魔兽世界怀旧服进入野外打架的时代,自从荣誉系统开启之后,不管是不是满级玩家,野外遇到之后总会按捺不住“罪恶的小手”,总想着上去输出一套,不管对面是否倒地,心情都无比的愉悦。下面984G十方要说的事情,便是猎人与盗贼在野外相遇的事情,猎人与盗贼在野外相遇,先手一方会占很大便宜,后手方9成要倒地。
最先动手的往往是盗贼盗贼在当前版本能做的事情除了刷等级就是野外蹲人,荣誉系统一开放,最先找到事做的就是盗贼了,而猎人如果被盗贼顶上,十秒左右的控制是基础,这个状态下的猎人技能栏处于锁定状态,除了吃药之外,好像没有任何还手之力,但其实解决办法就是荣誉徽章和联盟徽记。
荣誉徽章和徽记的区别70版本的徽章可以解所有控,2分钟一个,而60版本的章,只能呵呵一下。比如很多法师还天真的以为徽章可以解任何控制,结果每次遇到盗贼都被闷棍致盲,怎么解不掉甚至以为徽章坏了,最后只能自己冰箱。而有了联盟徽记的话,猎人点30生存打盗贼可以近身站着怼,前提在于盗贼没有秒掉猎人。
盗贼与猎人的恩怨猎人和盗贼在魔兽世界怀旧服中就是天生仇家,谁先手谁就赢,如果盗贼装备不好,一套晕还解决不了猎人的话,就有可能被猎人反手带走。野外神装贼几秒秒人,而蓝装贼完全不用在意。猎人其实等释放就行了,当前版本猎人就是弟中弟,实战反映出的情况就是这样,每次输掉PVP猎人都要总结半天经验,然而下次还是继续跑尸。
猎人的反制手段如果被盗贼偷袭幸存了,那么接下来驱散假死冰冻,远离标记瞄准钉刺,然后就风筝盗贼即可。但是需要注意的是,驱散冰冻不要一起放,对面用章解掉驱散冰冻之后就坏了,驱散、解毒(一般都上的减速毒药),然后豹守跑开,到了远处放陷阱,接下来慢慢玩,猎人自己加上BB要放倒一个皮甲还不算特别困难。
猎人天赋的问题考虑野外pvp的话,猎人最起码的天赋得点射击生存,如果是野兽天赋,那么野外遭遇战基本上等于送荣誉了,也就是大家口中的荣誉宝宝。此外,PVP堆一点血耐也是猎人要做的事情,野外遇到盗贼是常有的事情,会玩的盗贼可以连到黑屏,能够让你动的都是菜,如果可以动了接下来就轮到猎人表演了。
写在最后魔兽世界怀旧服60版本的内容,尤其是PVP这一玩法设计的并不严谨,也并不平衡,先手赢一大半的情况在野外经常发生。荣誉系统已开,为了更好的应付PVP,常在野外的职业提前做好准备吧。
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