DNF开服十一年,活动没断过!我们在DNF中养过女儿,赛过马,种过竹子……,要问哪个活动最好玩,大家首先能想到的就是大富翁活动。在DNF远古版本国服曾经上线过该活动,此活动受到了玩家的一致好评, 时隔几年,大富翁游戏再次回归;跟异界机制结合起来的大富翁本以为能掀起一股怀旧潮,结果在活动上线的第一天就引起了玩家圣战。
这次圣战不是玩家集体吐槽策划,而是玩家互怼!大富翁活动存在两种奖励,一种是单局奖励,主要奖励为精炼的时空石;另一种是累积奖励,满属性宝珠很香。而让玩家互怼的主要原因就是:缺精炼的玩家想多转两圈混点精炼的时空石,赶时间的玩家想一圈结束好忙着打团。
这次大富翁活动跟之前的有所不同,玩家之间不能交流,只要有一个人到达终点其余两个人就无法继续游戏。举一个比较简单的例子:A赶时间想快速通关,B跟C想多转两圈拿精炼,可是A通关后B跟C就无法再继续游戏,这就惹得B跟C无法得到自己想要的奖励。
为此,B跟C就会特别气愤的吐槽A!而玩家A也是在正常游戏,自己不缺精炼迅速通过没有一点错,为什么要被B和C吐槽?于是,这两种玩家就会互怼!发生这种事情到底是谁的错?要怨只能怨策划设计的不够完美,如果单局奖励够丰富,大家都会十分默契的多转两圈,谁也不想快速通关;同理,如果不存在二轮的机制,玩家从BOSS房间撤退后无法返回起点,那么谁都会想着快速通关。
现在这个活动设计得十分矛盾,两种玩家的需求都不能满足,再加上游戏开始后玩家不能交流,进入大富翁之前还不能组队,玩家很难遇到跟自己想法相同的两位队友。这才是吵架最根本的原因!活动已经上线,等策划来解决这个问题是不可能的了;大萌建议大家今后在玩大富翁之前先联系好跟自己需求一样的朋友,三人在一个人少的频道同时点开始游戏,有很大的几率能排到一起,这样这个问题就解决了,到底是速通还是多转两圈完全可以自己私下商量。
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