《众多回忆的食堂故事》评测:手游版深夜食堂,美食更暖心
评分:8.2
优点:温馨治愈的故事情节
小巧精致的游戏玩法
特色鲜明的日系画风和BGM设置
缺点:下方广告无法去除,影响部分游戏体验
最多同时售卖的食物有限,延长游戏时间
中文翻译水平不高,部分对话造成误解
《众多回忆的食堂故事》由日本厂商GAGEX开发,中国识君代理。GAGEX是一家以“开发让人感动、充满童趣和人间温情的游戏”为宗旨的日本手机游戏开发商,不少游戏都在玩家中颇受好评,其开发的游戏也被玩家称为“昭和老奶奶系列”。
图注:GAGEX开发的游戏以治愈著称
日剧《深夜食堂》中的主人公是居酒屋老板,其中食客们故事中的温暖让很多人都希望自己的生活中可以有这么一个食堂,有那么一个老板大叔会安静地听你说你的故事,有那么一群可爱的食客让你感到温馨。
《众多回忆的食堂故事》中的设定有些类似,在一个充满了昭和怀旧味道的小镇中,有着一间小小的食堂。为了替代生了病的老爷爷,老奶奶独自一人努力经营的小小的店铺,伴随着流水般的BGM,每当制作新的料理时,食客还能听见咚咚的切菜声、滋滋作响的油炸声……
简单操作 经营食堂解锁故事剧情
这是一款单机游戏,没有竞争、没有排行榜、没有比拼,甚至商城中也只有几块钱帮助玩家加速收益的道具出售。玩家要做的就是和老奶奶一起开食堂,用心准备好食物,不断经营提升店铺的资金和设施,保证每天给越来越多的顾客提供足够份量的美味饭食……当然最重要的是——听听食客们的故事。
图注:游戏背景设置在小镇上的一家食堂
经营店铺的玩法也很简单,做菜品,升级菜品,解锁新菜品,接待客人。初始菜单基本只有饭团和海苔,随着单个菜品等级的提升,可以解锁更多的菜品。在菜单里就会发现这真的是个典型的日式游戏,白饭(应当翻译为米饭类)居然单列了出来,而主要(主食)里面还有像煎饺、拉面、汉堡肉等足可以代替米饭的存在,和日料店中的做法如出一辙。
图注: 经营食堂主要方式为升级技能、增加设施
当然,通过销售食物获得的资金可以继续购买设备,让更多的角色能够进入食堂里与老奶奶相遇,触发解锁更多剧情。通过点击选择制作完的菜品会自动出现在桌子上,消耗一部分金币和体力。来店里的客人头上冒出菜品的形状,直接给点击客人头上的小气泡就可以了。客人们都非常有礼貌,是不会选择桌案上没有的菜品的,而且如果老奶奶上菜比较慢也不会催促。
图注:通过经营食堂建立与食客的联系
玩法之外,最重要的就是通过食物解锁人物剧情,这也是这个游戏的内核所在。每个人物界面都会标明喜欢吃的食物,吃到了对应菜品就可以增加好感度,人的头上会弹出小星星。如果想要和人物的关系解锁更多的剧情,老奶奶需要在料理台上放置食客们喜欢的食物,通过食物的满足程度来开发剧情。
游戏在菜品方面玩了个小花招,客人可能一次性点多样菜品,也可能只点一样。诀窍在于桌上的菜品种类搭配。也是考验玩家的时候了,什么客人喜欢什么样的餐点,如何搭配,都值得去小小的探讨一番。
图注:通过制作某一类食物与食客建立联系,解锁剧情
比如,爱好甜品的和尚经常会在进店之后立刻点一份甜品,爱好纳豆和啤酒的流浪者也会在点主食之前点一份啤酒。普通的食客会优先点一份米饭类,如果玩家不通过点击进度条催促食客吃饭的话,普通食客会很大程度上再点两、三道料理台上的食物,这反而能帮助玩家快速积累金钱和经验。对于耐心等待食客的玩家,这一点也算是一些奖励。
流水潺潺般的BGM中,日系老电影般的回忆情节
最早的客人是一味女高中生,最喜欢的食物是火腿蛋,因为这也是她的母亲唯一拿得出手的菜。在饭后的聊天中,你也会偶尔会听她提起以前父母有多么恩爱、家庭和睦,但是现在父母似乎分居了,母亲也变了很多,不再像以前那样的温暖……
你也会听到经常来吃饭的警察先生和顽固老人提起过去的事情,你好发现食堂里这两个看似不相*人,实际是岳父和女婿的关系。后来,你就会知道他们共同深爱的女人去世了,五年。老人提起女儿出嫁的场景,也会偶尔展现出欣喜的语气,然后会再次显得格外沉默。警察先生也经常翻看着妻子的照片,诉说以前的种种美好,明明应该相互安慰的两个人,因为种种顾虑,选择不和对方见面,也不知道哪天才会打开心结。
图注:每一位食客背后都有一些联系
其实店主奶奶的一家本身也有故事,每当老爷爷问起自己的病情,老奶奶总是不愿提起。絮絮叨叨地讲述以前的事情,女儿非要和当演员的丈夫结婚,使得老爷爷和女儿闹了矛盾,至今也不相往来。每次老爷爷提及女儿的对话,明明是关心女儿,却又摆出一副“我根本没有想她”的样子。
图注:主角奶奶和老爷爷相互扶持
后来,老奶奶的小孙子小小马来了,一边喝着橙汁一边说起母亲给他怀了一个小弟弟的事,但是一直住在医院里没有出来过。这使得老奶奶有些担心女儿的身体,但不仅店里忙得团团转,还要顾及老爷爷卧病在床……
除此之外还有漂泊异乡的流浪汉、来自大都市的大姐姐、像地藏菩萨的和尚、食量惊人的医生……各种人生百态都展现在一间小小的食堂中,犹如老电影般慢慢播放。故事剧情贴近生活,不浮夸,很像我们在街边小吃摊上会听到街坊领居谈起的那些琐事。配合着游戏的内核,BGM和画风也是恰到好处的渲染了游戏的整体氛围,相得益彰。
治愈佳作 但缺憾和优点并存
游戏的体力消耗和恢复都太快了,一般十几分钟就能回复全部体力,但消耗也同样迅速。导致这个放置类游戏会让人忍不住在短时间内反复回来刷体力。
图注:通过观看广告来恢复体力,加快解锁进度
另外游戏可供解锁的剧情人物一共8人,导致游戏内容量偏少,而且作为单机游戏并不会更新剧情,这导致玩家可能只够玩上一两天。另外比较缺憾的一点就是,游戏汉化的水准并不算很高,部分内容的汉化能看出来是非常明显的日式中文,部分内容照搬汉字没有也翻译(比如火曜日、白饭等等)虽然能够理解,但是也免不了有点别扭。
图注:大结局时老奶奶和孙子看星星,各位食客都有好结局
总结:
作为一款放置型游戏,《众多回忆的食堂故事》的确能够让玩家安静下来慢慢体味故事中的一点一滴,通过一边为客人们制作美食,一边倾听他们的故事,的确是一款十分治愈的游戏。同时游戏过于频繁地使用和恢复体力,也许会使得游戏过程有些单调和漫长,但如果解锁到最后的结局,相信你一定会感受到其中的感动。
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