3DS MAX教程-26导入合并餐桌组合模型调整CR相机 #MAX教程2

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首页模拟经营组合模型2中文版更新时间:2024-04-20

·再来导入餐桌模型,在桌面上把餐桌模型合并到场景中,把不必要的勾选去掉。这是重复的模型和重复的材质,会有提示,勾选自动重命名就可以了。

·餐桌被导进来,右键选择移动命令,有没有多余抖动的模型,所以要把多余的模型删除。先*,命名为餐桌组合,主要是根据需要来进行操作,方便以后选择和调整修改。

·再来调整窗帘,先把ff.d的命令删除,选择窗帘,命名,把它旋转一下,移动到客厅窗户的位置。

·使用缩放命令,把窗帘压薄,使用不同比例缩放,选择移动命令,移动到合适位置。

·在立面视图把窗帘的高度压缩一下,再进行移动命令调整,右键缩放进,继续进行调整。

·进入立面视图,再进行调整,复制窗帘,选择实例,或者不选择实例也行,再把它镜像沿x方向。

·这是客厅的窗帘,再来按住shift键复制,调整方向,放到餐厅的位置。

·把组打开,把窗帘的窗纱进行缩放,再把轴关闭。

·选择镜像命令,选择Y轴方向,选择实例,这样就镜像复制了另一个窗帘的另一边。

·选择摄影机的视角,看一下大体效果,这就是渲染后的大体的渲染效果,根据需要来调整色温。

·进入影视图,再创建一个可以看到餐桌的摄影机,输入Z轴的高度为1100左右,再来看一下餐桌的渲染效果。

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