"只记得,灾厄发生时的慌乱;只记得,丧失亲人的悲痛;只记得,第二次呼吸的绝望。再次踏上故土,却已然是沧海桑田。肖恩,我的孩子,你还好吗......"
人们总是对未知的事情充满好奇,"末日"这一题材更是人们倍感兴趣的话题。无论是影视作品还是游戏世界似乎都能看见该题材的身影。不过这种略显"荒诞"的题材并未带来消极的影响,反而为各大娱乐产业指明了一条康庄大道。随着灾难巨制《后天》以及《2012》的出现,末日题材变得空前的炽手可热,人们不再满足脑中的幻想,迫切的希望与世界末日来一场激情四射约会。于是在2015年由Bethesda开发的一款末日沙盒类型游戏《辐射4》恰逢其时的出现,极大程度上满足了玩家们的胃口。射击、怪物、装甲以及生存等火热游戏要素在这里集结,为玩家们献上了一首惊心动魄的末日交响曲。今天就让我们来讲一下这段发生在废土之上的故事——《辐射4》。
游戏中的第一场景被设定在了一个温馨而又幸福的美国家庭,在这里玩家便可选择丈夫或者妻子来作为《辐射4》中的游戏主角。随着一阵敲门声一个类似推销员样子的NPC开始向玩家介绍避难所这一保护精英人士的安全设施,毕竟在本作中无论是妻子还是丈夫都是有着极高的学位以及不错的社会地位。就在推销员为一家人办理了登记后不久,刺耳的警报声随即打破了我们美好的日常生活。来不及打点行囊,主角一家人麻利的抱起孩子与众人迅速前往避难所。就在一行人刚刚乘上了电梯,一阵耀眼的强光先到,爆炸声以及从远处袭来的冲击波接踵而至,一朵直插天际蘑菇云似乎为这个时代判下了死刑。还好有避难所的存在让一些人的性命得以苟全,但这只是一场阴谋而已。
与其称之为避难所,不如说这是黑心科技公司旗下的实验室。主角一家人被科研人员以消毒为借口骗入冷冻仓开始了长达200年的休眠,而实质上这是一场针对人类在面对未来世界时是否能够适应的一场实验。与此同时75号"避难所"开始了超级战士的培养、95号主攻药理学、81号则研究起了长生不老的奥秘,这样看来主角一家人还算是幸运的?不过还有一些避难所真的在履行着避难的职责,在日后玩家探索废土大陆时将会触发相关的支线任务。
一群外来者的造访让主角从沉睡中苏醒,但接下来的一幕这是如此痛彻心扉。儿子被夺、配偶被*、其余人等皆被屠戮,但唯独放过了我们的主角,这并不是克雷格(*手)的仁慈而是来自"学院"的指令。随着冰冻仓的再次启动主角又一次的进入休眠状态,然而再次醒来却已是210年之后。带上BB小子(相当于游戏内置菜单),开启避难所的大门,那一缕阳光熟悉却又陌生,重新踏上故土却没有任何的喜悦之情,绝望、悲伤以及这个满目疮痍的世界让主角几近窒息。此时此刻《辐射4》的大门正式为你所敞开,玩家将操控主角踏上漫漫寻子路;与未知的敌人搏斗、与多个阵营周旋。所有人都渴望有第二个人生,但这样的一生你能接受吗?
