学习运动鞋的设计,一定要明确这六个点及其相关数据

学习运动鞋的设计,一定要明确这六个点及其相关数据

首页模拟经营运动鞋设计师游戏更新时间:2024-04-29

这是在运动鞋样板设计中应用较广的,由台湾运动鞋制造业内人士创立的一种设计方法。所谓“六点”是指在运动鞋的结构中起着重要作用的六个特征部位点,分别是后踵高度点、足踝高度点、鞋口长度点、鞋口最高点、前开口点、开口间距点,这六个特征部位点是在充分研究总结脚型及脚型规律的基础上得出的。对于运动鞋的样板设计有着重要的参考作用,很多运动鞋样板设计的方法,都是以六点设计法为基础发展出来的。学习运动鞋的设计一定要明确这六个点及其相关数据。

(1)后踵高度点。后踵高度点处在后弧线上,有的时候也称为后帮高度控制点,当然这个点是针对矮帮鞋来讲的。矮帮鞋的后帮高度,可以依据这个点作适当的调节。不同款式和功能的鞋,对后帮高度的要求不一样,在样板设计的时候,可根据实际情况灵活处理。

(2)足踝高度点。在确定足踝高度点之前,应该先找出足踝点在底棱线上的投影点。从楦的整体长度上来看,足踝点位于楦的后1/4处,在足踝高度点的选取上,大多采用20%楦面长的数据为控制点。

(3)鞋口长度点。鞋口长度点是位于楦的背中线上,用来控制鞋脸长度的一个控制点,在楦面的长度上来看,大致位于楦面自后往前的40%处。

(4)鞋口最高点。鞋口最高点是在鞋口长度点的基础上确定的,首先过鞋口长度点做背中线的垂线,再做一条线平行于踝骨高度线,在这条线上自楦底口往上量取90~100mm(矮帮鞋),并使其与之前的垂线相交,就会得到鞋口的最高点。

(5)前开口点。前开口点也可以称为口门位置点,是位于背中线上的一个控制点,这个点的位置对穿鞋的方便程度以及鞋的缚脚程度都有很大的影响,在确定运动鞋的前开口点时应该注意避开跖围线,大多运动鞋的前开口点都取在跖围线之前。

(6)开口间距点。开口间距点是在前开口点确定的基础上找到的,具体的操作方法是过前开口点作背中线的垂线,在这个垂线上取开口间距点,这个值一般取在10~15mm之间。

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