上篇文章介绍了我用“战舰打造”这个游戏所制作的烈煌级战列舰,在吸取了所有建议之后,我得出了一些结论,虽然这是在游戏里面不受影响,但是基于审美的角度来说绝对不要多炮塔神教,绝对不要航空战列舰,主炮口径统一之类的...........
(烈煌级,拥有以上所述所有缺点,唯一的优点就是战斗力极强)
在此前提下我觉得打造一艘单纯战列舰思想的船是有必要的,即主炮全部中轴线布置,口径统一,取消舰载航空能力,增强防空性能............于是乎,她就诞生了 !
(纯战列舰一艘)
设计特点其基本设计原则就是主炮中轴线布置,然而基于对手都装备了极端口径的主炮,原本蒙大拿级 406 mm 的主炮已经不够用了,于是乎设计采用 460mm 三联装主炮,并且主炮塔增加到 8 座。
(超蒙大拿级战列舰——可以看到沿着中轴线布置的一连串主炮)
副炮全部集中布置,以形成密集的火力集中,关于副炮的选型原本应该是装备 127 mm MK12 型副炮,然而这型副炮拥有射程和射高的问题无法根治,所以最终定案选择了203mm SK C/34 型副炮,并且从 10 座增加至 18 座。
(布置在右面的 9 座 203mm 副炮)
然而由于主炮数量增多,原本的船型已经会造成稳定性的问题了,为了更好的适航性,船体一定一定要加宽加大,于是乎这艘船就变成了一个长 690米,宽 85米 的怪物
(可以看到船舷距离主炮很远,可见船体的宽度)
更大的船体意味着动力系统也必须从新设计,除了两座改进型艾奥瓦级使用的锅炉之外,还另外增设了两座航母用锅炉,并受到装甲堡保护,此外螺旋桨也从原本的四轴四桨改成无轴四桨,以增加航速。
(无轴设计在这个游戏里是增加航速的最好办法)
防空火力的布置取消了有不同口径组合成的火力网,全部改用25 mm 三联装高射机枪,并设置 74 座,以抵御战斗机在不同方位的进攻
有于对性能满意,所以建成之后很快就服役了,并作为主力舰出击,横扫一切副本
(航行中的超蒙大拿级)
(在夕阳余晖下的航行)
与其他船的对比本期文章就到此结束了,感谢您的阅读 ,下期我会带来这个
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