"开局一条狗,装备全靠捡",这看似戏谑的一句话实质上是对玩家们在《辐射4》中游戏生活的真实写照。自从在红星火箭站邂逅狗狗之后,我们的废土之旅便不再孤单。自古以来狗素以忠诚而著称,这一点在游戏中得到了极好的体现。无论是碰到恶棍强盗还是实力强悍的死亡之爪,第一个冲上去的永远是这只德国牧羊犬;虽不能对敌人造成过多伤害,但它所吸引的火力就够主角反复去世好几次。所以在装备成型之后很多人选择让狗狗看家,一方面是为了单独行动更加便利,另一方面则是不忍心看狗狗挨打。笔者在现实生活中虽然没有养过狗,但游戏中的这段经历却让我明白了一句话——人接触多了,就越来越喜欢狗。末日之下,那份陪伴和忠诚是最难能可贵的。
游戏中的武器大可分为四种,1、现代制式武器;2、废土居民自制武器;3、兄弟会/科技会能量武器;4、传奇武器。玩家登场后获得的第一把武器就是10mm现代制式手枪,就颜值以及前期伤害而言可秒*任何一把废土自制武器。在习得"枪械迷"以及"科技"等天赋后便可对武器从稳定性、载弹量、瞄准镜以及伤害等方面来进行调整。改装后的武器科技感十足,与敌人对战时总会有一种莫名其妙的成就感。突击步枪作为游戏中现代武器的佼佼者,凭借其霸气的外观以及不俗的伤害,让很多玩家只看了一眼便深深的粉上了这把武器。突击步枪改装后载弹量惊人,安装消音器后的射击声令无数军迷为之沉醉,实为废土中的不二伴侣。
除了武器之外,《辐射4》中最令人着迷的就是那身动力装甲了。只要跟随主线的脚步,玩家很快便可斩获第一套T-45动力装甲和一把加特林,有了这两种神器傍身着实为废土之上的我们增添了不少安全感。不过在游戏前期动力装甲的能量来源——核融合电池可以说是少之又少,一般情况下玩家还需"谨慎"操控这一装甲以免半路抛锚。正所谓人外有人天外有天,除T-45装甲外游戏中还有来自钢铁兄弟会的T-51装甲、《辐射4》的招牌T-60装甲以及贯穿整个辐射历代版本的X-01装甲,其他类型皆以以上型号为基础而衍生出的变种类型。动力装甲在改造后不仅有更高的防御力以及移动速度,甚至可以通过喷气的方式来增加弹跳高度,动力装甲笨拙的缺点在改造后得到了有效缓解,与此同时机动性以及战场生存能力得以进一步提升。
阵营的选择不仅关乎个人,更关乎于这片废土的未来。游戏中共有四大阵营可供玩家选择,其中义勇军是玩家最早接触的一个阵营,同时也是表面上看起来最无害的一个。义勇军的目的很单纯——扫清盗匪统一村落,这一势力看似在为废土上的人民鞠躬尽瘁实则毫无发展潜力。在其他阵营眼中义勇军是最没存在感的一支队伍,这也是该阵营可以在任何结局中幸存的原因之一。
其他三种阵营虽然有着不同的理念,但有着共同的矛盾点——合成人。在学院的眼中合成人只是他们探索地面的工具,由于第三代合成人在外貌以及表现方面与常人无异,于是引发了废土居民的恐慌,生怕有朝一日学院会将他们全部制作成第三代合成人控制起来,实则不然。学院所做的一切看似泯灭人性,实则大局观比任何阵营都要强,振兴一方水土不如改变一个时代。在废墟之上重建家园,找回人类所遗失的科技文化才是最明智的选择。
铁路阵营译在解放所有的合成人,而钢铁兄弟会则将合成人以及学院当成最大的敌人。拥有强大军事实力的钢铁兄弟会看似有着挽救联邦的潜质,实则已是强弩之末。当玩家在多种阵营之间游走后不难发现学院的科技水平在四者之间是最顶尖的,虽然军事力量比较薄弱但在有关民生以及环境恢复等领域却有着重大突破。我们虽为局外人,但此时我们站在主角的角度来设身处地的思考,学院虽不仁但却掌握着重塑世界的可能性。为了这片曾经生机盎然的土地,为了人类的未来,我选择把学院的理念贯彻到底。"我之所以看的更远,是因为我站在巨人的肩膀上",抛弃个人荣辱,唯有大局才是真。
《辐射4》所勾勒出的世界虽然残破不堪,但所有人都在坚强的活着,为自己坚信的信仰而活。有关末日的预言虽然层出不穷,但所幸无一成真。生于太平盛世的我们没有经历过大风大浪,平淡的生活让我们感到"乏味",但到最后人们总会明白:原来平平淡淡才是真。愿末日之谈只存于神话,将和平昌盛永留人间。
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