一个小时在平常的生活里能做什么?也许是学生短短的一节课,也可能是假期党赖过的床,但在《一小时人生》这个游戏里,一个小时之内就要经历原始社会人的60年,一个不留意还会上演突然死亡。
不久之前《一小时人生》以预约榜第一的网友高期待度在安卓上线,高自由度和各种有趣的意外也吸引了不少玩家前来试玩。生存,永远是横跨在人类面前的一座大山,而在原始社会里,吃饱穿暖抵御外来危险总是第一要务,在游戏中玩家会随机作为其他玩家的孩子出生,或者直接成为一名年轻的女子出现,在这之后便开始自己的生存之路。
虽然自己只是游戏中小小的一部分,但自己为了建设家园和扩大家族所做的努力,在死去后都会留给自己的子孙后代,影响着他们的出生以及以后的生存。所以每一位玩家都是这样庞大的“族谱”中的一员,有人贡献了子孙后代欣欣向荣,emmmm,而有的家族,繁衍几代之后便绝后了。
在死后就可以观看家族族谱,后人是开枝散叶繁荣发展还是花式绝后,就看后代孙子孙女们能否努力活下来了!
是的,突然死亡!游戏里各种死亡方式应接不暇,一个不小心,自己就挂在族谱上“永垂不朽”了。
说什么繁衍,先活到16岁再说吧!
也许三岁的时候忘了吃饭被饿死、十岁的时候被外人打伤致死、去到极地忘加衣服被冷死,好不容易熬到了生育的年纪十六岁却蚊虫野兽给咬死......各种奇葩却又在情理之中的死法让人崩溃。
在游戏中的七个板块分布着不同的资源,草地里资源丰富,分布着制作各种基础工具的材料,基本是些树杈子;沼泽里有丰富的芦苇和粘土,可以通过芦苇来做出成盛放东西的篮子和器皿;极地栖息着企鹅和海狗之类的极寒生物,可以扒掉海豹的皮来做成御寒衣物。
海豹这么可爱!怎么可以!三秒钟后,真暖和!
不过值得注意的是,不同的地形会有不同的温度,同时也会消耗不同的体力值,不然一个不小心就在采集资源的时候嗝屁了,不是悲惨绝后就是留着娃当孤儿,也是挺惨的~
在能够顺利解决自己的生存问题之后,地图中的羊羔也同样可以作为畜牧业发展起来,拿弓箭射中绵羊或羊羔,再在空地用绳子系上,用胡萝卜等食物来喂饱它们,身上的羊毛还有不少的用处!
还以为游戏是单机,之后才发现每一局都会匹配到不同的人,谁都不知道,来自五湖四海的个体会在下一秒与谁成为了彼此在生理意义上最亲近的人,一个家族为不同玩家建立了“血缘关系”,但这短短的几十分钟甚至几分钟内,他们在相互依靠扶持间的友好相处模式,还真给了人时光白驹过隙、匆匆而逝的感觉!
一切的文明与技术都始于原始社会,祖先们用鲜血和生命慢慢将世界探索,回到过去再次体验原始生活,真是生活不易,各种卖艺!卖艺路上还危机四伏,游戏画面虽然是看似简陋,但确实是十分新颖有趣的开放式沙盒游戏,玩家各自有着各自的经营,却又因为“血缘关系”维持着紧密联系。
短短的一个小时,自己所经营的一切就会尽数归于零,但玩家并不会觉得可惜。虽然这笔收获于自己归零,但对于后代却是不可多得的经验和财富,死后自己的背包等物品会尽数传给新生的孩子,这就是生命和文明的传承吧!
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