原神不氪金也能玩?体验全剧情?可惜策划理解错了!其实现在的玩家觉得越来越氪金,是因为以前氪金和不氪金的差距不大,而现在不一样,不氪金打副本可能需要十分钟,氪金可能只需要一分钟,这就是为什么很多人觉得逼氪金了!
不氪金的角色确实可以打的动怪物,但是高氪玩家不用技巧随便打打几秒钟核爆打完领奖励,平民角色呵嗤呵嗤打五六分钟,人物死三四次,这就叫能玩是吧,这就是好玩是吧,大世界探索领宝箱还算个有意思的点,但是从稻妻开始,普通宝箱也太多了吧,一个箱子俩原石,奖励真多啊(领奖次数)。
须弥我都不想玩,剧情前面看着还有点意思,后面基本都能猜出来,反正最后就是打天理,新国家都一个德行,都当通缉犯呗,然后直接见到神明,问一下哥哥,然后展现爷的特殊性,帮助神明完成他的愿望,后面继续探索,角色养成方面,太好了,圣遗物,那更好了,武器,三星够用,四星专武焊死,五星基本没有!
不过也有人说4.0玩过的人才知道,这次米哈游真的很用心在做,主线剧情很有悬念,还有几次反转,出人意料,第一次让我有了不像以前一样只知道不停按鼠标的*,代入感很强。水下世界做的也很漂亮,至于芒荒机制,在大世界用种门还是一样轻松,深渊还没有时间玩,圣遗物就更好了,这是对于新玩家很友好的,对于老玩家已经成型的角色,根本不需要换。
原神不花钱,能玩,但得不到最好的体验,问题在哪里?英雄联盟充钱买皮肤和不充钱买皮肤,影响不了你的游戏输赢。花了钱才得不到好的体验,一点操作都没有,整个世界连个能打的怪都没有,我现在都不用专武,大世界的怪都太简单了!
其实最简单的就是做一个月卡党和探索党,深渊凹随缘,有时候甚至不打,我觉得体验还是比较好的,角色什么的,除深渊外都可以打,而且效果也很好。剧情方面,原神的剧情确实长,一本森林书看了我好几天,但考虑到一个版本的周期也比较长,我觉得也是比较合理的,偶然做做任务,看看剧情,算上上班也可以在一个版本内把任务做完,剧情做完。奖励方面确实少了点,但考虑到游戏毕竟大多也是商品,商家也是要赚钱的,而且米忽悠的钱也确实是用在了游戏上和慈善上。
现在原神策划纯在玩法上面恶心人,然后自由度受到铺天盖地的游戏文本限制,文本最不值钱,早就腻了相同玩法还要被卡的节奏了。
不过相对其他游戏而言,原神这个游戏确实良心,大版本更新后,内容最多一周就能肝完,剩下的30多天随便你玩,不想玩了,每天清个体力做个委托,半个小时都绰绰有余,然后你随便去玩其他游戏,这也是我能坚持玩原神的动力了,不多占用你时间,不然你看看腾讯游戏,网易的每日一条龙,做完日常最少一个小时。
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