今日由Jason Rohrer制作的独立游戏《一小时一生(One Hour One Life)》在Steam正式发售,好评率78%,售价仅70元,类似与《饥荒》的设定,但是目前游戏仅支持英文版,英语能力强的玩家们可以尝试一下。
《一小时一生》玩家刚进入游戏时是一位婴儿,只能存活一小时(现实中的时间),需要出生、成长、为社会做贡献,然后迎接死亡。游戏中玩家还将会有一个随机的老妈(也是玩家),长大后也会负担起养育孩子的责任,而整个游戏的主旨,是用大量玩家的“一生”去合作建造一个文明。
在游戏中,玩家能够通过世代传递工具和物品,可能玩着玩着就会用到祖母留下的斧头砍树。开发者表示本作的科技树十分庞大,想要完全探索清楚,大概需要花上“百代人”的时间,因此本作注定是一款*时间利器。当然,所有的文明在初期的发展都是十分缓慢的,如果出生在比较原始的时期,玩家的生活应该会十分艰苦。
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