品,越来越卷……
For互动直播创业者:
就算有卖铲子的,我们也可以把这种服务作为一种互动直播案例,接六位数以上的互动直
播系统代开发。尤其是和虚拟偶像结合,能想象的东西还蛮多。
另一方面,如果很多因为疫情封闭的学校通过这种方式举办典礼,说不定真的有一种元宇
宙的风情。只是不要在设计的时候,搞那种把学生照片贴到角色身上的*操作,越看越阴
间…
For营销思路:
修勾(小狗的谐音读法)和 Cheems(一个爆火柴犬表情包的名字)本来也有热度,做产
哈哈。
For圈友:
你看看他的B站账号,有自己之前修勾夜店迭代的一个视频。
做一个产品,把迭代过程分享出来也是非常有用的技能,讲故事是品牌和营销的基本功。
在生财有术,2019年,鱼丸就分享关于shopify独立电商站的,一个赚了120w美元的案例,
而且这个案例的主人公,是在旅行中产生的赚钱点子,她没有团队,只有一个人,做出这
个成绩可以说是很惊艳了:
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