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文:弦隐 | 编辑:Rin
去年在玩家群体中实现口碑超预期的《索尼克 未知边境》在上个月底更新了DLC3,我们终于可以操作艾咪等其他三个角色了。不过本质还是给各角色各一个图去清任务,想要大地图上直接换人跑,那还是不行的。当然我觉的能做成这样也可以了,毕竟免费更新,虽然据我们设想的自由度还有点差距,能有这个量也很满足了。
我知道各位索尼克玩家都有同一个图可换不同能力的角色跑跑的愿望,这种设计其实索尼克之前有做过,不过等索尼克3D化后,能操作的角色基本只有索尼克了。索尼克这些经典游戏IP的3D化的确让受众变的更广,但是,总还是有老粉喜欢最传统的2D模式竞速游戏。对此索尼克的官方也回应了粉丝的愿望,在今年10月推出了重回2D模式的游戏《索尼克超级巨星》,回顾索尼克系列上一部2D作品索尼克狂热,其实算的上是同人转官方了。
再往前的2D索尼克年代就比较久远了,个人并不熟悉,只是前些日子通过索尼克起源稍微窥见了点。铺垫了这么多,就是想说我对超级巨星的游玩体验可能距老粉体验差距较大。个人对超级巨星最直白的感受就是,这是一款倾向于服务老粉,玩起来比较难的游戏。要比我之前玩的缤纷色彩与未知边境都要难,体验差距也较大。在我有限的索尼克游戏体验中,超级巨星和索尼克CD的体验最为接近。当然这不是在说超级巨星完全就是照搬老一套,超级巨星还是有明显改进。
(左超级巨星 右CD 其实不止是弹球,空间穿越的感觉也和CD很像)
首先索尼克对游戏场景做了革新,虽然还是还是老游戏里那些加速环,拉环,滑道等东西,但超级巨星努力把这些东西融进了场景,比如把热带树林的树枝做成拉环,把藤蔓做成滑道,虽然玩法层面并没有突破性的改变,视觉体验相对过去的2D索尼克还是有明显的改善的。那么玩法层面有没有改变呢?当然有。
(这个视线遮蔽的夜间模式场景我也是第一次在索尼克里见到)
虽然搜集完翡翠能变身超索是很早就有点设定的了,但是大多本没有和主角的额外能力直接联系起来,比如缤纷色彩里索尼克能得到的能力是奔跑时解救外星人,具体就像是跑道路上要零失误才能拿到的时效性道具,这次超级巨星则直接是每收集一个翡翠就能解锁一个能力,当然全解锁还是能变超索的。这些解锁的能力大多更偏向在BOSS关卡用,部分能力是既能赶路用又能打BOSS用,能力对跑图体验改善还是很明显的。比如子弹能力直接省去了用吊环向上跳的麻烦。
(如果没有翡翠技能必须等蚊子放针,拔针前跑上去打他)
超级巨星故事模式一开始就能选索尼克、艾咪、塔尔斯、纳克鲁斯4个不同的角色,4个角色又各自有不同的能力,搭配上翡翠能力,即使是跑同一张图,各角色还是有明显差异感的,比如艾咪就能用小锤子砸开一些别角色没法通过的隐藏道路。当然一张图的设计必然不可能面面俱到,艾咪能一口气冲到隐藏道路前,砸开道路继续冲,别的角色没背板,提前刹车的情况下,就要退两步回去找路,这个体验是有点微妙的。
不过索尼克系列一路冲的速度爽感与不得不半路停下来探索闯特殊关卡或是捡道具的对立性也老问题了。索尼克系列只要继续追求速度感,就没法根治这个问题,尤其是本作一张图要应对多个角色加其他翡翠能力的能使用。只能向这个老毛病妥协了。
游戏有11个关卡,难度明显在不断提升。初见简单打了一下,手残的我直接卡第5大关了,本作是绝对有门槛的作品,不仅难度高,而且完全没有给新人介绍4个角色到底有什么能力,甚至连操作方式都懒的告诉你,如果没接触过索尼克系列绝对会懵逼的,纯新人就等着被爆金环吧。
(像这种追逐战被爆金币,我已经习惯了)
不过索尼克机制不复杂,练习还是能上手,但是我确定不是每个人练习了就能打通本作,就算更大众的2D横版超级马丽,通关率也不足5成。2D索尼克这种更要反应力天赋的游戏,主要服务对象主要还是他自己的核心粉丝。面对此情况,索尼克官方也想扩大索尼克的受众,超级巨星也做出来努力,他是2D索尼克系列,第一个支持4人游玩与线上对战与竞速的游戏。之前的狂热有合作模式,其他还能竞速只有多年前的索尼克赛车了。
不过,我是一个主单机的玩家,用的是NS端游玩,身边没有玩索尼克的,也不想为了对战与竞速专门开个加速器。我只好试了一下有AI参加的本地多人游戏,感觉像是在玩在规定时间内谁把其他玩家踢下台最多的游戏。同时大评测媒体对超级巨星的评价也是表示多人模式有点混乱,可见这次超级巨星虽然尝试了多人模式来扩大受众但看起来不是很成功。
(只试了一次的与AI多人模式)
顺便说一下你们最关心的NS帧数问题,NS端基本稳60帧,除了大关卡之间因为切换场景,加载稍微慢一点,总之NS的机能没影响跑图体验。而且NS端没有PC端玩家抱怨的强行装EPIC客户端的问题。游戏全区中文(虽然没几个字,感觉没中文也不影响游玩),本游戏港版就是低价区了。
整体来说索尼克超级巨星相对老索尼克是有所改进,但改进不算多的游戏,游戏受众主要还是系列的老核心粉丝。游戏内容已经比较充实了,不像未知边境发售时有明显的赶工迹象,官方说预计会有一个DLC,真不知道还能补充什么。游戏是个丰富耐玩的好游戏,但是因为这款游戏的难度问题,我个人是不大推荐没试过索尼克的玩家直接尝试超级巨星的。
相对而言未知边境或者是缤纷色彩绝对是更大众的选择。新人想知道自己是否适合超级巨星,可以先尝试一下狂热或者起源里面的几款索尼克游戏,如果觉得自己喜欢,那再试超级巨星也不迟。
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