七雄纷争是以七雄争霸的战国为游戏背景,春秋战国的历史在游戏中则被具体囊括进了征伐玩法之中。征伐的每一章都对应着春秋战国不同的发展时期,每章征伐之下又会细分为几小节。这几小节选用的都是这段历史时期内比较有代表意义的历史事件,比如马陵之战、卧薪尝胆、魏取中山等等。
完成不一样的征伐战役,主公们就能获得不一样的通关奖励。游戏中这些战役越往后期就越难,但是与之相应的奖励也就越来越高。像黄金、兵书完书、武将经验书等类似的重要游戏资源,主公们通过完成征伐战役都能大量获得,所以千万不要小视征伐做能带给咱们的实力提升。
每节征伐战役都会有相应的实力要求,那如果玩家的阵容实力不够的话是不是就没法通过呢?答案是并不会,因为这游戏并不是简单的数值为王,玩家们的对应策略和布阵才是重中之重。咱们以征伐中第九章第六节的庞涓之死战役为例,从下图可以看到此战役的系统推荐挑战实力是五十八万左右,而我的最强阵容实力为五十四万左右。
从表面实力的对比上来看,咱们是无法通过这一战役的。其实前几次尝试也确实如此,对面六个六十级义渠骇的骑兵兵团冲脸确实很有一套。如果按照咱们常规实力最强的阵容上场,二十秒左右就会被冲得全军覆没。
此时就要分析一波双方的阵容了,对面六个骑兵兵团,兵种配置都是清一色的东胡轻骑兵,而且武将全是六十级佩戴兵法的义渠骇。而我方阵容则是秦武王,伯乐,义渠骇,伍子胥,项燕五人主打的骑兵军团,军团配置皆是东胡轻骑兵,还有个苏秦的精锐弩兵团殿后。布阵上对手是3x2的正面阵型,我方也是类似的阵型,只是最后多了个弩兵团。
对手是全骑兵冲脸,实力还超过我方,那么咱们想要用其他骑将的骑兵团硬碰硬完成战役是不可能的了。此时就要考虑到七雄纷争中各兵种间的克制关系,最克制骑兵的是戟兵,骑兵最克制的是弩兵。所以整体策略上咱们要从骑兵对冲转换为防守反击,首先换掉苏秦和伯乐,让荆轲和田单这两步将上场,两步将使用兵种都为长戟兵。然后将秦武王的兵种也换为长戟兵,总体布阵上改为田单,秦武王,荆轲率领的长戟兵团在前,义渠骇,项燕率领的四马重战车掩护两翼,伍子胥东胡轻骑兵最后压阵。
这套布阵下来,你会发现咱们的阵容实力从五十四万左右掉到了五十一万,与对手的实力差距不光没拉近反而又进一步落后。但是神奇的事情发生了,这套“低配”阵营的上阵效果却要远远好于之前的“高配”阵营。之前五十四万实力的阵容上场撑不过三十秒,自家全被打光也才消耗了对面二分之一的兵力。而这套五十一万实力的阵容不光撑了一分钟左右,更是将对手打成了死血。
能和对手拼成死血,那就代表着这套“低配”阵容是可行的,只是细节上要再打磨打磨。在给这套阵容的武将随便强化了几下装备之后,我们果然轻松带走敌人完成了这节战役。双方阵营上的实力差距足有七万之多,但通过排兵布阵我们依旧能拿下战斗的胜利。以弱胜强,以智取胜,这就是七雄纷争中打仗的乐趣所在。诸位主公在七雄纷争中有没有类似实力差距巨大,但最终凭策略取胜的战役呢?欢迎大家在评论区留言分享。
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