最残酷的游戏,玩家砸上万的装备,一个操作直接被爆,沦为乞丐?

最残酷的游戏,玩家砸上万的装备,一个操作直接被爆,沦为乞丐?

首页模拟经营养乞丐3更新时间:2024-04-16

大家好,我是X博士。

在游戏圈,不少知名工作室的创始故事都跟“三个穷小子”脱不开关系,比如开发出《流放之路》的GGG、著名《王国保卫战》系列的开发商铁皮工作室。

而在23年前,在遥远的极寒之地冰岛,同样也诞生了一个3人小作坊,他们打定主意要开发一款“史诗级的大型多人在线网游”。

(Hilmar,CCP三大创始人之一,后来成为CEO担任至今)

于是,便有了后来被誉为“史上最伟大MMO之一”的太空沙盒网游《星战前夜》(《EVE Online》)的诞生。

划重点一:玩游戏是为了逃避现实?然而EVE却是现实的延伸!

EVE自打2003年正式上线以来,就在全球范围内赢得了数十万玩家的拥趸,冰岛总统还曾一度向中国玩家亲自推荐这款游戏。

而它之所以“伟大”,并不是因为玩法有多么趣味、奖励有多么刺激;恰恰相反,对许多人来说是“逃离现实避难所”的游戏,在EVE这里却成为了“现实的延伸”。

据说在这款游戏中,真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,还有诺贝尔得奖者Michel Mayor与其合作,玩家在游戏里通过“探索计划”玩法协助天文学家探索外行星。

这就相当于EVE玩家也对这响当当的诺贝尔研究成果作出了一份贡献!

因此,很多即使没玩过但略有了解的玩家,都对这款虽小众、但极其重要的游戏抱有极大的敬意。

而对于玩家来说,EVE真正的魅力,在于它的庞大、真实以及自由。

这是一个真正由玩家来创造历史的游戏,里面的NPC不卖任何物资,从矿物采集、蓝图研究到商店运输,所有物资几乎由玩家花费时间自主产出。

游戏还创造性地“不分服务器”,全世界也只有欧服和国服两大服务器;玩家就仿佛进入了一个无限真实的“第二宇宙”,军团林立勾心斗角,因利益冲突产生的竞争无处不在,领地争夺、收割和反收割,就成为了这个游戏的价值核心。

各路玩家在幕后运筹帷幄,日常对军团进行管理堪比现实中公司的CEO。

X博士就看到有玩家分享他管理军团两年来积累下整整2个G的文件,各种教学指南、技能excel、舰队日志看得人眼花缭乱,难怪外国人直接称军团为“Corporation”。

也正是因为“与人斗其乐无穷”的特质,EVE诞生17年来大小会战层出不穷,更是有无数让玩家津津乐道的经典战役被载入史册。

不过与其他“一身神装就能打遍天下无敌手”的游戏相比,这游戏残酷到变态的死亡惩罚,让视金钱如粪土的土豪们胆颤,真正诠释什么叫“死亡不是儿戏”。

即使你开着养了几个月、价值2800亿游戏币(价值上千RMB)的泰坦,在一场大战中也有可能秒秒钟被抹*,因此EVE中有一句老话道:“辛苦采矿好几年,一战回到解放前”。

即便如此,为了军团的荣耀,合纵连横、不计代价地投入天价战舰去赢得一场战役也是值得的。

就拿国服历史上著名的“49会战”来说,近30个小时不能离开电脑屏幕、泰坦航母等不要钱地参战和爆破,最终双方损失泰坦近百架,超过了国服过往十年战役损失的总和,直接经济损失高达3千万元。

还有敌军人员打入军团高层,直接把整个军团直接搞垮的故事,整一个“现实版无间道”。

虽然残酷的丛林法则使得游玩EVE需要有一颗强健的心脏,但它同样给了玩家足够的选择,去规划自己的“第二人生”。

不管你是想做一个咸鱼玩家,几天不上线也不会有什么损失;还是想成为军人、商人、政治家还是流浪的匪徒,都可以随心所欲。

总而言之在EVE中,无数的传奇故事由玩家自己谱写,辉煌史诗的战役每天都在上演,而这一切,就连围观的局外人都能看得心神向往。

划重点二:EVE国服之路坎坷,网易代理后祭出三大*招

但就是这样一款高大上的网游,来到中国却几经坎坷,如今在等待17个月之后,由网易代理的EVE Online国服终于拿到了版号。

要说这样一个看起来吃力不讨好、玩家圈子极其集中的游戏,网易为何要费尽心思拿下?

在X博士看来,网易不仅仅是为了给即将上线的EVE手游《星战前夜:无烬星河》做两手准备,更是看中了EVE的IP影响力和厚重的游戏品质。

而且为了EVE国服能有更好的体验,网易更是祭出了三个*招。

首先就是建立一套全新的新人培训计划,免费向玩家提供“阿尔法克隆机制”福利,包括向每个账号角色免费提供500万点技能,以帮助新人熟悉EVE的基本玩法,快速走出新手村。

其次,以往饱受诟病的版本滞后也将得到改善,网易和CCP将尽最大可能保障国服版本的更新进度。

最后也是相当重要的脚本外挂封*,国服制定了严厉的惩罚条例和措施,并在这个月开启的付费不删档测试中也初见成效,吸引了许多新老玩家的好奇回归。

课后总结:

EVE诞生17年,对于许多玩家来说,这已经不仅仅是款游戏,而是一个精神的信仰。

至于网易与CCP未来联合打造的EVE端游究竟如何,相信已经进入游戏的你也有所判断;4月27日EVE国服正式公测,还未体验过的同学也欢迎一试。

最后,我想借游戏里常用的一句话做结,“诱导已亮,前方净空,允许跃迁,祝国服武运昌隆。”

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