2019年年底谷歌 Stadia 和网易云游戏平台陆续上线
云游戏是2020年游戏行业最火爆,9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,云游戏以及底层的游戏云服务再次成为焦点。
当天,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,服务开发者,进一步提升游戏开发者的效率。
互联网巨头都在争先恐后深度布局产业互联网,在游戏云这个细分赛道,作为游戏行业龙头,腾讯本身就具备先天优势。
从大环境看,《2020游戏产业趋势报告》2020年中国游戏市场实际销售收入预计超过2700亿元,中国云游戏市场规模未来几年将保持稳定增长,但爆发式增长仍需时间。在行业人士眼中,相应的,游戏云领域,也将迎来新的机会
游戏云更多的是服务游戏厂商的产品开发需求,解决CP的痛点。
2020年中国游戏市场实际销售收入预计将超过2700亿元。作为中国游戏市场收入的主要组成部分,移动端游戏是我国游戏市场现阶段增长的主要推动力。
近年来我国游戏市场实际销售收入情况 数据来源:伽马数据
我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入继续保持高速增长趋势。在国内市场用户红利优势减弱,用户获取难度持续增加的情况下,布局海外市场逐渐成为游戏企业提升收入的重要途径。策略类(含SLG)游戏则是中国自主研发移动游戏出海产品中最主要的游戏类型,除此之外,则是射击、ARPG、放置类等。
游戏用户的需求不仅围绕在游戏产品的内容、玩法等方面,对语言沟通、多人组队等游戏社交功能的需求也将增加,同时用户对于游戏延迟优化、网络安全保障等方面的需求还在日益提升。当前游戏用户需求多元化将进一步增加企业研发压力,诸多企业开始使用PaaS产品缓解研发层面的压力。